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【V1.1攻略】罗刹真的有必要抽棺的回响吗?下半光锥卡池深度分析!

修改于2023/06/261.1 万浏览攻略
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各位开拓者好,我是澈晓。
罗刹卡池距离我们越来越近,相信有不少开拓者都已经计划好是否要抽罗刹了。但角色方面好下决定,光锥可不太容易。毕竟为辅助角色抽取5星光锥的成本还是相当高的。
为了帮助各位理清思路,让大家的星琼都花在刀刃上,本期攻略就以光锥卡池为主要对象,为大家详细分析卡池中的5星光锥“棺的回响”及4星光锥“天才们的休憩”“晚安与睡颜”“舞!舞!舞!”的抽取及使用价值,为大家提供最合理的抽卡建议与规划。
接下来为大家带来1.1版本下半光锥卡池分析!
 
<本期up光锥>
5星:棺的回响
4星:天才们的休憩 晚安与睡颜 舞!舞!舞!
 
【结论】
先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取建议。
1.整体卡池:本期光锥卡池整体质量尚可,但抽取意义不大;为辅助角色尤其丰饶抽取棺的回响性价比不高,虽然能提升游戏体验,但对于阵容上限帮助不大;4星光锥质量不错,可用性也都不错,不过依旧建议根据自身是否要抽取5星光锥来决定是否垫池,不要上头强捞4星光锥。
2.棺的回响棺的回响能够帮助罗刹稳定1战技2普攻3动开大,且光锥本身特性非常适合罗刹,但和4星光锥相比实战收益差距不大,性价比较低,不推荐专门抽取,对于大部分开拓者来说都推荐节省星琼用来抽取后续的新角色和主c的专属光锥,提升更大;目前全限定角色都至少抽了0+1的开拓者可以考虑抽取,提升罗刹强度上限。。
3.四星光锥:整体质量相当不错,都是目前各类光锥中比较优质的存在;“天才们的休憩”对于目前这几位智识角色来说,如果没有5星光锥,都是可以考虑抽取的,不过景元和青雀用勋礼光锥“今日亦是和平的一日”效果最佳,如果买勋礼了的话更建议兑换勋礼光锥使用;“晚安与睡颜”的综合强度还是相当高的,如果目前有杨叔但没有专属光锥,可以考虑为杨叔抽取一把晚安,对于其他角色来说必要性不大;实际上“舞!舞!舞!”目前的适配角色不算太多,如果未来能有稳定3动开大的角色则会让舞舞舞的收益更进一步,目前整体环境下可用的同谐光锥比较多,除非目前三个同谐角色都有都练,实在缺少光锥,否则不需要专门抽取舞舞舞。
 
TapTap
【棺的回响】
大家好,这里是罗刹光锥“棺一直响”的前瞻分析现场,本台记者澈晓为您报道。
作为罗刹的伴生5星光锥,它很好的贴合了罗刹攻击奶的角色定位,基础攻击数值是目前最高档位582,基础生命面板是第二档位1164,与时节不居的1270基础生命差距不大。
这一基础攻击面板也让罗刹的面板攻击更容易堆高、拐高,没有出现明明是攻击奶但给的是中或低档攻击面板的情况真是太好了(被pua多了是这样的)。
 
光锥特效1提供攻击加成,朴实无华的契合效果,对于罗刹来说是有效词条,对目前另外两位丰饶角色来说就几乎是白板,此项忽略不看。
 
光锥特效2提供回能效果,根据装备者施放攻击后击中的目标数量回能,每击中一位敌方目标回复3点能量,每次攻击最多回复3次,即9点能量。
每次普攻提供3点回能,大招3~9点,看起来数值很少,实战中足够吗?
对于罗刹来说,100点能量需求,角色自身没有额外回能手段,在带回能绳的情况下开大需要获得84能量。
不带棺的回响时,1战技2普攻有30+20+20=70能量,加上大招结余共75能量,此时必须承受1次单体攻击或2次群体攻击才能获得85能量,足够开大,否则需要2战技1普攻的3动循环或1战技3普攻的4动循环。
带棺的回响时,1战技2普攻有30+23+23=76能量,大招结余至少5+3=8,刚好84能量,也就是说只要大招命中1个单位即可稳定3动循环,不需要赌受击。
提高罗刹循环的稳定性也相当于提高罗刹天赋领域的覆盖率,对保队伍生存方面更有帮助。
 
目前有能力让罗刹稳定1战技2普攻3动循环的光锥只有棺的回响和精4以上术后对话。
精4以上术后对话为罗刹提供高额回能效率,3动回能为(30+20+20+5)*1.334=100.05,刚好稳定3动循环。虽然术后对话的特效2提供大招治疗效果是无效词条,但其他光锥也强度平平,所以说罗刹4星光锥也是可以考虑术后对话的,并不是不能用。
 
