【游戏上新】我在魔兽开公会2

修改于05/25103 浏览游戏上新
开发日志:本作品是《我在魔兽开公会》的续作,1代有较多玩家喜欢,本代作品继承上代的部分优势玩法,但整个项目完全重做,在视觉体现和操作上有了大幅提升,也扩展了更多趣味的玩法(估计玩法提升量40%),共经历10多天,花费20多万积分,本人对此作满怀期望(我收到1代众多玩家的期望)
以下是【游戏特色】及玩法
1. 英雄收集与养成
50+ 可招募角色,1★~5★ 品质分级,4 职业体系(战士/猎人/法师/牧师)
每个角色拥有专属特质(50 种)、天赋树(多分支加点)、被动技能(4 层级解锁)
羁绊系统:特定角色组队触发额外加成
2. 公会经营与建设
从"新手公会"经营到"传说公会",17 级晋升体系
11 座功能建筑可建造升级,各有专属效果(金库、训练营、工坊等)
议事厅官职指派,商会贸易系统
3. 魔兽经典地图重走
公会升级解锁 WoW 经典地区:艾尔文森林 → 杜隆塔尔 → 荆棘谷 → 冬泉谷 → 黑暗神殿等
132 个魔兽风格任务(杀怪/收集/护送/侦查),按地区等级匹配
每个地区配专属背景音乐和地图
4. 多层挑战内容
试炼塔:无限层数爬塔挑战,等级门槛分流
深渊:20 层固定难度挑战(无尽模式专属)
领地争夺:18 块领地的公会战,NPC 入侵防守
探索者远征:5 阶段路线探险,随机事件
世界事件:6 类事件 14 天轮换(火焰节、冬幕节等)
5. 双模式设计
经典模式 无尽模式
难度 4 档可调 固定神话
速度 可加速 固定 1 倍
专属 — 深渊挑战、6 名专属角色
转生 基础轮回 深度转生(战力继承 8%)
6. 科技传承跨周目
经营系科技(11 项):当前周目内生效
传承系科技(25 项):永久跨周目保留,免广告券、蓝图开局、速度倍数等
转生后等级重置,但科技加成越打越强
7. 离线友好 · 零肝设计
离线收益系统:关掉游戏也在自动推进,上线一键结算
无日常绑架:没有每日必做任务,想玩就上线加速玩一把
60 秒智能存档,退出/切后台自动保存
8. 角色活灵活现
150+ 条情景独白:角色根据状态(战斗/空闲/杀怪)自动冒出台词
魔兽老玩家会心一笑的经典梗:“大米缺治疗,速来!”、“DPS不够啊,狂暴了怎么办”
NPC 在 3D 公会场景中巡逻、互动、冒气泡
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