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主动指令:【合击】

修改于2023/09/19557 浏览游戏百科
评述:鹤翼神技【合击】,确切的说是{合击·统领·连攻·百战}组合,消耗低、可先手(移动后攻击),伤害爆发高,可水可野可攻城,除了腿不长和友军吃反伤,几乎没有缺点,目前因没有鹤翼的特种兵而暂时蛰伏。
【合击】还有一个特色是能指挥盟军部队参与合击。这是游戏中不多的能主动消耗盟友部队兵力的技能,怎么用你懂的(还有两个就是【乱射】【妖术】)。
使用代表人物关羽,以{合击·统领·连攻}组合傲视群雄,晕+火+合围时攻击+最后指挥两次合击,对城关敌方打出巨大的伤害总量(汉中赵云:某除外,呵呵)。没有特种兵之前,是游戏里斩将夺旗、攻城拔寨的强大利器。目前仍然有很大的实用价值,一旦有针对性的特种兵出现,【合击】必然再登神位。
ps:希望在出新战役襄樊之战前,鹤翼新特种兵能随着二爷登场,成就武圣之绝响。也给个机会痛扁背刺之主孙权(比如利用合击、乱射特点先削弱一波盟友孙权兵力,等他们反水时兵力自然降低)。
1.基本属性:
TapTap
【合击】+【统领/号令】可移动后使用
2.图示:
TapTap
3.体力消耗:30(【百战】可降低至15)
4.覆盖范围:临近自身1格的1支敌方部队。
5.使用条件:自身无狐疑、混乱、陷落,邻接敌方目标,且该目标临接另外1支或以上的我军或盟军友方部队
6.使用效果:所有邻接目标的未行动过的我军或盟军友方部队同时对目标发起一次攻击,结束后参战部队会视为本回合已行动(盟军部队参战的,在其回合会视为已经行动而跳过)
7.伤害情况:物理伤害。
8.适性情况:
8.1 全武将。虽推荐关羽,但很多人都可以用。
8.2 仅限鹤翼阵。
8.3 全地形。
8.4 全天候。
9.关联强化
9.1【统领/号令】。最关键的强化,有相关宝物,人人都可以用鹤翼。可移动后攻击,从后手变先手。已行动过的再攻击,加强伤害。
9.2【连攻】。同【突击】受到的加强一样,{合击·连击}效果惊人。
99.扩展表述:
99.1 【合击】可触发我方友军部队的【援射】、{大戟·偃月·援攻}、{五斗·双光环}(注:须发起者在五斗光环内,无视其他参与人数,只计算发起者的攻击数,若发起者不在光环内则不计数)
99.2 【合击】可触发自身部队的【摧锋】、【云梯/冲车】、【国色】、【重振】
99.3 【合击】不触发自身部队的【骁勇】(尚未见触发)、【劝抚/劝慰】
99.4 【合击】指挥下参战的友军部队,参战时其自身拥有的被动特性及机制触发情况较为复杂(再次提示,以下仅限于部队接受合击指挥参战时的效果触发情况,参战后触发情况如【援射】就不计入):
【云梯/冲车】(触发)
【劝抚/劝慰】(不触发)
【连攻】(不触发)
【骁勇】(不触发)
【国色】(不触发)
【重振】(不触发)
【护佑】(触发,实测【护佑】+【看护】阵亡率46%左右,符合触发情况,详见义薄云天的司马老贼相关研究)
【摧锋】?
{西凉·专属·减少死兵}(不触发,因触发条件为突击)
{西凉·破曹伤害}?
{无双·不受反击}(不触发)
{无双·异常加伤}(不触发)
{无双·专属·异常延续}?
{五斗·回伤光环}(触发,只计算发起者)
{五斗·太极·回体光环}(触发,同上)
{虎卫·减伤光环}(触发)
{虎卫·分担光环/一兵分担}(触发)
{白毦·玄襄·不受反击}(不触发)
{白毦·玄襄·伤兵转移}(不触发)
{白毦·玄襄·连攻}(不触发)
{飞熊·偃月·连攻}?
注:?部分待下次战役慢慢测吧…我会逐步完善…如有朋友知道可直接告知,先行感谢!
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群雄时代
8.4
4天前 新版本更新
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4天前 新版本更新
00:46
满血双盾张郃,一波流教学。截图
满血双盾张郃,一波流教学。
好玩,爱玩,我们的游戏蒸蒸日上!
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金色紫色碎片互换截图
金色紫色碎片互换
金色可出:白马雪灯1、2、5、7,桃园贺岁7 紫色可出:铜雀燃灯1、2、3、4、5、8,建业龙舟1、9,西凉篝火1、4、7、8、9、10 需求:建业4、6,西凉3、6 先跟帖互相确认 ID: HU299CYS
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00:06
求教 丹阳兵符 叱垞技能问题截图
求教 丹阳兵符 叱垞技能问题
之前记得叱垞都是打两次,第二次是伤害低一些的,我现在只打一次,陆地水上都是一次,请教大佬们是什么机制 #群雄时代
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新人向攻略合集截图
新人向攻略合集
各位玩家朋友: 群雄时代是一款复杂的策略战棋手游,有剧本、战役、演武大会、指挥技关卡、活动副本等多种玩法,维度很多、可玩性很高,也着实非常复杂。好在,论坛也有大量攻略供大家参考。目前各个玩法的攻略已相对完善。 本篇对各类攻略进行初步分类整理,方便新玩家一站式找到所需内容,希望对大家深化游戏体验有所帮助。后续会继续补充论坛各类高质量帖子到本提纲内。 【治所页面】 【战力培养】 【补充信息】
精华
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18:31
七星续命难度7速通截图
七星续命难度7速通
全程18分钟。好像有手就行。 指挥计上了2个,兵符上了2个。不依赖兵装。 宝物和马匹也很少,1个满级船。 关键是赵云统率100,学个上将。最后控制司马懿用的。
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官渡之战孙权剧本截图
官渡之战孙权剧本
玩的孙权先打了刘表,把刘表灭掉之后,一边防守曹操一边攻打西蜀 ,拿下西蜀之后打曹操长安,拿下长安并平定后方灭了西凉,因为做了这么多事情而且是在短时间内做的损失了大量兵力所以开始休养生息,征兵,仅仅一年时间,南方人口突增,只要再休养生息几年人口就能完全碾压北方,结果这刚一年曹操就被打成这样了,以上图片有我目前的武将与军师
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27:44
麒麟坛4-5截图
麒麟坛4-5
我也来一个攻略。 适合没什么特种兵的萌新,但是需要买几个宝物组,以及消耗一些校场荣誉。
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丹青互换截图
丹青互换
DKC508161 缺 白马35,桃园89 多余白马69,桃园147
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互换的来截图
互换的来
本人缺: 衣诏带2 白门斩吕布8 袁术称帝9 曹操屯田139 备授镇东3 献帝东归710 其他要换的留言,个人 ID 7DE2WQF31#群雄时代
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论战役难10小氪性价比参考意见截图
论战役难10小氪性价比参考意见
前言: 本帖主要是写给小氪玩家为了更好的体验战役难十及以上,体验高难度演武大会等而做的一些性价比方案的参考意见,主打一个不肝不氪,也就是说抱着不硬肝也不硬氪的游戏态度,更好体验高难度内容。 哪些时候肝,哪些地方氪得有性价比,本文做一个参考表率,希望对小氪玩家有所帮助。本人玩法偏向花点钱玩得开心,不追求极限,但是又不想花太多的钱,游戏心态是开心玩又不伤脑细胞,钱包也hold得住。 声明一下:对于
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