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寄灵人设计,火系副c郭逍遥。(加强火队,火队大佬求赞)

修改于2023/06/16587 浏览同人创作
寄灵人:郭逍遥
曹焱兵的过去伙伴,天盘街镇魂将。过去曾今是曹焱兵的亲密伙伴,不知为何而分居两地,但依然保持了联络。
守护灵为三国时期曹操手下谋士的郭嘉。自身不擅长战斗,通过头脑和阵法与敌人周旋。
设计
特点:对于郭逍遥,我以阵法来增加伤害输出,召唤甲兵攻击敌方。
普攻:挥扇(近程)
一段,挥动扇子,近距离打击敌方,生成一个羽毛攻击敌方。
二段,羽毛点燃敌方,增加5层燃烧效果
蓄力攻击:布阵
布置一个小型阵,再次点击爆炸。给予一状态力。
被动:遗计
退场时,增加驻场人物5s8%全伤害。
队伍技:运筹为握
增加驻场人伤害。每1.5s增加3%全伤害,最高18%
援助技:神算
郭嘉以驻场人物为中心,控制敌方3s。并造成伤害
主角技:控场
一段,以自身为中心,选择敌方并移到所想位置。
二段,控制自身三个位置的所有敌方,使之眩晕3s。
技能1:火羽阵
布一个18s火焰属性的阵法,生成羽毛造成10%火属性伤害。范围内增加10%的伤害。
鬼王力1:增加火羽阵范围,范围内攻击敌方加快回复绝技
鬼王力2:切入后台时,火羽阵仍然存在并成为开门增加降落羽毛次数。
鬼王力3:火羽阵存在时间增加为25s。
技能2:墨羽星火
郭嘉将自身羽毛发出,点燃后造成大范围火元素。并赋予敌方10层燃烧状态。
鬼王力1:燃烧状态增加为20层。
鬼王力2:增加景门,聚怪使敌方不分敌我。
鬼王力3:回复绝技能量20%
技能3:奇门乱九星
互换生死之门,死门:消耗自身血量(上限为50%)增加自身50%伤害。对敌方造成30层燃烧状态
鬼王力1:增加生门,每消耗敌方10层燃烧状态,恢复自身血量
鬼王力2:效果可赋予后台角色
鬼王力3:达到血量上限时,每10层燃烧状态增加自身15%的伤害
技能4:隐火为伤
可蓄力5s增加10%伤害,消耗敌方所有燃烧层数。每10层造增加15%的火系伤害。
鬼王力1:消耗自身所有状态力增加伤害
鬼王力2:回复自身绝技30%
鬼王力3:增加惊门,降低敌方伤害。增加杜门,敌方血量少于10%时有5%的概率秒杀。
绝技:黑羽苍火阵
一段召唤三只40s火羽金甲兵攻击敌方,由无数的黑羽形成,被打散了,也是可以复原的。可复原两次。
二段,这些火羽金甲兵会自爆,每只火羽金甲兵造成20层燃烧效果。
ssr到ssr+,增加伤门以意想不到的形式发动致命攻击 ,技能效果:攻击时概率触发燃烧状态
ssr+到sp,增加休门(后台恢复血量),复原次数变为3次,可控制金甲兵自爆。
sp到sp+,增加绝技黑羽金甲兵人数为5人,自爆伤害和燃烧效果大幅度增强。
武武器:墨羽苍火(扇子)
专属技能:火系伤害增加10%
精1:技能cd减10%
精2:切入后台时,绝技的金甲兵依旧存在。攻击敌方。
精3:释放技能时,郭嘉生成2只墨羽造成10层燃烧状态。释放绝技时,每只墨羽增加黑羽金甲兵10%的火系伤害。
镇魂街:天生为王icon
镇魂街:天生为王
6.2
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寄灵人设计,姬烟华,神(仙)武灵降世截图
寄灵人设计,姬烟华,神(仙)武灵降世
1、雷电之力:姬烟华从空降落并伴随着大量闪电。 2、雷电感知:普攻使目标感电 3、感电强化:全队对感电敌人伤害提高8%。 主角技,第一段普攻后可释放雷光拳,造成攻击伤害,并使敌人附带感电效果 技能:腰鼓震击:姬烟华汇聚雷电之力震击腰鼓,想周围迸发出强大的能量,造成伤害并感电 雷光球:姬烟华以闪电般的拳速震击地面,产生大量雷电球攻击前方敌人。 天鼓雷音:曾经作为雷帝的成名绝技,可将闪电之力与击鼓音浪
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《镇魂街:天生为王》停运公告截图
《镇魂街:天生为王》停运公告
亲爱的镇魂将: 感谢您一直以来给予《镇魂街:天生为王》的支持与厚爱,我们很荣幸能与大家一同携手走过这段历程,一起创造并分享了难忘的游戏体验,然而聚散终有时,因业务运营策略的调整需要,我们遗憾地宣布:《镇魂街:天生为王》将于2024年6月30日正式停止游戏的运营。 【具体停运安排】 1、2024年4月30日12:00:关闭游戏下载入口,关闭游戏客户端内的玩家注册入口及新角色创建,停止游戏内的充值
官方
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01:04
