非常感谢大佬们能够耐心看完并给一点点建议

2023/6/21.6 万浏览综合
我作为一个女生,玩过的游戏不多,被朋友推荐了这款游戏。
刚开始固然玩的很坐牢,但基本人人都是这样,也没什么。
而现在我本人已经74级了,3.5周年入坑,过年被生息演算弃坑过一段时间,但也算是陪伴我挺久的一个游戏了。
而我基本都听我朋友的,他说谁厉害我就练谁,不管这卡对萌新如何,或者是否是对策卡,我都练。四周年我在他的推荐下198换了叔叔,叔叔现在已经成为了我除了缄默德克萨斯之外最常带着的干员了,我很满意。
但最近的孤星活动让我很受打击,追求的强力干员处处受制,而一直被人诟病的法伤术士却好用,我的box甚至在s-4都难以开局,部署干员会被瞬间干掉,我就认识到自己培养干员的方向可能太具有偏见了。
我的干员专精的技能都有很多是为了挂机而专的,比如小羊我只专了二技能,号角专三了一技能。我朋友现在都时不时问我为啥不专精决战技,我的回答都是:因为很方便,不用一直盯着。
言归正传,我发现自己医疗能力极其低下,单奶我是一个都没有练。因此我打算练俩群奶俩单奶。
我的第一个问题就是,医疗干员的选择问题。
群奶:夜莺(个人感觉奶量太低),另一个希望是高奶量群奶(我没有也可以给出建议,我可以攒抽规划去获取)
单奶:我希望一个高奶量单奶(单纯的奶量高,其他功能暂且不管),另一个就希望是像夜莺那样有着很不错的功能性的单奶
(我的医疗干员放在第四张图片了)
我日常一直觉得煌挺强的,但我朋友跟我说已经不行了,所以我中坚补了赛雷娅,联合去捞泥岩(泥岩还没养好),剩下没练的六星都是朋友没怎么推荐练的。
我另外想问的就是:
在剩下这些未精二的六星中,我可以去练谁,或者说,结合我的box,我培养的顺序可以是如何能够收益更大。(缪缪我是因为单纯的好看抽的,没有练的想法,花了我两百抽,呜呜呜)
(未练六星放在了图5)
因为看了不少尖灭视频随波逐流练了晓歌,但两技能均未专精,因为不知道专哪个技能(有想法的大佬欢迎推荐呀)
网上听到过什么“蒸”这个字,类似于加buff的那种,我想知道哪些干员组合起来可以去做这个蒸啊(听起来很酷啊,可以在朋友面前得意一下嘿嘿嘿)
我朋友调侃我说“一个90级都没有,没亮点,没特色”我只是看耗的资源实在承受不住所以就没拉,不知道对不对…如果有这个必要,请务必告诉我一声
哈哈以上就是我的疑惑啦,问个问题发这么多牢骚浪费大佬们这么多时间太不好意思啦!我也只能祝大家都万事如意,玩得开心啦,感谢各位能够浏览我的帖子!
[嗒啦啦4_比心]
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苏奈朴
几点建议 当然最先在前的是自己的想法!其次考虑以下的:
1.就我个人体验,最近的关卡明显向着机制去的。比如最近的拉特兰二期ss,42更是根本没有上场空间。所以摸清关卡机制在现在来看是通关首要条件。所以朋友你在孤星中感觉乏力与box有很大关系但也不完全是box的问题。本人xp党。练的对策卡比强力干员更多(比如术士中小羊我就没练,练了小莫鼠鼠 最近也练了黑键。二游图的就是一个xp)。所以充实box很重要,但也不是目的。摸清机制在你现有的box来看通关大部分关卡是绰绰有余的。
2.关于挂机的问题 每个人都有自己的打法。我个人偏向半挂机。不仅是因为受制于box,也与我的习惯有关。所以坚持好自己的打法即可。但某些干员可以考虑专六(小羊 异德)甚至专九(赛爹 耀骑士 号角)毕竟有多个好用的技能是很香的。小羊三技能可以打插拔 二技能可以挂机。这边还是建议考虑对决战技的专精。也可以像我一样考虑向半挂机转变。当然自己的想法最重要!
