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“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻

修改于2023/06/086260 浏览更新资讯
各位破界者:
6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。
1. 意志太少啦!
那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。
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主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起每天7,8个小时玩上1周,还请见谅。
2. 魔灵太看脸啦!
那就改!新版本可以通过消耗指定灵魂碎片召唤其对应的4天赋魔灵。
TapTap
灵魂碎片召唤
可能大家还是习惯了无限填坑的养成模式,最近确实不少玩家反馈塞勒特的魔灵系统太看脸了。我们在评论和其他帖子都详细的解释过很多次,在此就不在反复阐述了。长线养成游戏,无论那种模式都会有缺点。我们设计的本意是从保护新手和白嫖玩家的角度出发,大幅度降低填坑的深度,通过运气可以接近和到达大佬玩家一样的养成度,然后于此同时可以横向体验更多的不同魔灵。魔灵等级共享,分解等功能都是基于统一的目的,让横向体验更加丰富,淡化养成过程中其它挂机数值类游戏,几时才能把坑填平的煎熬。当然反馈多了,确实也是我们在保底机制上做的不够好,我们会继续优化。
3. 活动太少了!
那就补!我们会重排活动,取消目前的活动空档期,然后争取补充一些新的活动玩法。
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原本活动这块我们是希望游戏不要沦为每天上线到处点红点的类型,所以很多没必要的日常操作我们都取消了,比如体力这块其实我们原本可以通过加个图标加个红点,然后每天上线领取,但是我们觉得没必要,直接数值换算到自动回复就好。类似设计还有很多,所有上线来会让一些习惯点红点的玩家,觉得我们游戏玩法福利很少...
4. 和其他游戏比,福利不够!
那就学呗!先用游戏现有的功能,学习了友商简陋的拼凑了61活动。后续有时间再丰富下节日活动运营这块。
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61签到
额...承接上文,确实玩的不熟练,努力学习中。
5. 天赋太不平衡啦!
“火系当道,民不聊生”,分析下来最主要的原因还是火系触发容易,冒险关卡等玩法数值难度又低,所以导致不需要针对也都可以过关。其实其他流派的上限很多也非常高,但是可能缺少它们展示的舞台。我们会丰富魔灵殿的Boss设计,让各流派在不同的Boss战斗中百花齐放。
6. 长草啊,玩法太单调啦!
我们正在推进1个策略向的玩法,通过搭配天赋组合攻略不同的关卡。
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有时候策略越高,数值可能卡的就越严格,那么能过的玩家就越少。所以我们也一直在反复横跳,如何平衡这些体验的问题。但是利用现有的机制带给大家一些不同体验的玩法,我们都在逐步推进的。我们不希望加一大推同质化的东西,然后都沦为扫荡和跳过,那就没有意义了。
7. 战令满级后性价比太低了!
那就提高!新版本满级后金币由5千调整成1万。之前满等级后获得金币的玩家,会在版本更新时通过邮件补发差额的金币。
TapTap
战力金币提升
8. 礼包太少,性价比低,对氪金玩家不友好,氪金没福利!
哎,咋整呢?首先还是要承认,手游长线运营是绝对离不开大家的氪金支持的。
塞勒特大陆养成设计上,希望照顾到新人和白嫖玩家,所以在坑深度上是大大削弱其实际存在价值的(比如魔灵系统),所以确实对氪金不太友好。本质上我们是希望氪金的玩家可以更快的横向体验一些内容,然后玩的更加轻松点。目前也收到好多氪金玩家反馈氪金不舒服的实际问题,那我们也只能一点点优化,让它即不太影响其他玩家的体验,又可以适当让付费体验舒服点。我们尝试在这次临时拼凑的61节日活动,提供限量的较高性价比的节日礼包。如果破界者觉得不舒服,可以设置界面直接关闭礼包显示。还请大家理解!
9. 对于刷刷刷游戏的一些争议!
对于刷刷刷,靠肝获得额外的收益。目前工作室内部也陷入了一些解决不了的问题和讨论。但是我们还是要表达一下自身立场。城堡传说老玩家都知道,我们一向坚持“游戏是用来玩的,花时间获得收益天经地义”。但是到了长线运营的游戏,确实还要考虑很多实际因素。我们会继续研究如果肝获得收益的同时,又不太影响其他玩家的利益。
这个版本预计在下周推送,部分内容会通过下次服务器维护来实现,大家可以关注论坛,了解最新进度。
01:47
是探索解谜,是流派bd,更是策略型刷子游戏!截图
是探索解谜,是流派bd,更是策略型刷子游戏!
