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【皇帝的壁垒】红盾特效测试以及实际效果

修改于2023/06/292 万浏览最新攻略
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先上结论,红盾特效不是附带的额外一次伤害,这个效果实际是吃增全,吃暴击,甚至吃技能倍率
事实上红盾效果应该描述成:
攻击时会提高等同自身护甲百分之40的攻强。。。。
伤害计算是(面板攻强-敌方护甲+面板护甲×0.4)×技能倍率×增伤倍率×暴伤
也就是在伤害计算时给你的攻强提高了护甲×0.4的攻强。
明白这点后就会发现这个盾对那些护甲或者生命比例的伤害技能是没有效果的,因为那些技能的计算是直接按护甲生命来的,提升攻强没用,实际测试也是如此,比如防骑的正义之锤技能带红盾与否伤害都是一样的
下面是测试的图
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人物攻强3614,护甲5269,增伤倍率1.258(增全倍率1.158+专精神圣指引0.1),十字军技能倍率0.8,审判技能倍率2,木桩护甲200
测试得到
普攻实际伤害6944
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258=6946.1728
十字军实际伤害5555
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258×0.8=5556.93824
审判实际伤害13964
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258×2=13892.3456
以上计算结果与实际符合
正义之锤的伤害直接换了两个副属性增全和主属性差不多的古魂盾,伤害基本一致,得出结论正义之锤吃不到加成
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所以相当于每次攻击的时候会给你提高0.4×护甲的攻强,所以很适合惩戒,狂战,既有伤害又增加了护甲。以自己举例,狂战带750攻强的攻击副手的时候比盾攻强高1400左右,带盾,护甲高1400左右,但是盾特效加成在计算伤害时能加3100左右。。。所以相比攻击副手武器,红盾可以理解成主属性也是750攻强,特效是增加你1700伤害+1400护甲还有三条副属性的攻击副手。。。怎么样,是不是秒杀目前所有狂战的副手特效
大佬们防骑这个属性能否过200级副本啊?截图
大佬们防骑这个属性能否过200级副本啊?
萌新第一次玩,看论坛的防骑攻略凑了圆桌,但是没有看到有大佬发8.2的攻略,求大佬们看看这个属性能过200级守护者神殿嘛
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02:19
挂机-骑士-防骑-预言神殿5.6万无药通关视频截图
挂机-骑士-防骑-预言神殿5.6万无药通关视频
#异世界勇者
7万出头的防战、防骑能转狂暴和惩戒不截图
7万出头的防战、防骑能转狂暴和惩戒不
如题,防御天赋都能挂机过M14,但是久了感觉很无趣
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防骑怎么重铸属性?截图
防骑怎么重铸属性?
凑齐了四件套,装备武器未升级(升满能到八万)不懂防骑的属性要求,求大佬指点(目前随从鱼人斗士和无冕者)
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平民双卡玩家四大T天赋伤害截图
平民双卡玩家四大T天赋伤害
武僧,血DK 10万分,防骑,防战11万分 武僧:装备最差不到10万分,同时最不能抗 血DK:由于木桩空血,所以蓝斧和套装吃不到加成 防战:一样吃不到篮斧加成 防骑:T天赋版本最大赢家 船长加CJQ红饰品 伤害翻倍毫不夸张
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395进度截图
395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。 2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。 3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
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445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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8.2萌新防骑开荒(1-300)截图
8.2萌新防骑开荒(1-300)
1,防骑开荒的可行性 出坑一段时间了,又回来继续玩,练了几个金币号开荒,防战开荒基本没什么变动,有变动的地方我也更新在防战开荒攻略贴了,想着再玩下防骑开荒。 其实不太推荐防骑开荒的,因为7.0专精变动调整的关系,防骑中期很无力,这次开荒的过程也很好的体验了这点,虽然不知道策划为什么不调整,但是对于萌新真的很不友好,做这个攻略的目的也就是给萌新一个说明,防骑开荒的优缺点,以及极度建议不要0氪防骑开荒
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