3.关于医疗的问题:方舟中有一点很重要 因为群奶可以同时奶多人 所以换来的一定是奶量偏低。单奶一次只有一个目标,因而奶量是偏高的。所以不开技能的情况下高奶量群奶一般无法做到。综上夜莺还是推荐培养的,增加团队的法伤抗性。在照我以火 不死黑蛇的高难关里都是有奇效的。虽然是更偏向于对策卡,作为六星群奶也有高于其他群奶的面板。在平常也可以使用。另一个推荐的群奶是五星的白面鸮 她泛用性极高 二技能开启后缩短攻击间隔奶量不输单奶 同时天赋0.3的全体技力光环。对于团队回转是非常有帮助的。单奶方面 闪灵是最推荐的。奶量高 二技能的自动护盾适合你的挂机打法。天赋在模组加持下能为范围内的友军提供不错的防御力。挂机也更稳。想要挂机闪灵是最推荐的。另一个推荐五星的赫默。无人机全场支援真的很不错。虽然不太挂机。华法琳通常作为拐来使用。不论奶量也是必练的,这里不多赘述。元素奶可以不用大练特练 。但拉个精一五六十级还是有必要的。抵抗奶首先考虑流明。解控以及弹药机制很不错。一技能适合挂机。其次是絮雨。二技能适合挂机。不赘述。
4.关于强度问题。我个人认为,方舟的强度其实指的是优势区间。一个干员优势区间大,自然泛用性强,也就是所谓的强度高。优势区间小,泛用性低,用的少。但不代表真的弱。但是现在很多人会把泛用性低与强度低划等号。这其实是不对的,这两者撑死是个约等于。很简单的例子。森蚺作为公认的强度较低的干员,但在斗蛐蛐里被称为蛐蛐王。单挑就是她的优势区间。斗蛐蛐这种模式掩盖了她回转的短板。因而就强。斥罪同理。朋友3.5入坑的,大概是了解的。斥罪刚出的时候都喊弱,但是经历了起源行动之后。斥罪摇身一变成为“国服上单”。这就是优势区间在更迭中不断扩大,强度风评自然而然也就有所回转。再举一个栗子,叔叔42水陈异德强度高并不代表他们毫无缺点,而是他们就业空间大,不论什么场景,带他们都没什么大错。所以就成为了强度高的那一批。还有好多好多栗子。还如尖灭800多分中的林等等。不胜枚举。说这么多,还是一个意思,不要被所谓的强度带昏了头,有自己的思考才是最重要的。不要轻视每一个干员。同时补充一下,四大基石的问题。煌究竟强不强。首先要搞清楚煌棘刺泥岩山这四大基石以及大哥斥罪这些“类基石”干员的整体梯度在哪。答案是中等或者偏上一丢丢。尽管他们泛用性都极高,但是主清杂的定位就注定了他们强度不会在第一二梯队。搞清楚这个之后,再讨论煌究竟强不强。煌是19年的老干员了。确实强度比不过后来人。但是真的不好用吗?不见得。没有自回是她被诟病的一点。但是她阻挡数锁血以及群攻的优势让她在有奶的照顾下能有稳定的输出和抗压能力。棘刺有自回可对空长手高攻速但回转比煌还慢,且只对单。容易漏。山低廉的部署费用 极低的技力需求和高额自回加暴击破甲是我认为是四位基石中最好用的。注意,是最好用不是最强。毕竟山费用低带来的就是面板较低,破甲线看脸不稳定。常驻破甲线低并且脆。但是瑕不掩瑜,山确实手感极佳。泥岩有护盾不用暖机伤害高有控制还挡三,很多人吹。但是她也有诸如不吃奶护盾不稳定费用高的缺点。所以四个基石各有优缺没有高低。煌棘刺还是可以用的。山泥岩也不是无脑用的。一定不要人云亦云。你那位朋友的说法虽然对,但片面。另外,泥岩在材料紧张的前提下,可以只二技能专一。也是好用的。
5.晓歌专精的问题。个人推荐二技能。二技能带隐匿生存出费比较稳定。一技能方便但是不稳。二技能可开可关也可以让晓歌站场补输出,增加玩法。一技能只能来回部署相对单一其次朋友你有风笛,晓歌二技能专三可以配合风笛二天赋落地点火。去B站上找找暂停下干员和开技能的教学,晓歌可以做到部署瞬间开技能进入隐匿并爆费。是个不错的技巧。
