游戏玩法改进的一点小思路

2023/06/22194 浏览
首先要声明一下,一点小思路,希望官方能看到,当然能对游戏趣味性有帮助是最好的了。
我个人觉得,既然是做开放大世界了,可以用动漫中怪人随机捣乱这个思路走,然后作为大世界里怪物触发打斗的条件,例如:我走到某街区有个感叹号,触发感叹号可以掉怪物下来破坏城市或者做什么坏事,自动触发任务阻止怪物的破坏行动,最好就不要做成关卡形式闯关这样子,会让玩家更有体验感,在这种大世界玩家自由探索触发随机怪物和事件的背景下,进一步丰富游戏趣味元素,我个人觉得更能增加玩家的粘性。
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