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1.1.80更新预告

2023/06/24510 浏览综合
1.1.80更新预告
注意:更新后检查角色界面的装备是否穿上
1.成就奖励的Buff已实装
2.本期神秘人活动掉落增加梦幻丹和升段药,掉落概率跟神秘人等级和副本使用票数有关,原有掉落保持不变
3.加强一些将军装备属性,略微降低东海沼泽,北海雪原的难度;如果还没有太极或太极段数低的(比如桃源区的),可考虑将军->天蚕->魔人的路线,仅供参考
4.提高魔人魂/太极魂的掉落,帝王石谷三张地图都增加梦幻丹掉落
5.限制神秘人属性上限值,以解决部分神秘人防御特别高的问题
6.角色界面增加一套可切换配置
7.提高犀牛角和鹿角掉落
8.提高商店和侠义商店(刷新后才有效)升段药数量
9.远程天赋一心得需求减少为1,远程天赋4心得需求调整为3,更新前加了远程天赋一的,私聊作者
10.奇遇任务境界说明:太极奇遇最大境界为斗转乾坤,沙漠奇遇的起始境界为天下无双
11.已知bug已修复
侠客回忆录icon
侠客回忆录测试服
8.8
页面已失效
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对入坑新人关于千年塔1-70的一些建议截图
对入坑新人关于千年塔1-70的一些建议
对于新入坑的玩家来说每周的爬塔是一个非常磨人但又不得不做的事情。这次带来的是千年古塔的简单副本攻略,千年塔是侠客回忆录里面披风、双倍经验丹等材料掉出的唯一副本。同时产出真武书(每周不同会更换)、武功心得书、少量的破禁符、白酒等重要材料。简单对千年古塔逐层爬塔,对人物防御、闪避、武功搭配和装备心法做一些测试,所以决定写个攻略以便给各位新手带来一些思路,希望各位侠客轻轻松松通过七十层 首先做些准备工
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01:21
【我在魔兽开公会】创意玩法不单调 资源申请截图
【我在魔兽开公会】创意玩法不单调 资源申请
[多角色培养+经营放置]多元角色深度养成,轻放置无日常枷锁,碎片化时间随时上线,休闲玩遍怀旧大陆 1、专属特性、天赋流派、特色技能、羁绊联动,自由打造你的个性化小队 2、无尽冒险任务连绵不绝,可肝可放置自由切换,怀旧乐趣全然拿捏 3、复刻经典元素,做任务升级、副本开荒、BOSS 挑战,原汁原味经典玩法悉数传承 4、搜集稀有锻造图纸,为公会战友打造神兵装备,共续公会羁绊 5、全角色收集成就全线解锁,
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【游戏上新】梦想汽车物语截图
【游戏上新】梦想汽车物语
《梦想汽车物语》 是一款参与汽车全过程的游戏。玩家从零创建汽车公司,经历 20 年发展历程,从"无名小厂"成长为"顶级车企"。 核心玩法: 造车全流程:立项→企划→设计→动力标定→路试质检,5 阶段研发,支持速度/品质/预算等多种方案,所有过程均有随机事件需要决策 工程师养成:1-5★ 稀有度,招募、培训、升星、装备系统,附带保底机制 品牌经营:粉丝积累、品牌受众、广告投放、车展参展,打造品牌影响
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【游戏上线】我在魔兽开公会2 优化后认证截图
【游戏上线】我在魔兽开公会2 优化后认证
大量优化后再次申请认证 开发日志:本作是《我在魔兽开公会》续作,在 1 代广受玩家喜爱的基础上全面重制。保留经典玩法精髓,大幅升级视觉表现与操作体验,新增约 40% 趣味内容。历时 10 余天开发,消耗 20 余万积分,承载着 1 代玩家的期待与我的心血。 游戏特色 1. 英雄收集与养成 50 + 可招募角色,1-5 星品质,战士 / 猎人 / 法师 / 牧师 4 大职业 每位角色拥有专属特质、多
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【游戏上新】我在魔兽开公会2截图
【游戏上新】我在魔兽开公会2
开发日志:本作品是《我在魔兽开公会》的续作,1代有较多玩家喜欢,本代作品继承上代的部分优势玩法,但整个项目完全重做,在视觉体现和操作上有了大幅提升,也扩展了更多趣味的玩法(估计玩法提升量40%),共经历10多天,花费20多万积分,本人对此作满怀期望(我收到1代众多玩家的期望) 以下是【游戏特色】及玩法 1. 英雄收集与养成 50+ 可招募角色,1★~5★ 品质分级,4 职业体系(战士/猎人/法师/
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