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随便发个【五阶大剑加点】

修改于2023/06/191037 浏览大剑攻略
红色为:必点也是优点
绿色为:后期补点
蓝色为:根据个人情况亿后追加加点
星石无所谓:有更好  没有也不影响
大剑推荐星石:步步1,剑领1,其他用什么都行无所谓看个人  除了缩地不推荐【用最性价比的星石省最多的点  最主要还得考虑通用性】
【大剑学了神勇不代表必开  凡事看情况】
能力值:主满力量 副250灵巧 【至于暴击耐力看个人理解】
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以下为连击推荐
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开神速后才能用,不然很慢
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没开神速时专用输出
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不习惯可换终结收尾
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【大剑一直以来都是不弱又不强的感觉  能抗能打     虽下水道又不是废了不能玩  就回蓝有点拉  要是没伤害说明钱没到位】
夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)截图
行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)
行速大剑!——摆脱暴毙神速,配置➕药基础物理贯穿60(你的时装有贯穿的话就自己加上): 机体等级:305级。 能力点:510力量——220灵巧——58暴击。 大剑稳定是最重要的,所以不要尝试丢弃太多灵巧,要不然你只会更加牢!暴击是为了月湖追击(对于大剑的高面板来说灵巧的攻击占比很低在保证足够的稳定下分能力点出来增加基础暴击,以及给月弧追击加58暴击很不错) 配置总览: 武器和衣服都要10%的力量
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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新主线属性图2026截图
新主线属性图2026
整合了大佬的数据,有错的,请留言。[表情_微笑]
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魅露瑟哈尔截图
魅露瑟哈尔
简单做了个属性表_(:з」∠)_
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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技能分析截图
技能分析
参考个人星石情况食用 完整加点图在最底下 首先是全部骨架技能 终结:断连 乘胜追击:可点,或用星石。9级提供5攻回,并且触发追击可以配合短兵回蓝,有概率一次短兵直接回满蓝,但保险起见我们采用的是一次普攻后启动短兵,因此不需要乘胜追击也可以稳定满蓝。 疾袭:配合暗影步 格斗要领:点满或者用10级星石 短兵回蓝具体请看狼哥的帖子: 破风:攻速 缩地 破坏者 由于我们舍弃了神手体系,裂破、神手、碎地和双
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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00:51
305版本双剑新体系敏力破坏水平双剑截图
305版本双剑新体系敏力破坏水平双剑
优点介绍: 此玩法一定程度上优化了传统刃斩的长时间罚站和较高蓝耗,并且在敏力的情况下甚至有高于刃斩的长时间循环秒伤。输出阶段循环丝滑几乎不耗蓝,能做到全程远程站位输出。 缺点: 控制连击3秒内出伤不如刃斩,考虑到这点所以还是要点刃斩来应对部分情况,不过技能点很充足。不带叠伤宠物或者佣兵的情况下惯性不是很支持你的期望伤害。 玩法核心机制介绍: 技能:水平横斩。处于连击结尾时0蓝耗,不造成惯性。
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