最后一天,说说感想吧截图
最后一天,说说感想吧
因为我是漫画党(动漫也看完了的),所以对镇魂街这个是有着双标心态的,不管做的咋样,我都愿意玩下去(没法,镇魂街漫画真的太燃了!!!) 先说好的吧 我是从这次开测就玩,玩到这次测试结束,总体感受还好,动作打击感,剧情还原,守护灵还原都感觉OK,副本难度对我还比较适度 再说改进吧,这个可能就比较多了 1、游戏体力严重不足,普通副本要十多体力,困难要20多,刷材料本一次也要20多,更别说刷寄灵人碎片和千机黑刹要30体力,而我现在54级,体力上限才130多,根本不够用(虽然有街道可以存溢出的体力,但还是不够用),希望后面能多白嫖点体力吧 2、副本问题,我个人感觉用等级来卡我副本关卡我很难受,因为我基本把战力尽量拉满的,现在貂姐13万多的战力,但我等级不够,打不了副本,我真的就只能去刷材料本或者奇遇任务,奇遇任务一周只能打四次我真不能接受,那是唯一可以快速获得大量经验的地方,唯一一个,其他地方只能靠体力硬刷!!!难受!!! 3、抽卡问题,港真啊,这次测试暴率还OK,平民玩家也都能玩下去,但是卡池是不是有点太多了😅,角色池,武器池,技能池,魂珠池……有点难顶,我现在只养貂姐,貂姐已经到了SP,武器红武50级(50级突破上限居然还要一件红武!!!你精练要同一件红武我能理解和接受,但突破升级上限也要是不是离谱了啊,武器等级完全可以不卡的啊,真没必要的) 4、那个配送个战斗的位置能不能换一位置啊!!!我每次要点去战斗,都要点到配送去,然后退出来再重新点,真的很难受诶😩 以上说真些都是希望能做好,能做下去,火下去,所以,别介意我说太多 加油,现在至少做得比隔壁抽卡那个好太多了(对了,补充一句,人灵互动有点少,可以稍微增加那么一点点) 以上! 祝好! 加油!
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01:11
玩二天了,还是觉得吕布帅截图
玩二天了,还是觉得吕布帅
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02:11
【好战玩家专属】首款能打的斗罗大陆竟被镇魂街给实现了!#镇魂街:天生为王斗罗联动#截图
【好战玩家专属】首款能打的斗罗大陆竟被镇魂街给实现了!#镇魂街:天生为王斗罗联动#
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽,动作等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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06:54
我直接录了视频截图
我直接录了视频
真无聊,完全没有玩下去的欲望,还过第一章给十连,我连第一章都不想过
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02:05
【热游测评】这真的是可以看的么?16+动作手游再添新丁!镇魂街IP加持,这条街由你守护!而夏铃我来守护..#镇魂街:天生为王首发上线#截图
【热游测评】这真的是可以看的么?16+动作手游再添新丁!镇魂街IP加持,这条街由你守护!而夏铃我来守护..#镇魂街:天生为王首发上线#
抛开IP和动作游戏的本质,就这样的人物建模和立绘,你不试试?有点说不过去了
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00:29
4998?下次请直接5w截图
4998?下次请直接5w
就这氪金度,策划能不能给点力
25 赞
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02:27
【漫改IP手游测评】镇魂街首个3D动作游戏表现如何?这款作品有哪些内容亮点,这期视频就来一起盘一盘截图
【漫改IP手游测评】镇魂街首个3D动作游戏表现如何?这款作品有哪些内容亮点,这期视频就来一起盘一盘
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03:14
新游试玩镇魂街,我知道他为什么评分这么低的原因了!截图
新游试玩镇魂街,我知道他为什么评分这么低的原因了!
我也不是专业的,只是说发表一下我的观点 不喜勿喷,其实这游戏大致还是蛮不错的,但这是大致,从诸多小细节来说不是很好
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