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《三国志・战棋版》6月15日版本更新公告

2023/06/14304 浏览官方公告
为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于6月15日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
维护时间
6月15日 2:00至7:00(预计5小时)维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
维护补偿
200金铢维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日(邮件有效期至2023年6月22日早6:59
武将及战法调整
1、「曹仁」自带战法「八门金锁」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,自身免伤提升由1.3%→13%调整为0.8%→8%
2、「刘备」自带战法「桃园结义」调整:战法生效时,满兵力值武将可继续受到治疗并将50%受到的治疗【分摊】给另一名武将
3、「黄忠」自带战法「百步绝缨」调整:可将「诸葛连弩」兵种效果的攻击范围提升为五格
4、「王平」自带战法「南军毒羽」:● 调整前:【被动】造成兵刃伤害会对目标额外造成15%→30%谋略伤害,并附带【中毒】:目标每回合受到15%→30%谋略伤害,持续3回合,可叠加6层。
● 调整后:【被动】造成兵刃伤害会附带【中毒】:目标每回合受到21%→42%谋略伤害,且造成的伤害降低4%→8%(受智力影响),持续2回合,可叠加6层。
5、「孙权」自带战法「师友英贤」调整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害提升由3%→6%调整为3.5%→7%,造成谋略伤害后自身谋略伤害和治疗提升由3%→6%调整为3.5%→7%
6、「凌统」自带战法「国士之风」调整:使自己和友军单体的伤害提升3.5%→35%调整为伤害和治疗提升3.5%→35%
7、「吕布」自带战法「天下无双」:● 调整前:【被动】战斗开始时获得4层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得1层。每层【无双】提升自己4%→8%伤害和免伤,上限5层。3层或者以上时则免疫所有控制效果。● 调整后:【被动】战斗开始时获得6层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得2层。每层【无双】提升自己2.5%→5%伤害和免伤,上限10层。5层或者以上时则免疫所有控制效果。
8、「司马懿」传承战法「用武通神」调整:行动结束后对自身两格范围内所有敌军造成的谋略伤害由18%→36%调整为21%→42%
9、「郝昭」传承战法「金城汤池」调整:为我军单体恢复兵力,治疗率由72%→144%调整为87%→174%;对目标方形一格内敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为82%→164%
10、「刘备」传承战法「仁德载世」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,治疗率由102%→204%调整为86%→172%
11、「陈到」传承战法「猛志常在」调整:死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成的兵刃伤害由96%→192%调整为106%→212%
12、「凌统」传承战法「旋略勇进」调整:额外兵刃伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃伤害由25%→50%调整为33%→66%
13、「骑兵」及高级兵种调整:● 「骑兵」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由100%调整为97%● 「精锐骑兵」造成伤害由103%调整为106%,受到伤害由97%调整为94%● 「西凉铁骑」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由88%调整为85%● 「虎豹骑」造成伤害由105%调整为108%,受到伤害由100%调整为97%
14、「先登死士」兵种效果调整:伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响
15、「虎豹骑」兵种效果调整:前两回合伤害提升由7%调整为8%,伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响
功能调整及优化
1、PVP阵法效果调整:● 在战斗的第一回合内,阵法额外增加了30%免伤提升的增益强化效果● 在战斗的第二回合内,阵法额外增加了10%免伤提升的增益强化效果例:武将在第一回合获得了阵法增益以及额外的30%免伤提升,进入第二回合时额外的免伤提升由30%降为10%,进入第三回合时无额外的免伤提升
2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果