6.“蒸”其实是一种体系。也就是上拐。拐就是buff的意思。上buff提升某一或某几个干员的输出能力快速击杀敌方。这个对输出位干员有一定要求。吃拐率必须高。典型的是狙击中速射手如能天使ash之类 。近卫中如剑豪分支陈 艾丽妮等。这些干员的共同特点是他们的攻击力提升一点,技能增加的伤害就会有很大提升。比如技能描述是造成攻击力百分之几百的伤害之类的这类(除去强力击类)技能。大于百分之300左右就是吃拐率很高的技能。就可以考虑上拐。这么说可能比较抽象。举个栗子。比如一个干员攻击力是100 技能是造成攻击力百分之300的伤害。那么他技能一次的伤害就是100*3=300。如果给他上几个个加攻击力的buff,把攻击力加到150。那么他再开一次技能的伤害是不是就变成了150*3=450呢。仅仅是五十点的攻击力,他技能造成的伤害就提升了150点。这就是吃拐率高的特征。简单点说就是打爆发的干员吃拐率一般都高。前面列举了吃拐率高的干员:能天使 ash 陈 艾丽妮等等。很多不一一列举。再列举几个上拐的能手:华法琳(就是朋友你没练的那个五星医疗)二技能 /阿 三技能(加攻同时加攻速)/浊心斯卡蒂(三技能加攻)/灵知/上脆弱削弱敌方防御/铃兰 同灵知/等等等等。要注意的是,这种东西就是图个乐子,对练度要求极高,一般玩家没必要练满拐。耗费财力精力。不如练叔叔42水陈省事。叔叔水陈这样的属于吃拐率低,主打高总伤。另外,再介绍另一种“蒸”。法术蒸发队,简称法蒸队。核心干员是42 异德 赛爹 焰影苇草。具体原理是:赛爹三技能钙质化增加法伤, 异德二技能落地十字伤害削弱法抗,42自身一天赋无视部分法抗 ,焰影苇草二技能火种触碰造成高频法伤。具体玩法是:找好目标,赛爹开启钙质化增加法伤,42黄昏在正前方接敌,异德在后方二技能空降形成两面包夹芝士削弱法抗和补输出,焰影苇草二技能火种套给异德42利用站位打出火种触碰伤害同时治疗42异德。这一套法蒸下来全方舟基本没有抗的住的。基本都是瞬间蒸发。因而称为法蒸队。但是同样吃练度。不建议使用。明白原理就好。
7.90级不是很重要。重要的是技能专精。
最后,把我推荐练的干员说一说:按照图五的顺序来说,当然,最先的一定是自己喜欢与否!夜莺推荐练,泥岩推荐练(资源紧张二技能专一即可),流明对策挂机不错推荐,斥罪对策卡看需求,能天使吃拐率高 对空也有一手 挂机也不错低甲杀手推荐,伺夜召唤物局限性太大不推荐,焰尾闪避抗压能力挺不错的看需求,缪缪强度上限极高,但是依赖优质的复制素材,在box不深的情况下反而不推荐但强度在线上限高下限低,远牙不推荐,霍尔海雅有机制但数值不够不推荐属于一般对策卡,刻俄柏对高甲敌人有极大压制作用,可以考虑,但不是必须,莫斯提马究极减速对策卡(最高能达到百分之99)但是泛用性低不推荐,伊芙利特二技能挂机常客,可削弱护甲虽然吃地形但还是推荐,挂机可用,闪灵前面有说不赘述,二技能挂机常客,推荐练,异格赫默不推荐,阿前面说过上拐能手可练看需求。差不多就这样。朋友的潜力还是巨大的,加油!最后是我的box,基本是XP练卡。祝大家游戏快乐~
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鬼鬼
哇,你好用心,我看了都感觉很有用
鬼鬼
还有我想问问大佬,为什么说斥罪是对策卡呀?我感觉好像还挺好用的,我没有这张卡,我用过别人的,我感觉甚至比泥岩还好用
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石希石卒子
奶的话喜羊羊 流明都可以 喜羊羊2技能带盾 3技能攻击范围群体重装 名流可以解debuff 不过3技能要暖机 群奶都这样奶的底但奶的数量多 你有夜莺其实就够了(最好生个50 60级 开模组 看情况)五星的白咕咕 (被动回技力)华法琳(拐)蜜梅(解debuff技能到7的话现在也够用)奶的话建议刘明 毕竟范围大 还有两个模组可以选(只记得一个远处不减奶量)华法琳有条件的话也可以先搞个精一7级技能 拐一下 群奶 夜莺就是顶配的 有没有一种可能你的盾不太行或者练度比较低所以扛不住 其次就白咕咕 能回技力
石希石卒子
60的塞爹不应该扛不住 还是升奶吧 我开服玩到现在中间退了一年坑我也不知道什么叫蒸
90级没必要追求 一个精二90级不如两个精二一级来的划算 前期本来就缺资 好刚用到刀刃上 包括专精也是
石希石卒子
