关于符石的建议,官方请留步看一看

2023/06/08368 浏览反馈&BUG
        相信大家应该都有这样的体会,目前游戏的符石设定,就是鼓励你用一个种类的天赋。试想你12个天赋都是战斗天赋,身上6件装备哪怕都是1级的白色符石,也可以加6级战斗天赋,收益是巨大的。这样直接就导致了没人会用辅助的符石,因为哪怕你上了3个红色的辅助符石,也就+1级的辅助天赋,可能你就带一个辅助天赋,那收益微乎其微忽略不计,所以目前排行榜上都是清一色的战斗符石,我认为这样对其他符石很不公平,因此我建议:
       1. 符石栏里取最低品质的符石为标准,假设你装了一个红一个紫一个白,那就是以白的做标准;
       2. 白色/绿色符石激活+1级天赋,蓝色紫色符石+2级天赋,金色红色符石+3级天赋,举例:你三个红色战斗符石可以加3级战斗天赋,2个蓝色1个紫色辅助符石也可以+2级辅助天赋。
       我这样的好处是鼓励大家合成高品质的符石,举例:你现在有54个绿色符石,可以合成9个蓝色符石。
目前的符石设定:我想大多数人会选择不合成9个蓝色符石,因为合成9个就不能放进全部装备18个孔了,大多数人会选择合一部分蓝色的,剩下的孔用绿色的填上,一共可以加6级天赋;
我的符石设定:我想大多数人会选择合成9个蓝色符石,装在3个部位的装备上,这样也可以达到加6级天赋的效果,那另外的3个部位就可以用其他辅助类符石装备了,会加强辅助类符石的使用率和上场率。
      当然我这个设定肯定也是有不好的地方,比如大家一年以后都毕业了,可以做到18个孔全是红色的符石,那总共可以加18级天赋,比现在的6级天赋要强上1个档次,但是单机游戏,而且大家都一样的变强,又没有PVP,有啥关系呢?
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