3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量
4、优化了城池内部队回营时的提示
5、游戏性能及画面效果优化
S2赛季「诸侯并起」内容调整
以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:
1、攻占资源点新增了基础资源奖励
2、地图调整:
● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线
● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线
● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线
● 「宛」「博望」「许昌」解锁时间由开服第19天调整为开服第14天
● 调整了各军势部分城池的解锁时间,维持每日城池解锁的数量不变说明:地图调整仅对6月15日维护后进入S2赛季的服务器生效
维护注意事项
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响
02:10
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蒋济必学搭配,平民零氪首选……
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三国志战旗版里有许多人气武将,实力和知名度并存。 这也就会导致另一些武将逐渐被大家遗忘了。 今天就给大家推荐一个超强力的单挑型武将。 为什么会发现这个武将。 原因是后期高级地可以多上角色。 于是乎就试了一下。 不需要高练度,即可搞住敌方一名大将。 如果是高练度,那就是无伤单刷。 那么这名武将是谁呢? 请看图 没错,就是这个存在感非常低的武将。 但是他的自带技能可是非常的强力。 减速2两回合,外带自
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sp郭嘉魏国国家队,平民阵容推荐截图
sp郭嘉魏国国家队,平民阵容推荐
打蜀骑有点难,打别的还好。主要是便宜,基本都是老武将 完全适配魏国两队共存,另一队是经纬山河
S1转型战斗阵容之群雄篇截图
S1转型战斗阵容之群雄篇
群雄阵容推荐以群召唤和群骑为主,其中群召唤属于慢速发育体系,通过各种异常或者召唤物消耗血量;群骑则以爆发见长,可以在短回合内快速击杀对手。 群雄阵容推荐一:群召唤体系 缘分效果:方外之士 体系特点:稳固发育,越大越强 阵容展示: 阵容1:董卓毒召唤 阵容2:方外召唤 阵容3:双毒召唤 群召唤主要思路就是所有召唤战法都堆上,群体光环被动也带上,用大量的召唤物战术压倒对方。 群毒主要思路就是以董卓,李
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S1转型战斗阵容之吴国篇截图
S1转型战斗阵容之吴国篇
S1的战场环境中,吴国火烧队和三孙体系队伍能有不俗的发挥,建议有对应武将的主公优先考虑。 吴国阵容推荐一:火烧体系 缘分效果:四大都督——三人同队谋略伤害和治疗效果提升6%。 体系特点:暴力谋伤 阵容展示: 主要输出武将为周瑜,周瑜有着不俗的智力成长和战法被动效果,可以进一步把伤害放大。携带洞悉先机+风助火势或者五雷轰顶配合鲁肃再动,能在2回合内打出高额谋略伤害。 陆逊主打半生存半输出位置,帮助
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三周年庆典活动现已正式开启!截图
三周年庆典活动现已正式开启!
叮~主公中午好呀!三周年庆典活动现已开启啦~快前往三棋游戏内领取1000金铢锦书福利&参与庆典活动领「典藏武将自选宝箱」等好礼吧! 主公可扫码查看【周年成就数据】,领「三周年纪念装备」噢! 请查收三周年庆典福利日历图 祝主公,在三周年庆典中玩的开心,欧气满满!
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S1转型战斗阵容之蜀国篇截图
S1转型战斗阵容之蜀国篇
蜀国武将大部分玩家都有很多,并且阵容强度在S1里面也很不错,因此优先推荐。 蜀国阵容推荐一:衣钵体系 缘分效果:行动结束后提升1.8%全属性,可叠加8次,持续至战斗结束。 体系特点:越打越强 阵容展示: 衣钵体系核心成员姜维,其强大的偷属性被动效果可以让自己越打越强。战法携带有限选择潜龙勿用+用武通神,如果没有可以考虑携带文韬武略+文武双全,或者一力据守+侵微侵灭,或者文武双全+兵无常势。 二号位
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S1转型战斗阵容之魏国篇截图
S1转型战斗阵容之魏国篇
S1的战场环境中,三马同槽阵容凭借智力差打击能轻松应对多样阵容,此外,以王异为首的连击队伍也可以打出很不错的压制效果。 蜀国阵容推荐一:魏国单点体系 缘分效果:三人同队,智力提升4% 体系特点:通过智力差打出高额伤害。 阵容展示: 魏国优先推荐主要队伍<三马同槽>; 荀彧携带上将之略+0CD的治疗战法,倾国,简亮,匡弼天下最佳。 于禁援护分摊位置,携带高垒重壕,固若金汤,李代桃僵等+老当益壮,一
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