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巅峰冰箭虞姬:可能太超前了,以后别再玩了吧(主要是也不强)

2023/06/163536 次播放交流讨论
对于一技能来说:
你知道一个魔道石的200法术伤害,要出多少物理攻击才能够换过来吗?
你知道英雄普遍都是法抗比物抗低的吗?
你知道这些面具魔道石冰杖,射过去是多少伤害就是多少伤害。。你要是纯粹一技能物理伤害,那还会衰减的呢!
算了,不想跟你们说这些。。。哼
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桑启无视障碍飞行法截图
桑启无视障碍飞行法
无视障碍,无视英雄,完美飞行。
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排位日常——中国好队友截图
排位日常——中国好队友
虞姬那一箭差点把妈送走😂
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巅峰核心班班:玩马可波罗对心脏不好!还是玩班班吧~【注意简介】截图
巅峰核心班班:玩马可波罗对心脏不好!还是玩班班吧~【注意简介】
由于本up智商情商极其之高!以后都会用一种很新、且简单高效的方式来教会你们 —————— 设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像、(自己:打强普时放开移动键) 技能:治疗 铭文:16%吸、10%CD、暴击效果 出装:星泉、极影、冷却鞋、冰握、魔女、苍穹(霸者/制裁)、物抗鞋 出装解析: 治疗:脆皮吃不了伤害,才要用闪现调位置规避;高血量高双抗的,治疗就够了 星泉:第1个大件出这个!!! 给队友回蓝回血。时刻保持棋盘上的棋子存活数。前期如果顺风的话,推进节奏无敌! 前期有星泉后,就可以跟敌方(非辅助)换血打消耗了(但别把自己给换死了)。这是有战略意义的 队友活着,那就是队友先死;队友已死,就该轮到班班死了.. 极影:血量/物抗/物攻/CD/回蓝/攻速/移速,每个都是班班需要的:防物理刺客抓、能更多的用技能探草、更快打满强普伤害、走快点就死慢点 冰握:能更多的释放技能;帮队友抓人、掩护队友撤退 魔女:护盾的语言就是“可以定额格挡第1波袭来的法术伤害” 苍穹:被单个敌人攻击时,或许可以以20%免伤顶住前三秒的爆发输出(敌方血条右边会有标志显示降输出)。被群殴,或者装备被动在CD时,那就没办法了 霸者:如果经常出现“是经常因为残血状态才被击杀”“是经常因为残血不敢上前输出”的情况 如果想好要出霸者,也可以把魔女换成不死鸟,毕竟你还有个星泉和治疗 制裁:在第1个大件星泉后出。是第2件出 —————— 别问有没有伤害,活着就有伤害。而且更多的是实现战略目的: 【奶队友/给队友开视野/压进推塔/大招守塔/补充伤害/拉仇恨】 在班班的眼中,这是一个找自己位置的游戏: 【班班存在于这样一个位置:①班班的前方一定要有友方单位;②班班远离友方脆皮单位、但却都在双方的攻击范围内;③班班的攻击范围内最好只有1个敌人(即:不能同时被两个以上的敌人揍);④预估敌方的增援范围,“敌方的增援突进进来后,班班会被多人揍”这样是不行滴;⑤给自己留条后路,确认班班后撤时,身旁和身后会有队友接应;⑥敌方攻势,则班班往后退;敌方退势,则班班往前冲】 找对位置就别动了,免得突然走得跟脆皮队友重叠;免得突然走到跟敌人迎面撞上 在班班眼中,这也是一个闪避游戏: 【避开己方脆皮队友,但彼此伤害要可以照应到;避开草丛,用2技能1技能先探草;避开敌方的刺客;预估敌方们的突进距离,避免班班的攻击范围内敌人数大于1;有敌方兵线的地方,就很可能会有敌方英雄蹲伏,断头饭!】 以上 然后还有一些破碎的小要点: ①开局学1进对抗路草,铭文10%CD打底,看见敌方英雄露头就向后丢1,倒计时为3之前要行动靠近敌人,倒计时为2之前要A出强化普攻。A1Aaaa 最好等到敌方打到焦灼残血时,来个出其不意;我有治疗,队友会没事的,再等等;打.. 最好还是要能打死吧! 打出一血就能够提升士气,让队友相信班班。所以还是挺重要的 ②自己要去的路径上的草丛,先射发二技能;队友要去的路径上的草丛,先射发二技能。。点爆信息“小心草丛” 迷茫时,二技能射向敌方buff区(路径最好能随便经过龙坑),即便见不到英雄视野,多射几次,如果敌方野区野怪存活情况发生变化?那也能推断出一些信息 ③激进:班班在线上跟己方打野同侧 保守:去敌方抱团的地方大招守塔 推塔拿龙的事情多参与 中塔全部塔都是要优先守的;最高优先是守高地塔;绝对优先肯定是守水晶 ④会死哟~:以少打多;去捞去接 整天一个人去浪还浪死的队友;跟脆皮队友站一块儿;站在最前面;脸探草丛;没探草就单吃兵线;一个人时在小地图上露视野超过5秒;支援和转线时没有绕路;一人独守防御塔 ⑤23技能有就丢!2技能为自己和队友开路;3技能持续照少友方的方向,避免被绕后;残血了就找手短的残血友方用星泉 感觉快开打?先丢1存强普;开打时,A,先3A、再1A。留2自保 兵线平衡破坏:大招的覆盖范围是敌我中一塔之间的距离。。不贪钱、预估好距离,大招摧残敌方兵线,我方兵线就会自动运过去 ⑥多卖萌“班班很蠢,知道的不多,只能做好自己”;不要管队友,把他们当成棋子、不要当人;不要教队友做事,狄大人会告诉他们答案;骂我?要么小扣2分、要么扣6分禁言24小时 ⑦心态: 好比是PUA,它不能让你赢得每一局、它也不能让你赢得某特定一局。它只是让你赢的多过输的 心态要好,享受游戏,享受释放技能。首先要做好自己,能赢它自然会赢的。。看队友:赢了点赞、输了举报 —————— “你知道吗?你不需要很优秀,才能过好人生;你只需要正常点,就够过好人生了”同理这个游戏,上述都是一些很简单的要点,但如果你真的能做到的话!能不忘记、不犯迷糊的话! —————— S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401
