【制作人的话】第三期:将领设计还原历史解析

更新时间2020/8/91111 浏览制作人专栏
各位亲爱的君主:
大家好,我是子末。
前面和大家交流了几次,越来越多的君主对于我们这款作品表达了强烈的喜爱之情,同时对当前游戏介绍中架构的宏大世界观,部分君主表达了自己的小小疑虑。
为了让各位君主能放心,今天我想和大家讲解一下游戏中将领的设计缘由。
其实,我们对于将领的设计并非天马行空,而是视情况取材于历史材料、小说、影视作品等众多艺术形式。当然,将领的设计过程中主要还是基于历史的参考。换言之,大家在游戏中感受到的不同将领,其设计都是尽可能地还原——在将领性格、身世尊重历史的情况下,将领的技能、属性和立绘都是尽可能地贴合历史。
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现在就让我从立绘、技能、羁绊三个维度,来向各位君主介绍我们的将领设计吧。
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立绘
为了能给君主们有一种眼前一亮的感觉,我们诚邀国内顶尖画师为所有三星品质以上的将领,量身打造了高清写实立绘,并且加入了live2D动态效果,让人物变得更加生动。话不多说,来看看这些立绘吧!
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除了整体印象,我们的美术团队在将领立绘的细节上也是下足了功夫。
以秦始皇将领的立绘为例,其“玄衣纁裳”的衣冠服制就非常有学问——据记载,秦始皇统六国、建新制,其中就包括“玄衣纁裳”衣冠服制。这是根据阴阳五行的哲学思想所设计的服饰,“玄色”与“纁色”,象征“天玄地黄”。以此警示世人造物主赐恩德莫大,提醒子民需感恩报德。
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类似的设定还有很多,诸如维多利亚女王的着装也真实反映了当年贵族们的穿衣风格;拿破仑标志性的帽子和服饰,也是人们所熟知的那位大人物。
当然了,如果在游戏中完完整整地把历史的设定套用在将领身上,必然会出现部分同一时期且相同文明的将领,出现几乎一致的穿衣风格,显然不利于君主对于将领的区分。基于这个担忧,我们的美术组的各位大佬,还参考了部分小说、影视作品等艺术形式,为不同文明的将领进行立绘设计——如华佗。他的形象在保留经典人物形象设定的情况下,还融入了影视作品的风格,相信能给君主一种眼前一亮的感觉。
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技能
目前,我们在游戏中已经推出了上百位将领,后续还将继续推出不同文明的更多将领。而正是这些将领,构成了一张庞大且复杂的人物图谱。为了展现出不同文明将领的优势与特色,我们的研发团队对每位将领的历史进行了多番考究,继而为他们量身打造极具特色的将领技能。
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如西洋阵营的拿破仑将领,其技能为“破敌纲领”,充分地展现出他的战场雄风——身为法兰西第一帝国的缔造者,拿破仑不仅是法国的皇帝,他距离欧洲的皇帝更是只有一步之遥。
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再如九州阵营的成吉思汗将领,其技能为“蛰伏”,是对成吉思汗的真实写照。——成吉思汗在欧亚大陆上进行了长达几十年之久的征战,征服了几十个国家。蒙古建立的四大汗国,更是三次大规模西征的产物。今天西方有的历史学家称十三世纪是蒙古人的世纪,仍是鉴于这场战争的世界规模。
相信在指挥这些将领出征时,各位君主就能感受到他们与众不同的战斗表现,以及独有的魅力。
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羁绊
除了将领自身的技能,我们还为将领设计了“羁绊”这一设定。
但由于我们的游戏是多文明时空并存的背景,“羁绊”的设定显然不能依靠单一文明时空的僵化设定。为此,我们采用了同一标准下的两种执行模式——
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对于相同文明的将领,我们选择直接根据历史中的真实事件为背景进行设计的,例如项羽、刘邦、虞姬的“羁绊技能”是“江山美人”,其典故相信无人不知。
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对于不同文明的将领,我们则选择基于相似历史事件或相似命运,而对将领设计超文明时空的“羁绊技能”。例如隶属于古典阵营的埃及艳后,以及隶属于九州阵营的妲己,她们的羁绊技能为“艳绝一时”,能使我军全体的谋略、防御强势提升——毕竟,两大美人的亮相,自然能让我方部队士气大涨。相信这种跨文明时空的背景,能让不同的君主都能体验到游戏将领设计的魅力。
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说了这么多,探索欲望已经被点燃了吧?即刻预约游戏就能领取专属福利,还有多重福利活动等你参与。
子末
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