开发日志-20230614 - V4

2023/06/1489 浏览开发日志
  • 组队副本的刷怪模式已配置并测试刷怪成功(图一至图四)(图五需额外配置 - 有两个地图)
  • 组队副本的刷怪波次及击杀数游戏计时等信息透传配置,并测试正常显示。
TapTap
如图:顶部配置为核心数据监控。乙方boss存活为游戏重要指标。
  • 同时开发版修复金币拾取异常的bug。
horizontal linehorizontal line
后续计划:期望实现 (ง •_•)ง
  • 0615(周四):角色属性面板配置。(玩家可查看当前角色核心属性)
  • 0616(周五):副本内商店配置。(玩家可利用局内金币在副本内商店购买本局可使用的道具)
  • 0616(周五):游戏结束配置。(游戏胜利和失败条件,以及游戏胜利获得的奖励内容)
  • 0617(周六):单人副本刷怪配置以及图五的单人/多人刷怪配置
  • 0617(周六):技能逻辑迭代。(如增加角色固定的短距离位移技能,调整被动技能的释放方式,以及主动技能的效果等)
  • 0618(周日):V4版更新删档测试版。测试并修复版本相关bug。
2
1