现版本召唤配置

更新时间2023/8/141197 浏览攻略
先来几句废话
现版本物理强度不高(不如法师)   所以现版本召唤强度不高    和物理持平   如果宠物的各方面达标的话  强度略高于物理   
好   开始正题      先说测试结果
1:目前发现两个召唤技能  野蛮人近战(5区紫蛇)   小怪兽远程(6区蝙蝠)  在相同的人物面板下  这俩的攻击力都差不多  小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪  野蛮人能抗16~18下     小怪兽能抗19~21下)
用下面的面板测的
TapTap
2:召唤物只能召一个   即使有两个不一样的召唤技能   也只能活一个
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3:召唤物受人物属性影响   
体质高的   召唤物体质高(肉   也没那么肉)攻击相对较低
力量高的  召唤物攻击高(输出  伤害不怎么高   )防御相对较低
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智慧高的   召唤物蓝条高(无用  召唤物不吃智慧加成)废物   直接放弃
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敏捷高的   召唤物暴击和命中高(注:敏捷只影响召唤物的暴击和命中     所以召唤物的攻速是固定的   无法改变 )  万金油
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3:召唤物攻击高低只受力量影响(物理攻击)    不吃法术攻击加成(所以加点不用点智慧了)
  下图一样的物攻  魔导的法攻高   但是召唤出来的小怪兽打的伤害都差不多(4区的龙虾  这俩伤害差不多  每次打掉龙虾0.8%的血量)
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接下来在就是召唤宠物各方面的最低要求
给召唤宠物加点
敏捷   没得说   最低100    160合格  有条件可以可以点到180
低于100召唤物和宠物的攻击会被闪避
力量   因为每个宠物的力量成长都不一样   所以看物理攻击 
物理攻击最低要求 600    1000合格   有条件的可以在往上
物攻低于600   伤害明显不够
TapTap
体质和智慧可以不用点
那么  一个合格的召唤宠物的面板是   
1000或往上的物攻   160的敏(140也够用)    只要这俩项达标  召唤物和宠物的伤害都不会太差
最后是实战    伤害是有的  就是不高(叶兰650的物攻   不够1000)
还有一点就是召唤技能吟唱6秒   30秒cd    只要冷却结束  就放召唤技能(我觉得应该改成召唤物战死再放召唤技能会好一些 )
如果不是这个机制    那么视频中的叶兰还是可以的)    换句话说   召唤宠的伤害巅峰只有三十秒   完了还有6秒的空挡期(只有小怪兽一只兽在攻击)
注:召唤宠的伤害应该把宠物和召唤物的伤害算一起   这俩是连体婴儿    单看其中一个  伤害都不够    放一起就有伤害了  我那个叶兰物攻不达标   伤害低了点   1000物攻的话 差不多可以秒紫狼
最后是配点和技能    1050物攻的术士是有初力
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目前合适的宠物最好是力敏高的远程  一级敏捷最好在7以上       近战宠物是大炮  建议用野蛮人召唤   不过大炮转霸者的强度比召唤高  [嗒啦啦2_哈哈]  现版本召唤是真不行
评论6
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龙魂
召唤物不继承角色技能吗
血欲雪
不继承    现在还没开放二转
魔鬼
膜拜大佬
曦颜若雪
感谢大佬分享,开局的时候我学了那个蜜蜂召唤的,他的拉胯就让我直接判定召唤无用了,至少不适应目前开局
枫回
召唤大削[TapFamily_寄]
法露特
大大辛苦了,该提议ST改改机制,只能喊一个注定把召唤的路给封死了[TapFamily_寄],还有召唤嗯施法ai不够智能愣是自己给自己创造真空期。
已经到底了
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