六星除了奶建议优先的只有能天使 其他都可以缓缓 龟龟也可以精二的性价比很高 开技能应该是明日方舟护甲最高的还挡4
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神经蛙
身为身为蒂派,双蒂90级。令90一般给同学在用。😂😂😂
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神经蛙
我不知道蒸是什么意思。但是你的治疗雀食低下,但是也不用调这么多的奶(总感觉在diss自己,毕竟自己练的奶还挺多,但是没一个九十🙄🙄)白面,夜莺这两个算是必练的
😂🙄没蒂,可以考虑调香师但并不等于蒂,如果有需要的话,其实这边建议重装弄一个星熊
神经蛙
你可以考虑把那两个控制和元素奶练掉,🙄🙄(这里不打高难应该是没问题的)😂这两个奶还是非常好用的,闪灵🙄有星熊想你会变得更好
元素奶的话,别看是个五星你不练😂当时没这个元素奶的时候🙄,某海嗣族合约😃那是相当的恐怖
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传说中的勇士
拉90级不是究极老咸鱼其实也没有必要,那么多资源就换这么一点属性,我还不如直接再精二一个其他的五星或六星。
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Glennn
大佬,一般精二的拉到多少级足够呀?
易水
60足以,等至少有一队精二之后,可以考虑把主力输出拉90,比如叔叔,水陈,42这种,然后考虑升90提示大的,比如有召唤物的干员(因为yj独特的召唤物属性提升,是干员到一个固定等级才提示属性,一般精二一级提升一下,90又会提升一下,而期间不提升属性,例如鸿雪打字机好像90比1级要多接近2百点攻击力,),或者是对数值敏感的干员,如绝食类干员,速狙,处决者(异德,夜刀)
暂时就想到这些,
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Cautus
奶量高的单奶可以练流明 功能性单奶华法林 二技能可以加攻击,也可以练个蜜莓治疗元素损伤 群奶可以在练个白面鸮 奶量跟功能性拉满,白面鸮是日常最好用的群奶,夜莺是法抗特化奶 。
煌一直都好用 只不过这几期活动对这些暖机类干员不太友好,更多的是机制打法跟爆发输出,练了不亏。
六星还可以练 斥罪焰尾刻俄柏 斥罪单守一条路很强 焰尾开局能力强 刻俄柏单体术士对高甲额外伤害敌人护甲越高伤害越高 。追求功能性也可以练莫斯提马 三技能范围减速90%,阿 加攻速攻击。
晓歌一二技能都能专精 一技能偏向高回费 但不打人回费能力会降低,二技能偏向稳定回费 自身迷彩不会被对面远程打,弹药机制也不会浪费回费能力。
“蒸”指蒸发 就是用一大堆决战技高输出干员加上其他干员辅助加buff秒掉对面的打法。物理蒸发有银灰三 玛恩纳三 鸿雪三 号角三 法伤蒸发有史尔特尔三 艾雅法拉三 可以辅助物理的有巫恋二减防 辅助法伤的有塞雷娅三加敌人受到的法伤 缄默德克萨斯二减法抗 通用的有铃兰三加所有伤害 华法林二加攻击力 阿三加攻速和攻击力。
90级不打高难合约的话都是资源多或者真的喜欢这个干员才拉上去的,日常活动没有必要拉90 精二60就够用了。
雪雉
还有人推莫斯提马功能性?叫她练塞雷娅和铃兰这俩不更好,为什么要去骗人家练一个二十多费的群法
卸月
减速百分之三十等价加伤百分之三十。应该算比较厉害的辅助了,毕竟常态增伤。不需要a。
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初瀛
我的建议是楼主去找低配单核作业看,打不过哪关看哪关。舟对编队、思路和操作的要求大于练度,你过不了关可能是因为没有过关思路。抄作业能让你学到他人对干员的理解
初瀛
抄作业可以替换角色,找类似职业/作用的就行。缺哪种就练哪种
放手一搏吧朋友
所以为啥要特地强调是女生。舟游女博士不是很多吗?
