『职业推荐-各职业分支技能天赋预览解析』

修改于2023/07/123239 浏览攻略交流
     相信很多小伙伴在进新区时纠结什么职业厉害,什么职业好玩而感到难以抉择吧?接下来带大家逐个了解,选择自己心仪职业。
BWLKP!
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各职业分支推荐指数总览:
『圣剑士』
机制★★★★★   
PVE表现★★★☆☆
PVP表现★★★★★
『守护者』
机制★★★★☆
PVE表现★★☆☆☆
PVP表现★★★★★
『冰霜法师』
机制★★★☆☆
PVE表现★★★★☆
PVP表现★★★★☆
『烈焰术士』
机制★★☆☆☆
PVE表现★★★★☆
PVP表现★★★☆☆
『暗影猎手』
机制★★★☆☆
PVE表现★★★☆☆
PVP表现★★★★☆
『幻影游侠』
机制★★★☆☆
PVE表现★★★★★
PVP表现★★★☆☆
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『圣剑士』
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战意激发: Buff技高额破甲、伤害提升持续8秒
全职业唯一提升pvp伤害
”破甲”可以理解为固定穿透
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战意激发强化:持续期间攻击提升6%破甲上限4层
进一步提升自身破甲数值,切菜更容易
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战意激发强化:持续期间内移速提升
看着提升不大,但在战斗中长时间的移速提升能够很轻松接近对手。
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战意激发强化:持续期间免疫减速定身
王牌技,让远程职业闻风丧胆慌不择路,就无语控不住...跑不掉...追不上...
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基础技能强化:对残额外伤害
大宝剑的强化技能,这个技能很难被躲掉,伤害不俗,即时在释放途中敌方位移走了,也能够远程打击
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被动技能: 破甲加成增加8%
进一步提升自身破甲总数值
总结:
天启圣剑版本答案,同战力无解能抗能打.
拥有减速 护盾 位移 破甲 增伤 免控,机制十分全面优秀,且追击/逃跑能力全职最优,暴力贴脸不被风筝。
没什么缺点,谁也不怕,零微大氪均可上手.
(小声bb..两个战士都是爹)
机制★★★★★   
PVE表现★★★☆☆
PVP表现★★★★★
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『守护者』
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圣盾庇佑:Buff技提升格挡防御持续4秒
在目前环境中各职业反制格挡的精准率都非常低,导致你打出去的伤害基本被守护者减免一半,而该技能开启后格挡率基本满了,非常抗揍
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圣盾庇佑强化:持续期间每秒恢复2%,总计8%
提升一定续航能力,搭配战魂阿拉德同样的4秒护盾与恢复,可每秒恢复5%生命值总计20%
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圣盾庇佑强化:持续期间反弹被格挡的伤害
并不是反弹所有伤害,对面打你10000被格挡40%伤害,对你造成了6000反弹对面4000。(部分玩法中针对守护者等圣盾期间过了再打)
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圣盾庇佑强化:持续时间增加2秒
更持久,跟乌龟一样
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基础技能强化: 范围伤害附加2s眩晕 至多5名
还行,伤害不够控制来凑
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被动技能: 格挡率增加8%
进一步提升自身格挡率,圣盾期间更容易满格挡
总结:
同战力非常抗揍,各种护盾加血几个人围着打不死,拥有位移 护盾 减伤 恢复 眩晕,机制全面,但伤害倒数.
由于各种副本玩法怪物仇恨为伤害最高者,游戏本身也不需要自身承担抗伤作用,并且自身伤害较低,所以副本表现并不亮眼。职业高光仅在pvp方面可称不死战神.
pvp时建议将反伤护盾续航进行到底,推荐宠物阵位一切换为小火龟(当然了你能三个UR宠就没必要),战魂必选阿拉德,至于输出嘛交给钱包来负责. 零氪不推荐,微大氪可上手.
机制★★★★☆
PVE表现★★☆☆☆
PVP表现★★★★★
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『冰霜法师』
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冰霜闪烁:闪现一段很长的距离
闪现前对自身周围的敌人至多5名造成伤害,伤害可以忽略不计。可以被战士近身时逃跑,也可以主动走上前贴身打出控制位移走,但是可能会吃很多伤害和控制,具体打法自己研究。
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冰霜闪烁强化:增加定身效果4秒
范围只有自身周围一小圈基本贴身才能定住,持续4秒时间控制很足。
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冰霜闪烁强化:闪现后获得4秒护盾
保命能力提升,除战士外唯一自身技能带护盾的职业。
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冰霜闪烁强化:技能冷却减少3s
效果一般没多大区别,抢伤害都不带这个闪现。
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基础技能强化: 大范围概率定身1秒
虽然持续时间很低,但是配合高额减速也能够更好地将敌人留在暴风雪范围内。
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被动技能:技能增伤增加8%
进一步提高输出,对普攻有效。
总结:
同战力伤害数一数二,自带百分比增伤
拥有位移 护盾 多个控制 ,机制较为全面,大部分玩法都能游刃有余,怕战士近身,但是也比较好拉扯.
