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老玩家·不删档·说几句

2023/06/091926 浏览综合
T3拿到版号入坑的,当时很认真地讨教了一下当时还在玩的Tapper。
个人感受
1.我对篝火测试不删档其实也不是很理解,当时的我得到的说法是制作组对于拿到版号这件事情非常乐观,结果实际上又拖了很久。
2.竞技类游戏在我眼里需要一些天赋,这一点我在《王者荣耀》体验会更深。有的英雄强势的时候我也能乱鲨,结果越削我越玩不动。但结果这个英雄还在削,原因是因为巅峰赛高端局数据依然强势。
平衡机制只要不是过于崩坏,真正要调整的还是自己。
我感受很深,在篝火测试,我非常不想遇到真人,都是大佬,打不过。到了内测,我偶尔能C两三把,我就觉得挺开心的,有进步,特别是以前我认为我玩不了的英雄现在可以玩了。
3.本作品其实是很粗暴地《荒野乱斗》养成和《守望先锋》战斗结合。
我个人对于竞技游戏更注重操作体验(不是谁都奔着当职业选手,要熟悉每个角色,对吧。),操作难度降低对于我这种手残来说已经可以上手了,我甚至一度以为自己可以练习三指(后来失败了)。
养成系统:我个人认可《荒野乱斗》的模式,所以在荒野乱斗当时也氪了一点,3V3到后期独狼确实会没体验,我在荒野当时可以连续排到车队。目前苏打走向大概率也会学荒野乱斗,只能说:能接受的留下。
既然与荒野乱斗养成模式相同,其实就意味着白嫖会缺失一点进度,不会丧失大部分体验。而且利于碎片化时间游玩。
4.匹配问题:篝火测试版本大家已经快把制作组喷地底下了……先锋内测时期制作组有保证过算法重新优化,公测匹配情况肯定是群魔乱舞的,真的很介意匹配机制不推荐现在入坑,至少等环境稳定。
就像王者荣耀,新赛季前几天也不适合打……
5.游戏好玩吗?
我觉得带战法牧的射击游戏是非常需要配合的(守望当时就因为上手难度高,官方无作为慢更新走下坡路)。苏打在T3国际服我了解也是制作组的承诺改正不积极。
对于常年单排的我来说肯定是习惯受虐了(所以不就偶尔奔赴二次元养纸片人去了⊙ω⊙)。
我当然也建议找会玩的队友。
最后,欢迎加我好友,本人佛系上线……毕竟菜还是阻碍我竞技类游戏上限的最大动力(特指我万年排位三阶已弃坑第五人格)。
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火力苏打 匹配机制
模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
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火力苏打---+角色图(二)截图
火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
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苏打500日庆典:我是苏打嘞 苏打的呆萌截图
苏打500日庆典:我是苏打嘞 苏打的呆萌
今天,是火力苏打陪伴我走过的第500个日子。在这特别的一天里,我想借此机会表达我对这款游戏的热爱,以及它在我生活中所占据的重要位置。 记得刚开始接触这款游戏时,我还是个新手,对于游戏的操作和规则一无所知。但是,随着时间的推移,我逐渐掌握了游戏的要领,开始享受在战场上驰骋的快感。每一次的进步,都离不开大佬们对我无情的蹂躏,经过不断地努力和学习,我有了丝丝进步并且遇到了许多认可我的队友,我们一起分享胜
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SS4 13.0,启动!截图
SS4 13.0,启动!
哈哈哈游戏还活着真是太好啦! 这个夏天又微微热闹了一点w 趁着重置赛季8.5折拿下红毛涯~ 随一个月卡助助兴
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00:48
「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」截图
「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」
“你可以理解为几乎是已经关掉了”,坚持是没有结果的
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有谁知道为什么这个礼包买不了吗截图
有谁知道为什么这个礼包买不了吗
有没有一块耍的!话说手柄好难瞄准!截图
有没有一块耍的!话说手柄好难瞄准!
希望手柄可以出个专门的优化
00:35
SS4赛季《东方之舞》大厅背景音乐删减部分截图
SS4赛季《东方之舞》大厅背景音乐删减部分
有一部分在之前的赛季PV里出现过
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手搓指绘,万圣节版本(虽迟但到)截图
手搓指绘,万圣节版本(虽迟但到)
我不说谁知道是牢尼(动作有参考)
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风起云涌截图
风起云涌
电光火石之间,一束光照亮了希望…… #同人二创 #火力苏打 #二创发电机
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