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宠物小精灵RPG开发计划和宠物征集

2023/05/302826 浏览综合
试玩版目前更新到1.15,试玩版到此结束。
下一步是正式版的开发计划
1,扩展宠物列表:目前水,火(地)和毒这三条宠物线条还不完整。
2,在完成1的基础之上,调整各宠物出现的条件,现在太乱了。地面因素没有很好的体现。
3,是制作多方混战的战斗场景和支线任务
4,在3的基础之上,才能开放困难,地狱,天堂等难度。
基于此,希望发动各位灵活的小脑瓜帮忙一起制作宠物。
宠物征集计划
根据地图的基础框架,在评论区发表评论描述一只或多只符合以下设定的宠物,我会放在正式版地图里。
设定1:每一只宠物,分为五个稀有度:1常见,2罕见,3稀有,4绝世,5异体。
设定2:常见~稀有宠物都是宠物世界各地可以遇见的。
设定3:绝世宠物需要一个条件:
比如时间:春夏秋冬
比如地区:需要登记过绿棕林地区
比如回合数:单数回合才可遇见
比如战力,玩家需要战力值高于1000,或者地区战力值高于2000
这样一些容易达成的条件。
设定4:异体宠物需要两个条件:
比如时间+地区,时间+回合数等等的组合。
征集以下资料:(请在评论区回复)
征集1,宠物名字,五个稀有度的名字,,
征集2:皮肤(就是用哪个单位的皮肤)
征集3:技能:异体最高拥有1-2个主动技能,1-4个被动技能,1个领域技能,1-2个地形技能。其他稀有度酌情删减。
征集4:单位属性:是否
征集5:稀有度的条件。
其他要求:
宠物最好是生物类的:
水:水系生物(不要船这些)
火(地):陆地重型单位,火焰输出,爆炸输出,肉盾等等。
毒:陆地轻型单位,魔法伤害为主,专长持续伤害。(也可以是其他伤害类型)
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