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二测的一些感想和发现

2023/06/16200 浏览
1.平衡性:移除了随等级提升而提升律动范围的机制,增加了占地升级这一机制,感觉是增加了平衡,让逆风方也能尽快升级(ง •̀_•́)ง
2.UI不够显眼:可以搞大一点(。>∀<。)
3.应该是个bug——填完问卷的奖励发的很快,但是邮件没有任何变化,不点进去之前我还以为我奖励给吞了(/_\)
4.游戏手感很好!进入律动状态的响指和攻击等音效都很细节!
5.新手教程很详细,但是二测好像比一测少了一个拖拽装备快速更换的教程,而且个人感觉装备从摁住到可拖拽的时间稍微长了一点(不过短了容易误触吧)
6.第一个日常补给就出了洛丽(传奇),认真的?
7.待补充ing…先充电……
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不会做 社交分享 任务的看这里~!截图
不会做 社交分享 任务的看这里~!
步骤看视频,不成功的话多试几次就好了,不用真的发出去哒
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如何让14号跟1号正常地勾肩搭背截图
如何让14号跟1号正常地勾肩搭背
我们的小矮人只需要一个垫脚的道具! 然后让大个子点勾肩搭背٩( 'ω' )و (如图,还挺和谐ww(大个子本来是兔年裤子,小矮子本来是松鼠尾巴斗篷)
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脑壳扩张啦截图
脑壳扩张啦
欢迎各位加入! 脑壳事务所不要求战力,即使是刚接触火力苏打的萌新也非常欢迎! 唯一的要求就是——和谐友爱! 如果发现有瞧不起他人、喜欢骂人、冷嘲热讽阴阳怪气之类的绝不容忍哦!
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钻石局·涯·低燃五杀截图
钻石局·涯·低燃五杀
感谢马老师(前国二维克多)不辞辛劳地为我们推车及吸引火力 喵的这把对面狙模拟器,给我们几个打出阴影来了 混个参与奖ww#火力苏打#火力苏打五杀时刻
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英雄设计:夜/疫医——林恩截图
英雄设计:夜/疫医——林恩
设计理念: 1.新辅助类型:目前辅助英雄只能回血加盾,想整个跟卢西奥那样可以加速的 2.高难度高奶量高区分度:林恩得到被动前无法通过大招以外的方式对自己回血,这是与其他辅助的一大区别。因此加强其对队友的奶量(1秒至少1800(可削),但为防止过于变态的奶量,又使用了碰撞箱小、难以命中的治疗方式,加上繁琐的机制,林恩难度注定不低 3.专心致志:“夜医”状态下林恩几乎没有伤害,同理,“疫医”状态
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