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巅峰辅助妲己:就是要打到兰陵王被扣信誉分!【超级举报】截图
巅峰辅助妲己:就是要打到兰陵王被扣信誉分!【超级举报】
如果每个辅助都有自己的语言: 米莱狄【以多打少,打赢了推塔】 班班【核心后援,全图照视野】 扁鹊【如果你打不过,就等于没打】 庄周【我要跟着对面最强,烦死ta】 妲己【让对面想以少打多的人先掉半管血,加锁定硬控】 —————————— 技能:疾跑 铭文:16%法吸、法穿 出装:极影、冷却鞋、冰杖、金身、面具、吸血书(魔女斗篷),法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、回蓝项链、魔道石、CD书若干、冰杖、金身 出装讲究:魔道石的前期性价比之高不言而喻;“血循环”是指高吸血&面具&群伤,敌方前排的高血量就会转移到我的血量上;妲己是单体高爆发,打团不强。但面具冰杖魔道石,即便大招雨露均沾,也是可以每个都触发;每个残血的敌人都怕单独遇上妲己,所以面具的压血量有它的意义。 战斗设置: 进攻:前方环内置入一个战坦,战坦引领着你进攻 防守:前方环内置入一个脆皮,待敌方强突时反打 模式1:找队友最密集的地方。然后布置好自己的位置 模式2:在有队友的兵线旁的草丛里 手不长的呆英雄,一般都不主动追人,等敌方单体突进来 你追人就可能忽然面对一群人;你反打就打一个 而妲己单体高伤害,只适合以多打少 妲己辅助是不怕队友多法的,因为被动会减弱对方的法抗 不要想着去补救止损,因为那只剩下高风险,而且已经没有什么利益可图了 少做些事情,不要想着“如果我跟着上去打,说不定就打过了”,这种情况太赌徒了;应该是打“如果我跟着上去打,就一定打得过”的这种情景 —————————— 无事时清理战场,免得二三技能歪 优先揍人,兵和野怪会自己死的 有敌人时,有1就放,打掩护 敌人强突?321 追击敌人?231 敌人想进?提前1 不安时,狂点2 每放完一个技能往后撤、技能不好不上前 敌人想进攻就预先放1技能,1技能会显得很长 敌人在逃跑时,放1技能就显得很短 开局学2进对抗草,aaa,敌人残血想逃再放2 前期,跟打野同侧,跟打野抓人 别做无聊又没意义的事,会死少一点 多绕点路,会死慢一点 跟队友分散方向逃跑 草丛旁很危险,兵线旁很危险,脆皮队友身旁很危险 这种经济和出装。自己秒人伤害不足;跟队友配合伤害有余 别参杂感情,别同情队友,不要想着多做,做多错多 不要硬守塔,不要硬保队友。如果一件事它很勉强,那它就会很危险“如果你忍受不了失去一点,那么你最终将会一无所有” 实际上!!! 在段位不高的时候,比起“自己创造机会”,其实更多的是“对面会送破绽、送机会上门” 思路?不要有思路!你的高手队友会有他自己的思路,你只要辅助最棒的高手队友的思路就行了 如果是我,开局就“你们不介意我练英雄吧,我会认真的”,提高队友紧张程度;也推自己一把,更加专注地遵守规则 注:如果你有反思能力。想想你妲己死的情况。是因为我没提到的点?还是因为你不遵守我的规则? (努力完善ing)
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00:14
当我玩小满玩疯了后截图
当我玩小满玩疯了后
铠,六耳,典韦,八戒,夏侯惇,老夫子,暗信,盘古,虞姬 ​都跑过来给我擦皮鞋
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新英雄王维实战教学!截图
新英雄王维实战教学!
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虞姬项羽情人节皮肤隐藏赠品!连孩子都有了??截图
虞姬项羽情人节皮肤隐藏赠品!连孩子都有了??
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00:31
新赛季砖二局亚连蔡文姬二打五截图
新赛季砖二局亚连蔡文姬二打五
虽说对面有点呆但英雄强度完全够看 超标还是差点
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04:13
虞姬:一箭一个,请叫我十里守约!截图
虞姬:一箭一个,请叫我十里守约!
又是一个开心的套路送上,大家能点点三连嘛~ #电子竞技 #英雄 #王者荣耀教学 #KPL #王者荣耀 #游戏视频 #搞笑
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04:24
鬼泣:巅峰之战2.0好不好玩?技能带CD风格被拆分,系列老玩家可能会骂街截图
鬼泣:巅峰之战2.0好不好玩?技能带CD风格被拆分,系列老玩家可能会骂街
#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#游戏安利#游戏推荐#评测#游戏解说#好不好玩
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