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6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、新功能:混沌装备
1、混沌定义:
混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。
混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。
2、词条规则:
每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同),
通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
@June
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7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、新功能:预设方案
1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。
该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。
技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。
所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。
当前已保存
@June
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7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、战斗和机制
1、反击机制重构:
反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。
反击伤害支持独立判定暴击。
怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。
2、命中抵消格挡只产生一半效果。
3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制):
相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
@June
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6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、宠物
1、宠物蛋:
原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。
商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。
若有兑换需求请在更新前完成。
所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。
普通蛋:可获取白色~紫色
@June
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7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、皮肤
1、新皮肤:秘法师-雷霆之触:
离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。
同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。
离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。
2、新皮肤:游侠-虚空利刃:
影刃有20~60%几率(每级+10
官方
@June
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、塔防模式
新增塔防战斗模式:
玩家/助战不可移动,且禁止位移。
单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。
怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。
玩家攻击距离 +100。
怪物移动移动速度降至 50%。
索敌和攻击逻辑也有相应调整。
二、噩兆幻境
战斗改为塔防模式,波次流程不变。
不再禁止装备和宝
官方
@June
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3月23日更新
服务器计划于3月23日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、装备
1、强化功能重新设计。
现在强化的是【装备位】,更换装备不影响强化属性。
每个部位都可强化至100级(与角色等级同步)。
强化属性为主属性/体能(由部位决定),每个部位满级为150主属性/体能,原装备的主属性/体能数值下调50%。
精简强化消耗,统一消耗装备碎片(详见装备分解调整)。、
当前装备若已强化
官方
@June
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4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、战斗
1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。
2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。
3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。)
4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。
5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。
6
官方
@June
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8月16日更新
服务器计划于8月16日24:00进行维护,预计时间2小时。
本次维护更新如下:
一、宠物
1、新功能:宠物羁绊系统:
设置3个出战宠物会根据相应条件激活宠物羁绊。
宠物羁绊会给主人添加一个小型被动收益。
当前已开放的羁绊(6个):
羁绊初始等级为1级,根据3个出战宠物稀有度之和额外提升等级(白色0,蓝色1,以此类推)。
宠物出战界面,会清晰显示待激活的羁绊。
首周更新期间视为测试,非最终方案,该功
@June
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3月16日更新
服务器计划于3月16日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、综合
1、飞升徽章新增特权:
自动接关:主线和飞升秘境战斗胜利后,可选择自动进入下一关或继续本关。
连续扫荡:可一次扫荡多次(以可消耗的最多资源为准,上限10次)。
3、战斗支持多人合作/竞技。
暂时只在飞升秘境中开启多人合作以进行功能测试。
选择邀请助战可随机加入一名其他玩家(角色数据,以当前榜单为准)。
助
官方
@June
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