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跨服PK明教心得,125W战7胜3负

2023/06/2279 浏览综合
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前两天打的,10盘赢了7盘输了3盘,打的战力都是差不多的,输的那3盘里面也有2盘是惜败,其中有一盘也跟我的操作失误有关,这10盘打下来就2个简单的结论。
一、开局先把涅槃给队里比较靠谱的峨眉
二、集火盯着对面一个峨眉,一定别乱转火
队伍配置没什么特别讲究的,确保有2峨眉1T即可,我们当时队里带的T是无尘,带丐帮的话输出会更高一些,防御上会稍微差点。
不过那些都不是重点,遭遇的队伍基本也都是带2峨眉的,6V6两个峨眉互相加血光靠3个DPS输出是真的有点困难,关键对面6个人各种控制也都不少,没办法集火秒掉峨眉肯定会让对面把血抬起来。
这时就需要身为明教的我们出场了,绝技方面我带的擒龙(防止峨眉轻功走位太好追不上),北冥(吸峨眉怒气降低峨眉内功降低峨眉加血),降龙十八掌(战力属性比较高,毛伤害的非核心技能),被动除了易筋经其他都是打伤害的。
给峨眉放技能主要就讲究一个爆发,开场不要急着用连斩,先放小技能消耗一下,看队友在集火哪个,然后连斩层数叠高用单体打出他的易筋经,这时候换目标打另一个峨眉,等易筋经结束再回来打这个峨眉。这样可以最大程度限制对方峨眉加血能力,被打出易筋经的峨眉一般会选择用轻功乱飞,易筋经快结束才给自己治疗,这时候用擒龙功或者明教自带的技能把峨眉拉过来收掉还是很简单的。
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切记这套连招打的一定要快,一旦对方峨眉的血被抬上来了,刚用完劈龙的我们怕是没有高爆发把峨眉秒掉。如果我们成功秒掉了对方的峨眉,且自己群体AOE技能CD还转好了,个人建议在原地多站会,看对面峨眉差不多要拉他们家倒地的峨眉了,就开群攻AOE技能,抬手有比较长的前摇,卡的好压起身的话一个AOE下去没有连斩效果也能打4W左右,刚拉起来的峨眉战力不是特别高的话血量也就10W+,打个暴击运气好能直接秒,一个峨眉连着寄两次不能复活了,战局基本就已经定了。
至于开局怎么把自己的涅槃给比较靠谱的峨眉嘛……队伍前几局打完多观察下战报,看下数值就明白了,自己的涅槃给过去可以确保峨眉倒的时候能被秒拉,容错率能提高不少,自己留着涅槃也没什么意义,我打了10盘就没有一局对面先集火明教的。
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新出的逍遥门派怎么样?现在入坑合适吗?截图
新出的逍遥门派怎么样?现在入坑合适吗?
也是看金庸长大的了,天龙八部算是我武侠梦的起点了。最近刷到《天龙八部2:飞龙战天》今天开了个新服“剑啸江湖”,又看到他们新出了逍遥门派,不知道这个门派怎么样,应该选什么门派入坑呢? 楼主现在是在玩阴阳师和梦想三的,特别是梦想三里的那个侠客,也是圆了我的一个武侠梦,平时上班摸鱼什么的也很方便,不知道天龙有没有什么像侠客一样的门派呢? 所以,三周年的天龙2值得入坑吗? #游戏日常#发现好游
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能够自由交易和凌空御敌的MMORPG手游#天龙八部2#截图
能够自由交易和凌空御敌的MMORPG手游#天龙八部2#
能够走a输出还能使用轻功在空中释放技能,这玩起来真的舒服这才是侠客战斗的方式,自由交易我相信很多人喜欢这种设定,搬砖致富,游戏可以是MMORPG手游中精品存在,喜欢的小伙可以点击预约了解更多咨询
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天龙八部2VS新天龙八部 到底谁才是真天龙?截图
天龙八部2VS新天龙八部 到底谁才是真天龙?
离谱!两个官宣的游戏图标拼一拼居然是一个人……如果只能二选一,你觉得哪个天龙比较和你胃口,原因又是啥? 天龙2游戏主页:https://www.taptap.com/app/212868 新天龙游戏主页:https://www.taptap.com/app/215538
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天龙八部2手游!六大门派,详细解析大推荐#天龙八部2#截图
天龙八部2手游!六大门派,详细解析大推荐#天龙八部2#
简介:《天龙八部2手游》是一款由金庸正版授权的3D真武侠MMORPG手游。通过写实风格、次世代研发技术,力求将武侠世界中的人、物、景、光极致还原,为玩家打造一个前所未有的真实江湖。 BGM:I-zony 武神归来
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天龙八部2手游搬砖细节,搬砖攻略截图
天龙八部2手游搬砖细节,搬砖攻略
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【好战玩家专属】武侠手游迎来新天地? 轻功战斗玩法秀得你头皮发麻!#天龙八部2飞龙战天#截图
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[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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不知不觉三周年了,祝天龙2越来越好。截图
不知不觉三周年了,祝天龙2越来越好。
#天龙2三周年打卡活动 希望玩家多多,帮派多多
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「天龙八部2」42级挑战副本剑湖宫底BOSS讲解截图
「天龙八部2」42级挑战副本剑湖宫底BOSS讲解
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星宿初体验,这个细节你可能还不知道,看了再决定要不要马上转!截图
星宿初体验,这个细节你可能还不知道,看了再决定要不要马上转!
星宿更新到现在也有几天了,从目前玩过以后我发现这个职业还是挺不错的,总体给人的感受就是打架是个好手,刷本就有点尴尬,至于为啥有这感觉?且听我细细道来。 首先是星宿本身的输出,我感觉会比逍遥差上一截,但是比逍遥更抗打,有抽髓掌吸血和毒伤转化提高血量的星宿打本明显更得心应手,甚至于我玩的时候基本上不用奶妈时刻盯着,血量降下来的时候自己走位走位一下就回过来了。 PVE中星宿可以当半个主力用,但要想刷挑战
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开局连斩的利与弊截图
开局连斩的利与弊
明教的主爆发“连斩十七刀”是明教的关键输出技能,CD跟其他门派的大爆发一样是80秒,一般明教1V1分出胜负时正好是第二个连斩转好的时候,所以,很多明教都喜欢开局就放连斩。 BUT!这个技能开启以后,敌对是能从BUFF栏上看到的。 开局原地直接连斩,对方开轻功技反向跑,结果就是你连斩转一半,离对方还有50米远,等你落到对方脸上,或是对方进了你只手遮天范围的时候,连斩时间也过了,CG转好的是比别人快了
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