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意外地感觉稍微适应点了
2023/06/2297 浏览
众所周知游戏里除了单机的剑宗、刀宗、戟宗外,还有联机中的气宗,他们常常会用深厚的内力打出一些武器之外的伤害。这种AI一般的打法是在稍远处观望机会,会尝试用内力逼停使用蛮牛追击的我。在较近时要么用内力操控武器,要么直接真气环绕周身使我僵直,这时会对我划几下,而我拆招时,气宗便会在巨大的拆招击退中张开双臂、单脚点地数次,翩若惊鸿地离我远去。
气宗自然也有弱点,他们的拆招频率比单机宗师低得多,可能是因为训练AI时考虑到不拆招也能赢。因此在一些时候可以摸几下气宗。
现版本的官方下调了气宗伤害,我稍微打得过一些气宗了。
如同一些玩家认为的,这个版本因为有近战的可能,所以刀戟修过强了。尤其是一些习惯拆招的玩家,竟然就凭训练场里练几下拆招就可以赢萌新,是对萌新的不尊重和劝退,限制了萌新开发无需训练就能爆杀倚老卖老老玩家的套路,长此以往就会没有新鲜血液涌入,游戏就会凉。












