更新时间2023/6/48058 浏览攻略
分享下浅眠域十层满星的培养优先级和攻略难点

前排更新:新增了深眠域的打法前瞻和梯度讨论,笔者进度尾关boss(6-2),两者培养方向上有很大有兼容性,如深眠6-2boss组合仍是浅眠9-5的星锑和苹果,但数值差距甚大,导致深眠需要一些新的针对性思路。感兴趣可关注一下更长线的培养建议或一起探讨。link:
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3日凌晨打通了浅眠域十层,截图见二页,box共有四个练度较高角色,算是练了三天的成果,供参考。至此周常的梦境100星终于拿齐了。考虑到第一周留给培养角色的时间只剩两天,想要顺利打穿可能还是需要一些规划,因此分享下一些心得和难点。

浅眠域从6层开始,每打完一关都会临时锁一些角色,不能下关连续上场。具体机制是:6-7层可保留两个,8-9层保留一个,10层全队不能连续使用。这里“保留”的意思是,上一关用过的角色可以选出若干个下一关要接着上的,其他角色则锁住,所以压力不大的情况下不带替补会增加用人的余地。补位的话,可以带上主线送的三星弓手或者小春雀,进场临时触发一下被动,即插即用。或者带十四行诗配合初始刻度打缴械。

需要注意的是,被锁住的角色仅限下一关不能使用,所以实际上并没有很严格。开始笔者以为这个锁是整关都只能使用一次,所以上角色一度很小心,但要真是这样,按目前的资源产出,到第十关无论如何没人可用了。

因为大多数关卡难度不算高,一般来讲,到第8-9层开始才需要考虑配队的情况,因为这时每关只能保留一人。这时如果有堪当大用的C位就很好,最好得有优秀的清扫杂鱼能力,以避免血线压力过大,另外希望自带激情回转来加速技能循环,特别是被迫带上练度不高的杂鱼,容易掉人的情况下。这样一来最优选择基本只剩下百夫长和未锈铠,其他角色会相对吃力一些。(红弩箭的话,这周内想提到洞三大概相当有难度。)对于较次一些的选择,最好大招也具有优秀的清杂能力,六星的几位带群体大的当然可以选,其中带自回的温妮弗雷德是比较好的选择。五星特别推荐夏利,同时也是当期up的一员。夏利本身几乎是最高基础攻击力面板那一档,虽然没有严谨测试,但在笔者手上比所有练过的角色都高。如果共鸣点得多,大招和小技能倍率都是相当不错的。再就是十四行诗,做完主线和任务应该是差一张满共鸣,这样她的大招穿透率也相当不错,另外缴械在需要反复凸的场合不要太强。劣势在于小技能倍率没有同样高命的夏利那么吃香,再就是岩属性在浅梦境里远没有星属性好使。

如果希望按笔者上面提到的思路,以对群大招为主力打穿的话,六星心相换一张跳房子是很有必要的,笔者点到了40级2破。如果打穿了7关心相资源本,再稍微刷一刷应该能换出来,有通行证就更简单了。另外两张笔者用的还是五星任务赠送的,按需换商店其他的应该也行。实在赶不及,5日刚好送一张自选六星心相可供救急,就是要的经验材料实在很多,还得提早准备。

特别提一下第10关的打法:这关的属性分布是岩-木-岩-木-岩,难点在于相邻两关不能保留任何队员,并且最终boss有“每损失10%生命,受到伤害减少8%,暴击防御提升8%”这一非常变态的机制。(由于6-10关与1-5关对应,可以参考第5关的关底boss。)考虑到满星只有12回合可用,对很多主C是个不小的挑战。最佳逃课选手为远旅,如果有幸抽到的话,非常建议拉满。因为远旅反制的本源伤害即真实伤害,是不受任何减益效果影响的。远旅的下位替代是气球,但按现实防御加成,伤害预期明显就低多了。其他能造成大额本源伤害的角色也值得一试,笔者的思路权做抛砖引玉。需要注意的是,依赖打反制的思路一定要身板够硬,因为施加者或者被施加者退场都是不能再结算反制的。特别需要注意利用本关的机制,一回合拍三张卡则下回合增伤,只拍一张卡则本回合大额减伤;时间宽裕,奶量不足的情况下,合成完只拍一张划水,接对面的输出轮次,不失为一个好选择。

打完浅眠域十层,目前后面的深眠域六层也已经开放了,不过结算时间到16号,倒并不紧迫。深梦境的内容目前看来有些粗糙,每关没有剧情,直接两场战斗,不能重复上场。这轮深眠域固定的增益是己方大招伤害20%,另有一个随关卡变动的全体buff。前三层的满星条件也是12回合内结束(每关三星,15回合内结束额外有一星)。深眠域从洞二35级开始,因为怪物伤害偏高,笔者打到三层也暂时懒得往后凸了。前三层的规律是每关增加5级,如果延续这个规律,最后两关的怪物对应的是洞三的级别,想必难以轻松应对。

笔者的box供参考,有四位练度较高的角色,其中打通浅眠域个人认为(最多)只需要一个奶妈即可,甚至应该也有靠暴力输出或免伤控制凸过去的打法。深眠域只打了一半,暂不确定,体感上如果练了两位奶妈打起来应该更宽裕。四位主线赠送,洞一返还的角色,在换人时十分好使,这个级别如果有装备心相,往往能扛上两刀,甚至三星弓,小春雀,苹果都能提供不错的特效,非常推荐缺人时轮换上场补位。

PS:打不过浅眠域十也不要紧,如果能把心相七和厄险4-21满星打完也很努力了…游戏开服整体的难点倒也真不算多,当成挑战自己也还算有乐趣?
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