心会凉i
有认识的么,给我介绍两个呗
龙曾在此
别开团昂
One Piece
缪尔赛思到底是用来干嘛的,感觉用不明白。
鬼鬼
我用来开局的,开局放一个低费重装上去约等于。如果你有风笛的话,那就没啥必要。可以拿来打爆发嘛,比如粘贴多萝西什么的
One Piece
那个池子抽上头了结果搞了个高星缪尔赛思😂😂😂,然后也没上场,一直用那个4星投降加风笛开局
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玩物丧志
红海游戏是这样的,限制打法,逼你氪金养成。创造力基本上用不上,看着攻略走或者背图就是唯一通关方法。建议玩一玩真正的塔防游戏。
摸
不要搞笑好吗?除了危机合约高层限制严重以外,平常ss的过关思路和低配打法很多的
面壁者
人家玩个游戏你又在这踩了
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白咕咕
因为懒得多打字,我就捡想答的答了doge
首先哈,关于奶的问题,我其实建议抬一手赫默和白咕咕。赫默的无人机是很灵活且奶量充足的,哪里奶量跟不上了可以拿无人机撑过高压波,我到现在都在用甚至专三(虽然专三提升不大)群奶的话我其实推荐白咕咕,相较于夜莺,白咕咕脑啡肽比圣域更能应对一般的高抗压关卡,而且技力光环更是神仙级buff,夜莺的话其实我感觉主要是抗高法伤关卡用的,一般情况下中规中矩吧
然后呢,浅浅解释下蒸是什么,蒸是指蒸发,实意为“血条蒸发”,方舟里常见的大概就是指“法蒸队”了,常见配队是铃兰红蒂塞爹42等等,通过决战技叠加法伤加成然后秒掉敌人,一般来说是大佬们玩的,但我看你又有42(我没有)又有铃兰(我没有)又有塞爹又有小羊又有翼德,感觉也可以玩玩,法蒸队一般是用于攻破那些高甲高血类的精英怪boss或高压波的,所以也是看着练
再一个是90级,请记住,不到120别拉90级,不到120别拉90级,不到120别拉90级。哦对了,到了120也不建议拉90级,因为性价比太低了
晓歌的话,给不了什么建议,既然练了,那就先用着呗,情报官在先锋里是比较好用的,如果你是看尖灭才练的又不会用那就不建议优先专精(瞎说的,当我没说吧懒得删)
最后,感慨感慨,我是个开服玩家,虽然中间退过一年多的坑,但基本上是没拉下过太多,所以,不是很能与新玩家感同身受,看着你岛上不少我没有但你没练的干员我就心痒痒,但又看了看你的龙门币,我就明白了我们之间大抵是不太能互相理解的。但是啊,玩游戏,尤其是二游,而且是明日方舟,扪心自问啊,你肯定不是因为喜欢塔防题材才玩的它,也大概率不是因为喜欢q版小人才玩它,你应该会被它的立绘所吸引,也应该被它的音乐所折服过,而且你一定曾被它的某段剧情惊艳过(不好意思带入了,说的是我)所以,要明白自己玩这个游戏的需求是什么,你渴望从这个游戏中收获怎样的快乐(瞎说的)卡关过不去,这正常,一路平推的都是可汗,塔防就是玩一个益智,所以脑细胞是军费,不能省(doge)。当然,反复研究一个关卡虽是有乐趣的,但是卡管太久了那面会坐牢,这时候,就有一个不得不说的操作了,那就是抄作业(一个人玩明日方舟不抄作业就好比西方没有耶路撒冷,后面爷省了,总之只能渡过相对失败的人生),去看看别人怎么过的,新人没什么卡的,就去看zc魔法目录,卡比一类的平民攻略up主,从他们的视频中你不仅能得到低配亲民的过关攻略,还能学习他们的思路,转化为自己的游戏理解,这便是乐趣所在,游戏就是为了快乐而生的
虽然回复晚了点,但若你能有所帮助,那我就心满意足了
官服开服咸鱼:泥藕#8030 留言(ID:43427153)I need 活人好友[嗒啦啦4_破防]
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