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五星角色复刻表(截至3.8)/枫丹杂谈

2023/06/25419 浏览综合
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在图1的基础上,做了个变体,即图2,同样是以大版本为参照,只不过从绝对视角转为相对视角,更容易看出mhy对单个角色复刻间隔的把控。
不想做注释了,愿意看的人应该能看懂……吧
枫丹杂谈:
城市风貌是英法混合体,野外景色却有种北欧的感觉,乍一看像阿尔卑斯山,再一看又像奥林匹斯山,很有爆米花电影里北欧神话的壮阔与干练。
在游戏内定位,天空岛很可能在枫丹头顶,不会真成神山了吧…放开我!让我爬山!
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有人说枫丹拉了,我只能说别急。音乐和叙事风格都服务于地区特色,而内容上,我特意回顾了一下2.8前瞻的须弥,大多也是城镇和房屋,只有一张远瞰和一个巨宝算是野外“奇观”,其他诸如沙漠、水天丛林、桓那兰那、无郁稠林、奥摩斯港巨木,全都藏着呢。
去年那几个须弥短片反响不错,今年可能是类似的套路。
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原神icon
原神
7.9
至冬开放
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原神7.1版本前瞻小结截图
原神7.1版本前瞻小结
7.1版本前瞻「往冥府的安魂歌」 兑换码 国服: 往冥府的安魂歌 风仙薇斯纳为你效劳 首席女高音沃雅妮莎 国际服: Rekviem Vesna0923 PrimaDonna 卡池 上半:薇斯纳 沃雅妮莎 下半:丝柯克 爱可菲 兑换方法: 游戏-设置-账户-兑换码 请于9月15日午12:00前兑换逾期失效 全新角色:薇纳斯(风 五星 单手剑) 沃雅妮莎Vo(水 五星 法器) 全新武器:单手剑·蝶
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【原神】湖光铃兰采集路线(月之二重制),开篇说明截图
【原神】湖光铃兰采集路线(月之二重制),开篇说明
#原神 #原神攻略 #原神创作者激励计划 #原神枫丹 #原神月之二 #湖光铃兰
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原神:爆料!空之执政剧情登场!执行官全部拥有新形态!截图
原神:爆料!空之执政剧情登场!执行官全部拥有新形态!
关于后续版本的最新爆料消息又来了,这其中真假参半,有些爆料消息由于跨版本时间太长,大家就当先看个乐子就好,毕竟现在老米抓的严,内鬼大佬也是真话假话各说一半。 首先是6.2版本亥珀波瑞亚这个地图如我之前所说它会限时登场,但只是作为一个剧情当中存在的秘境副本而已,并不会作为一张新地图落地在大世界当中,就和烬寂海一样,所以6.2版本也是同样没有新地图的,并且在亥珀波瑞亚里面大家可以看到尼伯龙根的画像。其
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[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)截图
[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)
UID:169227612 Hello,大家好,我是小逆苍。如果你喜欢这篇攻略或者觉得对你有帮助的话,可以关注一下我或者收藏这篇帖子哦 一、配队思路 [战场一]适合月曜反应伤害队伍例如月感电队和月绽放队,以及走机制特殊队伍(流月针香菱破盾等)。我这边使用了月绽放队,整体为0+1的配置,菈乌玛带了活动武器,奈芙尔带的穹境套,菈乌玛纺月套,心海教官套,草神草套。战斗时注意躲避boss技能,boss机制
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36:45
新手每周必做任务截图
新手每周必做任务
正好是星期一,希望视频对一些新玩家有帮助。
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00:37
7.0至冬爆料!至冬地理位置曝光!天空岛来了!截图
7.0至冬爆料!至冬地理位置曝光!天空岛来了!
#宝藏游戏安利派对
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原神6.2月之三原石统计,上半卡池五星角色、四星陪跑抽取建议截图
原神6.2月之三原石统计,上半卡池五星角色、四星陪跑抽取建议
原神将于12月3日上午11点左右更新6.2版本。那么新版本期间,玩家可以拿到多收原石,新版卡池五星、四星角色如何收取,为了节省资源,为大家分析原神月之三原石统计与角色抽取建议。 一、原神月之三原石统计 昨日原神发布了预下载公告,月之三版本开启后上线,玩家可直接拿到600原石补偿;此外时限内完成魔神任务,可额外获得500原石奖励,记得按时完成。 新版本期间原石汇总如下: 0氪:10120原石,63抽
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【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略截图
【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「班尼特」的角色攻略,他是蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。接下来以图解的形式简要解析「班尼特」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『命运试金石』·班尼特(火),是一位可提升攻击力加成,同时能提供持续治疗的火元素辅助角色。点按施放元素战技可
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七元素与凯尔特三角(开脑洞截图
七元素与凯尔特三角(开脑洞
起初是我非常在意花灵任务里的俱利鼓,为何唯独缺少风岩?为何会与“色受想行识”对应?这五个字到现在还是我的游戏签名[表情_捂脸哭]想着总有一天可能会填坑 直到有一天我刷到了凯尔特三角,搜索过程中又看到了一篇帖子——cv15530678,发布于一年半之前。我当即直呼妙哉,基本上呼应了当前元素反应体系(原文插图修改后见图1)。 如果元素反应的结构确实参考了凯尔特三角,那我斗胆开脑洞,延伸到各元素各执政在
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七国/七元素设计理念的归纳与预测截图
七国/七元素设计理念的归纳与预测
*背景&剧情:通过城市风貌与魔神任务、神的传说任务等探讨的主题,是对执政之名的补充 *元素反应:概念性关键词(可能不止一个,以供参考),是该元素参与元素反应的底层设计理念,也影响该元素之下的角色技能设计、原魔技能设计等。其中雷、草、水的关键词在《须弥前瞻短片01》中有所提及 每个国家在各自的主题之外,都强调了“人”地位之改变,或“人”思想之进步,恰如无神的国度——坎瑞亚所重视的“人”之本身。 某几
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