每局能携带最多十二种天赋,装备不仅能强化,还有套装,词条。魔灵宝宝千变万化,能打能抗能奶能拉扯,就连技能都有技能树。这还不刷个痛!
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新手必看攻略截图
新手必看攻略
一、基础认知篇 ①开局装备默认T1,游戏当前等级上限120级,装备由T1-T12,等级提升并开启对应主线,即可解锁对应T装备,T4之前的武器只有“雷”“火”属性(爆炎和跃霆),T4后解锁“冰”“毒”属性以及“火系燎原”(雷系引力)武器 ②经验值由首次地图开荒,以及消耗“意志”获得,“意志”可直接购买,或者商店购买经验袋,或使用经验丹和花。等级至120级后不可提升。 ③一周目开图时尽量按照攻略把每个
精华
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【攻略】新手的推荐,不一样的流派物理(冰剑系)【挂机流派】截图
【攻略】新手的推荐,不一样的流派物理(冰剑系)【挂机流派】
首先要讲 这个游戏真的不氪金 这个游戏真的不氪金 这个游戏真的不氪金 重要的事情说三遍好了咱们步入正题 要挂机打怪首先我们 要能续航 1吸血(只有技能有不是每个人都有) 2吸盾(这个平民的选择,冰剑就是了哈哈哈) 所以我今天讲的攻略是物理冰剑系 (所有人都可以带) (天赋不一定按我推荐的走) 我只是把我玩的分享出来 放图了看下面 要讲挂机流派不得不说冰剑系是真的顶 看到两个图的对比没有 冰剑吸的盾
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【攻略】二周目主线1-5全通流程截图
【攻略】二周目主线1-5全通流程
其他部分见合集 【攻略】全通流程合集(含隐藏宝箱及固定谜题)https://www.taptap.cn/topic/24134121?share_id=cd0469d0308c&utm_medium=share&utm_source=copylink id:7309,服务器:全知之书 没有任何细节的图就不放了,免得太占空间,除非评论区有疑问再补充 一、试炼之路 二、勇者村 三、密林之森 ①密林之森
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各位破界者: 今天是“城堡传说”系列的周年庆,塞勒特大陆其实是系列第4代作品,所以为了庆祝游戏开启了之前的端午活动,象征的热闹下!
官方
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《城堡传说2》鱼情鱼理 祝团长们国庆快乐!!!截图
《城堡传说2》鱼情鱼理 祝团长们国庆快乐!!!
尊敬的团长: 国庆已触手可及,相信各位都很激动吧!今年对于大多数人而言多少有些坎坷,希望近日的股市暴涨、国庆的假日和城堡传说2能为您带来欢乐!衷心祝愿大家国庆快乐!生活快乐! 小编也为各位团长带来了下个版本的前瞻——钓鱼玩法。由于钓鱼玩法的功能较复杂,我们将于国庆后分为2个版本依次推出。 首先推出的就是我们的钓鱼啦~这将会在下面详细说明;另外一部分是鱼灵~悄悄透露给团长们,鱼灵会给战斗带来不一
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01:38
风再起时!勇者之旅的​终点总将是胜利的城堡!截图
风再起时!勇者之旅的​终点总将是胜利的城堡!
各位winwill的新老朋友们,辞旧迎新之际将至。在过去的一年里,不知大家是否大展宏图,但生当盛世,当为大鹏!我们工作室不才,但还是取得了一些小小的成果[表情_举手]。 发布了主系列的第4部作品 完成了大乱斗周年觉醒大版本 发售了DLC-枪系版本,补全了原计划的三系武器 游戏虽都未能大卖,但仍然获得了不少老玩家的支持和捧场,万分感激!好在寒冬虽冷,暖意犹在,工作室尚能抱团取暖,再战江湖!秉着“富贵
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8月3日停服维护截图
8月3日停服维护
9点左右,服务器要临时维护,解决巅峰赛报名问题,稍后会有邮件补偿。
官方
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《城堡传说2》船新——鱼灵版本来袭!截图
《城堡传说2》船新——鱼灵版本来袭!
尊敬的团长: 11月到了,天气也开始转凉了,各位团长要注意保暖哦! 经过了大半个月的时间,新版本的内容也已经准备的差不多了,就让我们一起先睹为快吧! 本期主要更新内容: 1、渔场-海底寻宝 2、鱼灵 3、特殊鱼 4、主线-能量点 5、佣兵培养平衡性调整 6、深渊调整 7、过关斩将调整 8、揽星天阶调整 9、付费功能调整 新版本预计将于11月8日与各位团长见面! 渔场-海底寻宝主线达到1
官方
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