打架时技能需要预判手动释放,不然可能空技能,前后摇都比较长,玩熟悉了就好.
非常建议两套技能方案,常规pve配前4个技能抢伤害排名即可. 部分pve切换保命续航系列的战魂宠物,pvp切换闪现+控制,零微大氪可上手.
机制★★★☆☆
PVE表现★★★★☆
PVP表现★★★★☆
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『烈焰术士』
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灼热炎爆:自身获得一层火种8s,并对敌造成伤害
先获得一层火种,再对单目标造成伤害,伤害一般。
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灼热炎爆强化:叠火种再释放附加额外伤害
火种有持续时间,释放会清除所有火种并根据火种层数再附加小额伤害
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灼热炎爆强化:火种上限增至10层
对单叠不满,基本2-4层的样子就会引爆清除
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灼热炎爆强化:火种赋予效果每层1%暴击5%暴伤
叠不满收益就不大,只能打个小爆发。不管怎么搭配技能,对单打桩都比冰法输出低15%左右。
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基础技能强化:点火概率获得火种
持续伤害忽略不计,概率点火不稳定,对群可以快速叠满10层,对单运气不好就1层。
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被动技能:增加8%暴击
打怪随便百分百暴击,加这8%也没用溢出了。但是打人对面有抗暴难暴击,没成型前这8%也不够看的。
总结:
同战力爆发还行,但长线对单抢伤害比冰法低,对群虽然叠火种快获得超高暴伤,但是对群的场景并不多,抢伤害基本都是单体怪呢,太弱了望优化加强.
没护盾没续航没位移,要控制只有一个概率控制,机制残缺,前中期pvp/pve表现一般,后期可能崛起越战秒人,观望,非大氪不推荐.
攻高血薄典型例子
机制★★☆☆☆
PVE表现★★★★☆
PVP表现★★★☆☆
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『暗影猎手』
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灵翼飞矢:后撤小位移,并对前方范围造成伤害
弓箭唯一的一个位移技能,伤害还行
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灵翼飞矢强化:前方范围减速3s
打大部分职业还是可以拉扯的
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灵翼飞矢强化:中毒持续伤害 不多
不是关键技能,有没有都无所谓
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灵翼飞矢强化:提升移速并隐身5s
王牌技,其他技能打一套,再减速敌人后撤位移接隐身加速跑路 等cd.
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基础技能强化:每命中一个目标增伤7% 至多35%
对群是一个不错的增伤技能,不过只有小部分场景能收益最大化,对单效果不太明显。
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被动技能:闪避几率提升8%
还算可以为pvp而生,堆极限闪避,效果还是很不错的。
总结:
同战力伤害一般,吃操作/数值.
拥有位移 减速 隐身 增伤 ,机制中规中矩,不是很怕战士近身,弓箭有望加强
没硬控 护盾 续航,隐身利用不好的话保命能力稍弱,走闪避流 数值上去了强度就出来了.
pvp表现还可以,玩得好可以越战,pve抢伤害可以不带隐身技 cd太长,大氪喜欢就玩,零微尽量勿碰.
机制★★★☆☆
PVE表现★★★☆☆
PVP表现★★★★☆
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『幻影游侠』
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迅捷:5秒增益穿透无视%防御并增伤
穿透无视%防御的几率,主打一个高输出,持续小爆发。
”穿透”可以理解为百分比穿透
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迅捷强化:持续期间攻击间隔减少48%
差不多攻速翻倍,平A伤害是很高的,5s内多A5下也有500%倍率了,后面如果能拿一个加攻速减攻击间隔的点射输出爆炸。
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迅捷强化:持续期间攻击降低敌方攻速移速
完全没问题,算是有点追人的能力吧,但不多
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迅捷强化:触发穿透后无视%防御+25%
触发穿透后无视对方基础20%+25%防御
(其他地方也可以堆)
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基础技能强化:续航回血20%
正常情况下打怪都能满收益20%恢复,打pvp收益太低。
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被动技能:穿透几率+8%
加上迅捷期间共28%几率,其他地方自己堆,游侠就是玩穿透流,适当堆精准破格挡。
总结:
同战力全职业第一输出
拥有高额穿透 加速 减速 小续航,机制中规中矩,弓箭有望加强
pvp不太行,只能追人或站撸,被近身没法跑,保命比较差,建议配带保命宠 战魂阿拉德. 大氪喜欢就玩,零微尽量勿碰.
妥妥的呆射伽罗.
机制★★★☆☆
PVE表现★★★★★
PVP表现★★★☆☆
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PS:
以上仅代表个人见解如果大家有自己的独到见解欢迎讨论
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