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6月14日更新

精华修改于2023/06/14476 浏览综合
服务器将在6月14日23:15进行维护,推送更新补丁。
本次更新调整幅度较大,如有疑问,欢迎留言询问。

一、梦境调整

黄金羽镞将剥离与日常奖励内容的深度关联,现在仅作为提供入侵机会的资源。
1.当前的黄金羽镞将被回收,将按1:1自动兑换为死者眼眸。维护结束后,首次上线时,会收到相关邮件,转化道具从邮件领取。
2.所有包含黄金羽镞的奖励都进行了奖励替换。
3.新的黄金羽镞现在如同记忆,每天会自动回复至10点,入侵匹配1次对手消耗1点。
4.每人每天都有10次入侵机会,相对应的胜利奖励金币下调至500,并且单次胜利不再奖励死者眼眸。
5.每日任务中的入侵任务奖励调整为死者眼眸x2
6.反击功能去除。
7.入侵进攻也仅能自动战斗
除此之外,在本月所有赛季结束后,还会再度进行新赛季奖励机制的更新。

二、新玩法:冒险

TapTap
冒险界面
TapTap
开启冒险
冒险玩法定位为高难度日常挑战,将包含150位敌人配置和57种异常环境。运用你的策略,连续击败10位不同的敌人,赢取优胜奖励。
该玩法非最终形态,其细节仍待完善,期待您的反馈和建议。
1.冒险功能在你达到15级后解锁。
2.开启冒险无消耗,一轮冒险总共包含10位不同的敌人和异常环境。
3.每一轮你有3次失败机会,通关或3次失败后,会重新开启新一轮冒险。
4.冒险中所有敌人都为:50级觉醒4传说级,并拥有25%强化属性
4.进入冒险战斗会消耗记忆,在战斗胜利时扣除,若战斗失败将不扣除。
5.冒险奖励略高于剧情,可视为精英剧情关卡,其直接使用剧情关卡奖励(取决于敌人所属的地区),并额外奖励少量随机残像,且同样支持广告翻倍
6.刷新当天最高进度可解锁最高进度奖励,需主动领取。该奖励不会随着冒险重置而重置,仅会在每天0点重置。

三、新功能:心愿

TapTap
心愿界面
1.所有心钻召唤池都支持心愿池功能。
2.打开心愿池,挑选3名心仪的史诗级随从。不选视为取消心愿,不可只选择1名或2名。
3.心愿随从在史诗级的奖励中,出现的权重(概率)翻倍。
例如:从15名史诗级随从中,选择3名心愿随从。其出现的概率从原来的3/15=20%,提升至40%。

四、随从调整

1.胧光歌者:觉醒4效果增加条件:获得大于1点的能量。
2.炽热妖姬:技能调整为主动选择1种心能。
3.驮岛巨龟:补充上次公告未生效的改动。技能能量调整至18。
4.裂齿首领:修复没有空位无法发动技能的问题。
5.所有随从觉醒3效果调整为护甲+50%
6.更新少量立绘。

五、其他调整

1.噩兆镜像关难度下调。
2.玩家等级上限提升至60
3.修复噩兆刷新随从后无法长按查看的问题。
4.重新调整部分地区首通奖励的分布,提升灵魂,减少时空晶体。
6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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6月15日更新截图
6月15日更新
服务器计划于6月15日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、端午活动 1、端午活动时间:6月16日00:00(维护后)~6月21日24:00(共6天)。 2、具体活动内容以维护后具体为准。 二、宠物 1、宠物蛋 鉴定宠物蛋时,可以查看奖励预览(含奖励概率)。 宠物蛋现在在部分商店售卖。 商团:普通宠物蛋:50钻 商团:珍稀宠物蛋:250钻 竞技场:珍稀宠物蛋:250征
官方
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、战斗 1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。 2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。 3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。) 4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。 5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。 6
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3月23日更新
服务器计划于3月23日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、装备 1、强化功能重新设计。 现在强化的是【装备位】,更换装备不影响强化属性。 每个部位都可强化至100级(与角色等级同步)。 强化属性为主属性/体能(由部位决定),每个部位满级为150主属性/体能,原装备的主属性/体能数值下调50%。 精简强化消耗,统一消耗装备碎片(详见装备分解调整)。、 当前装备若已强化
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6月8日更新截图
6月8日更新
服务器计划于6月8日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物系统(功能性测试) 由于玩法完善程度欠缺,宠物系统仅开放部分功能用以收集测试反馈,期间可能随时进行调整,若引起不便,敬请谅解。 1、训宠师 主线关卡进度完成10章后解锁。 训宠师功能包含培养、鉴定、兑换(暂未开放) 在此可以管理或培养所有宠物。 2、宠物获取 在游戏中会获得道具【宠物蛋】,可以在训宠师处进
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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