【攻略】伤害计算

2023/6/25575 浏览塞勒特攻略
看了Blank大佬的攻防比表格,根据我录屏代入数据实测得出
我们需要【四个部分】,就能完成伤害计算(此处仅以物理伤害为例)
1、自己的攻击力、怪的防御力
2、附加伤害的天赋(等下我以融火为例)
3、物理伤害
4、全部伤害
以下分别讲解这四块
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【1、自己的攻击力、怪的防御力——攻防比】
TapTap
举个栗子:
【对面怪的防御力2000,我面板物攻3000】 我们Blank大佬的表可知,
TapTap
打出的伤害为3000×0.803=2409
下面的例子也用这个2409讲述
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   【2、附加伤害的天赋(以25级融火为例)】
TapTap
融火这类天赋的增伤分为两部分
【6%的百分比增伤】和【无视防御的附加固伤249】
伤害为(2409×1.06+249)=2802
注意!
这个249是无视怪的防御的,也无视自身攻击的
怪的防御是5000
他也是249,他就是这么多
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类似的附加固伤的天赋很多:精准、挑战者、冰火调和。。。
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【3、物理伤害】和【4、全部伤害】
以这个面板,物理伤害23%,全部伤害4%为例
TapTap
这两项属性的计算简单粗暴:累乘
TapTap
触发融火时,融火有10%的物理伤害提升
23%——33%
最终,我们打出来的物理伤害就是
【(2409×1.06+249)×1.33×1.04=3876】
我们可以看到
高贵的物理伤害
和高贵的全部伤害
是可以加成攻击力伤害、也加成固伤的
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  最后
我们再举一例放在结尾
假如我攻击1350,对面防御1000
物理伤害12%
所有伤害8%
若融火为附加【6%+265】
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计算过程:
查表得出:攻击力能打出的伤害比例大概为77%
1350×0.77=1039.5
无融火伤害为
(1039.5)×1.12×1.08=1257
有融火伤害为
(1039.5×1.06+265)×1.22×1.08=1801
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最后感谢Blank大佬的表格,巨有用!
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永燃斗境
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