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【我的百分之一】+【永远的七日之都】

2023/06/01210 浏览我的百分之一
正文:
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:永远的七日之都
游戏当时发售平台:手游 网易
玩游戏的时间:开服直到一周年
推荐人群:galgame爱好者
正文:就算放在现在来说,七日之都都算是手游之中的创新之作,galgame的主体系统设计加上3d实时的战斗系统,对当时浸淫手游已久的我来说也是一种全新的体验。不同于传统手游给玩家skip工具人的定位,galgame凭借它像二叉树一般裂变的剧本设计使得玩家真正拥有着改变剧情影响结局的能力。同时七日之都又有galgame少有的实时战斗系统,双管齐下给了我极强的代入感。剧情中密切互动的角色都给了我难以割舍的感觉,他们可是我亲手交下的朋友啊。可惜在这样一个箱庭式的世界观内,即使是刚通关出一个结局,我也能感觉到驱之不散的阴霾,牺牲与抉择应该是这个游戏的主旋律吧。不过这并不是什么大问题,只要能把故事讲好,悲剧往往比喜剧更具有感染力。
使我只一年就放弃了这个游戏的是它后续的运营及策划。为了平衡galgame与传统手游数值成长的问题,七日之都拥有着独特的体力系统,一天回复一点,一点体验游戏中的一天。而这无疑与重度手游抢占玩家时间进而抢占市场的意图相冲。毕竟七日之都也算是网易的明星产品,他们也需要更多的活跃与付费去争夺更多的资源。于是七日之都推出了爬塔系统,推出了每日任务,与此同时,游戏的剧情却停滞不前。然后是联动活动,一群与剧情毫无关系的人,策划还贴心加入了碎片合成系统,联动角色抽出三分之一个不就等于0吗,乖乖给我氪吧。作为一个剧情党我感受得到策划组的焦急,也明白我所期待的估计不在他们的工作日程表中,不离开就不识趣了。
当然也不能指责他们什么,做游戏赚钱天经地义,更何况还是在猪场,数据不好腰斩的不在少数,而七日之都的gal色彩也限制了它的受众,不功利点恐怕活不了这么久。有时也想如果它生在一个深耕小而精品类没那么大kpi压力的小厂就好了,可如果在一个小厂,他们的产能能支持一个功能这么繁复的游戏吗,只能说世事弄人吧。
如果七日之都真到了关服的那一天,希望它能出一本自己的设定集,我一定会买,也算自己对这游戏的一个交代。
许愿一张4星卡牌:猩红之锋 芙里娅+heSAMA+455367+安卓
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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【我的百分之一】+【魔灵召唤】截图
【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】  正文:  什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:魔灵召唤 游戏当时发售平台:安卓&IOS  玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩  推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的 正文:
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【我的百分之一】+【魔兽世界】截图
【我的百分之一】+【魔兽世界】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:魔兽世界 游戏当时发售平台:暴雪战网 玩游戏的时间:大二 正文:当时还是室友被另外一个室友带入坑后把我拉来的,其实在听到魔兽世界这个名字的时候我一度以为是那种画质像传奇一样模糊的页游,入坑后才发现现在的魔兽世界其实跟想象的完全不一样,当然说的是正式服。
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我的百分之一截图
我的百分之一
《百分之一》真的是很有特色的一款卡牌手游,三消+卡牌对战的玩法轻松不肝,最惊艳的还是实体卡联动,扫码解锁内容的设计很有仪式感。角色立绘好看,福利也良心,零氪玩着也舒服。虽然后期内容稍微有点重复,但整体诚意很足,喜欢卡牌收藏的玩家值得一试。 #推荐百分之一 #我的百分之一
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启动(兼充能)的纯色组合截图
启动(兼充能)的纯色组合
配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例:
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【我的百分之一】+【率土之滨】截图
【我的百分之一】+【率土之滨】
#什么是【我的百分之一】见帖子说明: * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:率土之滨 游戏发售平台:全平台 玩游戏的时间:从大学毕业到现在,中间鸽了几年 推荐人群(理由):有点闲钱+喜欢沙盘战略的游戏的人 正文: 我大学毕业一年多后,率土就公测,当时感觉这游戏真不错,各方面都比较符合我的口味,然后就开始慢慢玩起来了,那会
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我的百分之一:百分之一截图
我的百分之一:百分之一
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Taptap 玩游戏的时间:大学课余时间 推荐人群:喜欢美术,消消乐,卡牌,回合制的人 正文:《百分之一》是一款融合三消与卡牌对战的二次元游戏,以下是其推荐理由: 福利丰富 - 抽卡资源易获取:卡池无限定池,常驻池每天可免费一抽,零氪玩家30天能攒300抽,卡池180保底还降20,官方每月还会白送1张自选六星兑换券,白嫖也有机会集齐全图鉴。 - 登录奖
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【我的百分之一】+【迷失岛】截图
【我的百分之一】+【迷失岛】
这里只聊迷失岛1+2+3。 游戏名:迷失岛(前三代) 发售平台:安卓+苹果移动端(2016年) 推荐给:热爱解谜,小游戏以及探索的伙伴 正文: “迷失岛”是位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,有着极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面。游戏主要讲述的是一位偷渡客非正常下船后,带着探索真相的目的前去迷失岛,结果发现真相与非地球三维世界相关
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【我的百分之一】+【月圆之夜】截图
【我的百分之一】+【月圆之夜】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:月圆之夜 当时发售平台:TapTap 游戏的时间:大一 推荐人群:喜欢DBG(卡牌构筑游戏)的玩家、钟情黑暗童话与Roguelike的独行者、享受挑战与策略的思考者 《月圆之夜》是一款以经典童话“小红帽”为背景,融合了DBG与Roguelike元素的单机卡牌游戏。玩家将扮演为寻找外婆而闯入黑暗森林的小红帽,在每一个“月圆之夜”面对未知的冒险、诡异的居民
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[我的百分之一]+[FGO]截图
[我的百分之一]+[FGO]
什么是(我的百分之一】见帖子说明:② https:// www.taptap.cn/moment/ 371075389700702390 游戏名称:FGO 游戏当时发售平台:哔哩哔哩 玩游戏的时间:2025年8月5日—至今 推荐人群:仇人(),好兄弟 正文:被网友陷害(推荐)入坑,剧情挺好看的就是越来越费时间了……从入坑就听了别人说抽三大拐,但是学姐还是太香了,自己有打手没拐和有拐没打手还是两种体
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