开发日志-20230607-V3删档版

2023/06/07190 浏览开发日志
  1. 商店:左侧商店暂时仅售卖经验书。右侧商店售卖技能石。
  2. 副本:目前暂时还是只有2个副本。后续会增加。
  3. 刷怪:刷怪的数量逐步递增。后期每个刷怪波次会判断场上怪物数量,当怪物数量少于30个是继续刷新下一波。最大怪物数112个。怪物的属性,每高一层会比上一层提高10%普通副本的怪物只有小怪和BOSS。(V2中的掉宝怪移除,另有用途)
  4. 技能:目前有剑系列9个技能。4个被动+5个主动。部分技能之间有联动效果。
  5. BOSS:每个难度的boss均会掉落一个唯一道具,可获得属性加成。计划每个副本先做25个道具,击杀boss后自动存入背包。狼人小屋暂时有13个道具猛鬼近郊暂时有7个道具
  6. 剧情:狼人小屋剧情中,可获得一只宠物。猛鬼近郊剧情中,不同的选择会获得不同的buff。偏向攻击,会提升10%攻击,但减少10%护甲和10%魔抗偏向守护,会提升10%护甲和10%魔抗,但减少10%攻击
  7. 背包:玩家装备现在暂时为6格。(未来开放无尽后会扩充装备格)1职业格(暂未开放)1宠物格(已有)4技能石格
  8. 角色:角色属性角色通用基础属性:急速 1,暴击5,暴击伤害110%;攻击100;生命1000,生命恢复速度5;移动速度350木兰额外属性:御剑+5,剑仆 +1,穿透 +3,木兰自带技能:剑气。冷却时间0.5秒。释放时朝着方向发射剑气。如命中目标身上带有剑系破甲debuff,则木兰获得吸血效果,持续1秒。
  9. 金币拾取:金币拾取范围为2000,基本上全图拾取。金币数量为随机(1-副本难度)
  10. -----------
  11. 修复:修复技能剑三/剑四,召唤剑仆不攻击的问题。修复剑九不掉落的问题。
  12. 修复:结算时经验为0的bug
  13. 新增:新增底部被动技能栏位。当装备的技能为被动技能时,不会出现在右侧的技能摇杆组中,会在底部展示,也可以学习技能。这样被动技能就不会占用右侧摇杆组的位置啦~
  14. 调整:调整了小怪的难度属性增幅(攻击/生命上限 +30%;护甲/魔抗 +20% 每一层难度)
  15. -----------
  16. 修复:修复了被动技能依然会出现在释放技能栏的问题。目前已经能正常分开。
  17. 新增:新增技能石说明,并在技能时上区分主动技能和被动技能。
  18. 调整:增加了剑四从下场时对剑三仆的影响效果,从原本【增加1层急速buff】 调整成【根据技能等级增加急速buff层数】
  19. 调整:减少了剑六絮的穿透个数。从7 ->4 。(穿透效果会随技能等级获得提升)
4
12