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00:37

红盾拯救暴毙战
生存大幅提高,减伤都不需要了,就是这道具掉率是认真的吗,50个好像得有三四百票的样子?
@小哥
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00:46

0闪狂暴
公会持续招人,详情看以往帖子
@小哥
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01:43

猎人单刷240boss,无击退被动,无弹幕击退,只需要一把击退弓。
因为没有击退被动和弹幕击退太贵,拿击退弓配合240套发现,刚好可以卡着CD放技能单刷240BOSS。
@哈哈哈哈
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03:35

狂击弓与金边泰坦弓,刷图速度对比
没找到合适的属性,狂击弓比泰坦弓少600增伤,刷图下来体感,差不多,狂击弓仍然很强
@哈哈哈哈
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02:03

十披火法安逸古魔宝库
装备:200+240
配饰:炎魔之眼+爆炸护符
被动:五回+奥数能量+烧尽
随从:光明+女王
正题:200两件+五回+烧尽都是为了续航,配饰完美无限控制,用光明是不想点后跳,不想吃喝,就是蟒就是干。
@User512958473
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07:07

2.1w分奶骑满偷过240+245本
只供观赏,毕竟太极限了数值[表情_酷]
@尛尛君
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04:13

新版本敏锐贼打工(史诗难度)
这个版本我的敏锐贼思路是,无暴击无闪避,靠现身3秒闪避天赋和幽魂之刃效果凑齐100%闪避,但是由于240版本怪物有10%无视闪避,我们正好可以靠天赋自带的5%闪避➕被动技能的5%闪避,凑到110%的闪避率,保证不挨揍,提高容错率。
@铲车人Djw
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02:07

240刺杀贼玩法分享
目前240版本的盗贼,我个人感觉还是难掩颓势,虽然敏锐贼开荒稳定,但是耗时太长,加上目前英雄难度以上的装备不能放公共银行,导致偷窃硬币这个饰品的价值大大地降低,“盗贼养家”已经成过往了。
所以,秉持着“打得过就打,打不过就死,不纠结”的开荒风格,这里分享下我最近玩的刺杀贼。
刺杀贼开荒没有敏锐贼稳定、厉害,相对而言不是一个适合开荒的天赋,但是对比狂徒而言,个人感觉伤害高很多,所以我这个玩法,不适合
@Rogue
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01:26

80秒M9泰坦密室
7.3万无药,接近极限了 。
@风趣的制作人
00:35

可能是手法问题 尾王斩杀真的不好控制
尾王一刀可能就失去斩杀机会了 控制好最快一次27秒通关 感觉极限也就是在25秒了[表情_流口水]
@人間清醒
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