关于蛮荒争霸的一些看法,给普通玩家个坑位

2023/06/1920 浏览
天龙2,我在去年的时候就玩过了,当时这游戏的是在外服玩的,刚好玩到了79级这一档就没再玩。
79级之前的内容,我基本在外服已经体验过了,新鲜感没那么强。
新版本叫缘定三生,看名字就知道内容主打的就是姻缘这一块,钢铁直男对这个比较没感情,我比较感兴趣的是这个版本新增的一个蛮荒争霸的内容,蛮荒争霸的这个,我还没玩过。
现在游戏算是泾渭分明了,高战的战力很猛,号的细节都搞得很好,低战的也有得玩,反正副本开了不同难度的,想打什么,对应着打。
可以体验的东西差不多,无非是难度问题。获取东西价值的问题。现在我对蛮荒争霸有个疑问。
蛮荒争霸这个是服务器之间的对抗,是所有人能参加?还是派服务器的代表参加。如果是服务器的代表,那无非就是头部的几个帮派了,和平民没啥关系了吧。
群雄,问鼎的玩法也调整为了赛季的模式,这个可以理解,反正强和强的打,弱和弱的打,没啥关系,菜鸟互啄也能玩。
所以,群雄争霸,是不是也得给普通玩家一个坑位啊?比如根据报名,差不多战力的帮派去争夺,顶尖的和去和顶尖的争夺?
我看天龙2并不是一个不讲理的游戏,玩家的反馈的体验问题这次调整了很多。宝石转换功能,论剑的观战功能,帮会黄金通宝,宗师侠义值包括排行和新的称号,这些都搞了。
TapTap
这些是玩家们日常体验之后,反应出来的问题,有调整至少表示策划们看到了玩家说出来的问题,而不是一味的逃避,视而不见,。
我就希望,推出任何玩法呢,都能考虑到普通玩家那个层次,他们要怎么参与到玩法中,而不是当个观众,奖励什么的还好,意思给点就行,重要的是要让大家有参与感。
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