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四代村长:辣椒
2023/06/13
1511 浏览
有些玩家觉得29天、80年或者90年,是特别长的一段时间,如果是对于雷电来说,请看以下的数据(这是今天的最后一更,估计下一次就在一个月后了):
例:一秒可以生产3.48e15次方个雷电,
1分钟:2.08e17
20分钟:4.176e18
59分钟:1.23e19
29天,2.50e6秒:8.7e21
60天,5.18e6秒:1.8e22
32000天,约88年,约2.77e9秒:9.64e24
以上的数据只供参考
物种起源
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零母开档记录贴(52天3小时完结)
听大佬说50天可以到母体,做了个尝试,然鹅还是太菜了。 2022.03.01 13:00 开档,2022.04.22 16:00到清理者期结束,中间失误了几次,加上今天没空操作,不然应该能快一两天,这个档就到这里了,回去玩5W神经的档了。
@暖色黄昏
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物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
@MOBS
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7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。 暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。 暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。 黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。 前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。 探索黑
@罗浮山下
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何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下 因合成效率*2我们下意识(至少我是这样) 认为在合成所需的二倍来合成是较优的 甚至认为提前进入*2更好 于是搓出了两个函数(如图2) 发现最优*2时间至少在二倍之后 这里先简单阐述一下两个函数 s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己 (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5) 以下称为扭曲倍率 我们发现此计算只有倍数关系 与
@炫酷勋章
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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03:18
零炸到母体
零炸到母体,不容易
@零
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每天更新
这是第一天的,也就是昨天的进度
@四代村长:辣椒
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重新玩
重新玩,5个月27天到达零母,纪念一下
@四代村长:辣椒
01:25
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918 没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
@无氪手游推荐
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这个是第一天的快还是慢
#重返未来77号往事征集活动
@四代村长:辣椒
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