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被动 辅助技能出处(现版本应该就这些了 等更新)

修改于2024/06/072.4 万浏览综合
说一个刷晚上出现的怪物技能的小技巧  白天黑夜的变化是前40分钟是白天  41~59分钟是黑夜  白天先看天气符不符合   符合的话  到58分钟或者59分钟进地图走位拉怪  坚持到白天  然后就可以安心的刷技能了  如果怪物没血了  就走位让他回血如此循环
注:段数多  冷却少(4秒2段  三段    7秒7段  四段  三段之类)的小技能主要作用是用来叠连击的  不是打伤害的  还有一点  敏捷相同的情况下    段数越多的技能   打同级怪   被闪避的几率也越大    所以一般情况下  都是选择力敏高的宠物来学这些小技能   比如凯子   大炮  火方石之类
温馨提示:目前发现叠连击最好用的技能是4秒2段的   基本上第二次攻击就3连击了   而7秒3段的比如寒剑式   第10次攻击都不一定能触发3连击   7秒7段的还没试   目测可以代替4秒2段的技能  最后给大家看看用4秒2段的技能打出来的连击
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1区紫火
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一区瓢虫
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一区常住 大花
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二区常住  蝎子    剑侠转职
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2区紫火
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三区  石泥怪  粉泥怪  紫火大鸟
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三区大鸟的群力
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三区兔子落叶天气出现
小回复任意落叶天气 (大耳兔)
中回复3级落叶   (大尾兔)
大回复7级落叶中(铃铛兔)
小回复是60%
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(13区冰球  冰雪天气出现)
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三区魔力蛙(天气出现  啥天气暂时不详)
注:炸裂  魔法小技能   
作用  法宠用来打连击和叠状态的   其它魔法小技能也是(推荐辅助宠物使用)
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四区  海边的鱼 
电猪兽任意沙尘天气出现  (嘲讽)
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4区常驻
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绿龙虾(4区)
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天鹰转职(4区   星期1  2  3  5  7出现)
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六区  橙甲虫    火青蛙
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五区守卫转职(群体吸引是嘲讽   不建议学体质强化  个人建议  不必强求)
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5区紫蛇
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五区常驻红火鹰(2级看破)
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6区人马(星期2  4  6  7  2级及以上沙尘和台风天气)
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6区独眼(星期1  3  5  7  四级及以上彩虹天气)
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6区九级炎热  6级沙尘出现
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6区独眼蝙蝠 单纯的刷新几率低
紫刺(蓝精刀手是召唤物)  需要天气  啥天气暂时不详  星期1  3   5  7出现(初步判断 有待考证)
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6区龙虾(目前初步判断需要沙尘天气  星期 2  4  6  7出现    有待考证)
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七区牧师专职技能 小回复20级学习  回复术40级学习(都是 只能给角色用  体质越高  回复越多  适合守卫)
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七区 沙尘天气5级及以上  黑夜出现
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七区常驻  叶兰(8级彩虹天气出现)
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七区石怪6级沙尘出现
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7区红林   3级沙尘和落叶出现
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七区  光环怪  绿龟   十八区  黄蜂
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7区光龙(白色 6级及以上彩虹天气出现)
注:十种龙所对应的天气  都是6级及以上出现
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7区冰龙(5级及以上冰雪天气出现)
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7区泥怪
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8区冥蛇7级及以上沙尘和黑暗天气出现
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8区盗盗星期2  4  6  7(沙尘7级及以上天气出现)
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8区炮车
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比舍命难学
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8区天国队长(刷新几率低)
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8区神国队长(刷新几率低)
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九区(火焰树蛙)
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12区菇王(出现条件不详)
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12区猫王蝙蝠
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13区终结者  10级炎热  5级黑暗出现
(斗士叠连击  建议3个  有决意可以2个   10秒)
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14区炎蜂(21区红鸟也有)
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15区紫火
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15常驻  蜘蛛(星期4  5  6  7   九级黑暗出现)
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15区
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十六区  紫蘑菇
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17区紫火 卡罗
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17区 蜜蜂
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18区
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20区雷利(十级雷暴天出现  星期2  4不出)
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猎场  随机事件(完全随机   靠运气)
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目前就找到这么多  欢迎各位大佬补充[嗒啦啦4_好耶]
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超数据世界 被动技能出处
各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)截图
各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)
21区 凯旋(7区 无属性龙宝宝 审判之风 天气不详) 21区 玄琴(七级黑暗 暴风出现) 20区紫火 20区雷利(十级雷暴天出现 星期2 4不出) 19区(紫火) 18区紫火 十八区常驻(龟仙人 3级及以上落叶 暴风天出现) 十七区紫火 17区野王 炎热天气(几级炎热待测) 只在周末晚上出现 十六区紫火 16区常驻6级及以上炎热出现 十五区紫火 15区常驻 蜘蛛(星期4 5 6 7 九级黑暗出
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01:53
现版本召唤配置(已过时)截图
现版本召唤配置(已过时)
先来几句废话 现版本物理强度不高(不如法师) 所以现版本召唤强度不高 和物理持平 如果宠物的各方面达标的话 强度略高于物理 好 开始正题 先说测试结果 1:目前发现两个召唤技能 野蛮人近战(5区紫蛇) 小怪兽远程(6区蝙蝠) 在相同的人物面板下 这俩的攻击力都差不多 小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪 野蛮人能抗16~18下 小怪兽能抗19~21下) 用下面的面板测的 2:召唤物只能召一个 即使有
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目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)截图
目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)
玄一常规 剑侠 四极速 全敏加点 优点:高敏 高爆发 缺点:脆皮生存低 伤害偏低 玄一偏门 (注:10个点数 6点力 4点敏 100点数60力 40敏) 霸者 4极速 力6 敏4加点 优点:相比常规玄一 伤害大幅提升 缺点:生存低 魔剑 4极速 力智对半(未测 不建议) 米儿(本人未测 借用大佬的帖子 常规偏门都有) 米儿当前版本养成 - TapTap 莉莉常规 霸者 4神力 全力加点(或
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02:34
铁人所有招式处理截图
铁人所有招式处理
白光:开盾没什么好说的 黄光:在没有二仇t的情况下只要他抬手的时候点翻滚即可完美闪避 橙光:第一下抬手的时候跳就行,后续连段需要默数,我的计数方法是按照普攻次数如黑玄打8跳1就能很简单的躲过去 紫光:陨石走出范围即可 橙光加紫光加黄光:自求多福[表情_斜眼笑]
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新号无门派无支援过十一章的萧无量截图
新号无门派无支援过十一章的萧无量
大致思路是带破风心决(也可以换成带击退的武学) 用3~5回合把萧无量推到右下角堵住 (主角和椿岁) 残血了就嗑药(金熊胆) 或者跳回合(攻击的话容易被反死) 大致就是以下站位 桃花仙子主要是加盾 不攻击(站在右上角跳回合就行) 张少站在最大攻击距离输出 决定能不能过的关键性装备 可汗兵符 白狼披风 每5回合稳定召唤一个炮灰来吃萧无量的伤害(战力相差不大的情况下 试了很多方法都没过 带了这俩一次过)
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真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手截图
真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手
龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
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