浅谈6.21更新:矿船编队更新!生产舰船排队有奇效?

2023/06/25612 浏览玩家攻略
端午节已过,也有不少朋友在讨论拉格朗日最近的更新——其实不难看出,最近的更新基本都是利好玩家的,无论对于氪佬的肝度、还是平民的体验,都是在不断进行优化调整,尤其是这次的矿船编队更新,下面从各个角度为大家分析一下:
更新内容1:工程舰采集资源点时允许将任意数量的工程舰编入同一舰队,同时进行采集。
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挖矿量——也就是说本来一艘工程舰一秒采集15仓储容量的矿物,现在可以十艘工程舰编在一起,每秒钟采集150仓储容量的矿物,挖矿速度这方面是没有损失的。
 
计划圈——原来在180资源港口人口上限之后到八本大型工程舰船出来之前,计划圈数量稀缺,因为那时候金属矿特别缺,又要考虑采集最优又要前线打仗至少留三个计划圈,必然在采矿效率和打架之间要有取舍。
 
挖矿速度——相比于之前肯定是有提升的,而且提升不小。之前比如咱要采五片金属矿,那么就要分五个工程舰去采集,矿物分布位置有近有远,远处的矿物在路上耗费的时间则比较多,这次更新后可以选择一块最近的矿往死里薅就行。
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堵车——之前一片矿可能都是十几个人采堵车非常严重,这也就是为什么有些人从富饶的基地集群搬走之后反而产量会增高,因为不堵车了。这次更新之后可以说是完美解决了挖矿堵车的问题,因为中级采矿平台和高级采矿平台才能多容纳一个舰队开采同一个矿物,否则一个工程舰队只能对接一个矿物。
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基地集群问题——现在大联盟会七八个人聚在一起开采同一个矿区,一个矿区一般有10-15个矿物。这次更新之后的影响是有的,上面也说了,只有建中采或高采之后才能两支舰队开采同一矿物,否则就是一对一对接,这会拉高矿区选择的限制,即多少片金属矿就能蹲多少人,金属矿越多人越多,金属矿越少人越少。
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矿物消耗速度——这方面影响不大,打个比方:原来5个人开采一片金属矿,2天开采完,一片矿区有5块金属矿,那么10天就开采完了;现在5个人开采一片金属矿,5个人开采5片金属矿,一个人开采需要10天,那5个人还是10天开采完,但受到不堵车,矿物距离近的影响,采干矿物消耗的时间肯定比以前要快一些。
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更新内容2:生产舰船排队功能
比如我正在建造五艘A舰船,本次更新后可以再排队建造十艘B舰船。
这个功能在前中期基本上没什么作用,能一次造满十艘说明摸鱼严重,资源富足。只有在后期1300指挥值打架的时候,才会起到不小作用。
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举个例子,比如我刚刚在游戏里跟人打了一仗,1300人口剩746,斗牛级损了六艘,艾奥级损了八艘,那我就可以安排先造斗牛恢复一小波战力,然后艾奥级在斗牛后面排队,这时候去睡一觉就好了,不需要像以前一样计算怎么花模块比较合理,为了节省模块要不要迟半个小时睡等它造好.....这些烦恼现在都不再成问题了。
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那么以上就是本期更新内容的详解了,各位如果有什么疑问也欢迎在评论区提出,我们下期再见,拜拜~
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