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《水仙花海中的回响》纳西索斯全养成攻略
🌿《水仙花海中的回响》——纳西索斯全方位养成攻略
#重返未来1999攻略 #重返未来1999 #互赞
“当海水漫过花瓣,她便在世界的缝隙中,种下新的生机。”
如果说有些角色以锋刃撕开战场,那么纳西索斯更像一场温柔却坚定的潮汐。
她以治疗托住队伍的生命线,以激情编织战斗节奏,又以仪式与各种增益效果,让每一次出牌都不再只是简单的行动,而成为下一轮攻势的伏笔。
本攻略将从洞悉、技能、心相、共鸣、配队
@栓Q
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【V4.3攻略】火花复刻抽取&欢愉最新养成
UID:104347362
将将!马上就到4.4版本啦~
火花首次复刻,大家准备补吗?——『火花』的抽取建议
文中包含了配队配装/角色光锥和火花常用队友的培养攻略速查
—————— ฅ՞• •՞ฅ ———————
觉得有用的话一定要💓摸鱼酱哦!
好了,以上就是本期的全部内容。
#崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道创作者激励计划 #崩坏星穹铁道前瞻 #崩坏星穹铁道攻略 #沉于生者的忘川 #游戏种草计划 #
@让我摸个鱼吧Moyu
18 赞
02:49

娇羞甜妹莉奈娅的快速养成
月结晶核心辅助来啦,快速掌握!
#原神 #原神创作者激励计划
#原神莉奈娅 #月结晶
#原神月之六
@未醒之梦
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【月之四】「菲谢尔」丨图解养成攻略
UID:185889661
hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「菲谢尔」的角色攻略,她是自称「断罪之皇女」,与名为奥兹的漆黑夜鸦同行的神秘少女。
接下来以图解的形式简要解析「菲谢尔」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『断罪皇女!!』·菲谢尔(雷),完成[魔女的课业·意外之题」后的菲谢尔将成为魔导角色,解锁体系自适
@HoYo青枫
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原神:海灯节11个自选4星别乱选,选错又多个仓管!
避雷,海灯节11个自选4星,平民玩家别乱选,选对就是平民战神,选错又多了个仓管!
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒!
这期纯干货,内容比较长不知道怎么选,或者需要补强命座,又没时间看的朋友建议点赞、关注、收藏后观看,以免后续需要用的时候,找不到了,咱们话不多说,直接进入正题。
· 如何高性价比选取四星
要说自选4星的逻辑,一般来说,如果是萌新,没啥角色的情况下,咱们优先选择脱手类角
@拾柒酱紫吖
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00:18

还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌
要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水()
所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌()
不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运……
————————————
#原神 #无
@司南景
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退2-3年了,不得不说,原神还是牛的
不敢相像地图都这么大了,真的不敢相信,手机端即使这么大,依然是大世界里面不错的存在。这手机还能有这画质,不错了
今天啥也没做就逛了一下沉玉谷,感觉比之前玩的很多游戏感官都好。
但是也真的不想玩,列表全是黑的。
当单机玩,感觉真的太累了,地图太大了,走着走着就累趴下了。就纯粹怀念,毕竟被垃圾伊莫搞怀念上去了,鬼谷今天又通关了,真的是无聊透顶了。
出的活动,东西,也是一点参与感没有的感觉。
希望有个大
@妖孽哪里跑
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【月之七】新晋火辅,魔导体系核心!尼可角色轻度攻略
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各位旅行者们好呀!本期为大家带来月之六版本全新角色「尼可」的角色培养攻略。作为兼具护盾与协同攻击能力的新角色,尼可究竟能为队伍带来多大提升?下面一起来看看她的完整玩法与养成思路。
如果本期攻略对旅行者们有所帮助的话,还请多多点赞收藏转发+关注支持一波!
角色机制
尼可是一位火元素法器角色,是魔导体系的一块新拼图,可以为全队角色提高攻击力并提供护盾,施放元素爆发后还会根据当
@拓荒姬_Official
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最泛用单手剑?原神新武器曝光
《原神》7.1版本新武器公开,五星单手剑等武器实用性引发玩家讨论
由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》近日公布了7.1版本「往冥府的安魂歌」的全新武器情报。
五星法器「漩流颂歌」以及五星单手剑「蝶变」相关描述、所需素材如图所示,文本不再赘述。此外还有四星武器「银釭」「新枝」「凝雪沉心」「柔风游弦」同步曝光
目前新武器实用性已引发玩家讨论,不少玩家认为此次曝光的
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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米哈游不是突然变大的:他们是怎么把国产游戏天花板抬高了?
米哈游不是突然变大的:几个二次元创业者,怎么把国产游戏天花板抬高了?
《原神》之后,很多人才重新看懂米哈游
如果把时间拨回到2020年9月,《原神》上线前后的舆论环境并不轻松。
一边是玩家对开放世界、移动端画质、跨平台体验的期待;另一边,是关于玩法借鉴、抽卡商业化、国产厂商能不能撑起高规格内容生产的质疑。对很多行业人来说,这个项目本身也有点反常识:一家从二次元手游里长出来的公司,为什么要押
@我的脑阔会旋转
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