光锥特效3为装备者开大时为全队提供12速度加成,持续1回合。
该效果对队友的提升其实很不明显,1回合的12速度加成在大部分情况下都只能提供一点点的拉条效果,并且要看实战中开大后另外3个队友和自己的距离到底有多远,如果距离很近开和不开也没什么差别了。这个效果在谁回合结束时生效,对谁的速度加成持续时间也就越长,所以如果想要让谁更快来到下一回合,就在谁回合结束时开大即可。
通过一定操作,这个全队加速效果是可以达到略微调轴的目的的,不过实战中相信绝大部分人不会考虑这么烧脑的玩法。
因此大部分情况下有大开大即可,早点开大早点吃到下一轮天赋领域和新的回能效果,不需要考虑太多,毕竟仅仅1回合的12速度并不算扭转局面的强力buff。
值得一提的是速度加成对于夜色中这类有速度转模的光锥价值极高,目前大部分0+1希儿都在卡122速度吃5层于夜色中buff,配合棺的回响可以偶尔吃到6层,在有大招时可以打出一些增益,说不定刚好卡在斩杀线。其他带于夜色中的巡猎角色同理。
 
光锥分析完了,那么需要抽吗?
听到这里是不是各位觉得这光锥这么契合罗刹,是不是非抽不可了?非也非也~
这部分本来想留到全角色光锥遗器一图流的正文再写,既然写到这里那就继续写下去吧。
虽然棺的回响提供的基础攻击很高,特效1也提供攻击力,但4星丰饶光锥提供423基础攻击也足够用。
满级罗刹带棺的回响比4星光锥要多600左右的面板攻击,8级战技奶量差距485点左右,看起来不少,但4星光锥攻击面板2000点攻击8级战技也能提供2644点治疗量,实战中大部分情况都足够把残血角色奶回安全线了。
天赋领域为主回血目标提供的治疗量差距甚至只有36点每次,实战差距不大。
另外4星的同一种心情、此时恰好能够提供治疗加成,如果真的缺奶量用这些光锥也可以。
 
光锥特效2的差距就是是否稳定1战技2普攻3回合循环,如果罗刹能够受击一次,则也可以3回合循环,反之则需要延长到4回合或2战技1普攻3回合循环。
实战中变数很多,如果需要3回合循环的话,可以考虑在受击时1战技2普攻,未受击时2战技1普攻强行3回合循环,虽然无法额外提供战技点,但基本可以做到自给自足,且增加战技频率也提高了天赋覆盖率,有舍有得。
光锥特效3不多分析,实战收益其实相当有限,应该很少会出现没有这个buff就会死人或打不过的情况,毕竟速度属性在没有达到阈值之前都约等于无效词条。
 
总体来说棺的回响提升的基本就是罗刹自身奶量和循环顺畅度,从战技点方面也算是让罗刹能够每3回合产出1战技点(不带棺的回响可能会1战技2普攻+2战技1普攻循环,纯自给自足),总体来说有一定提升,但性价比不高。
虽然4星丰饶光锥质量也一般,但实战差距并不大,如果不是挥金如土的氪金玩家或罗刹真爱党,还是建议把星琼用来抽更多角色或为主力输出角色补专属光锥。
个人的4星光锥推荐度(均默认叠影5):
等价交换>此时恰好>一场术后对话=同一种心情
在后续全角色光锥遗器一图流的正文中会对罗刹的配装进行全方位分析,大家感兴趣的也可以期待一波。
 
抽取建议:
1.棺的回响能够帮助罗刹稳定1战技2普攻3动开大,且光锥本身特性非常适合罗刹,但和4星光锥相比实战收益差距不大,性价比较低,不推荐专门抽取,对于大部分开拓者来说都推荐节省星琼用来抽取后续的新角色和主c的专属光锥,提升更大;
2.目前全限定角色都至少抽了0+1的开拓者可以考虑抽取,提升罗刹强度上限。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
 
TapTap
【天才们的休憩】
目前除了勋礼的“今日亦是和平的一日”之外,4星智识光锥质量普遍一般。而在几个比较一般的4星智识光锥中,“天才们的休憩”算是其中表现最好,最泛用也最强的光锥。
天才的特效1提供攻击加成,加成类别不算优秀,但好在星铁的攻击、双暴和增伤配比算是比较均衡,攻击性价比也不算太低;
特效2提供杀敌加暴伤的增益,开局时无加成,后续杀敌获得高额暴伤,提高斩杀线,条件比较苛刻但收益不算低,总体来说算中等质量的光锥。
 
目前比较热门的智识角色是景元和青雀,姬子、希露瓦、黑塔的综合强度目前比较一般,对于目前这几位智识角色来说,如果没有5星光锥,都是可以考虑抽取的;不过景元和青雀用勋礼光锥“今日亦是和平的一日”效果最佳,如果买勋礼了的话更建议兑换勋礼光锥使用。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
 
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【晚安与睡颜】
负面叠层的前置条件,换来的是高额全增伤,精5晚安叠满三层负面效果后能够提供72%增伤,效果非常强力。
目前的4位虚无角色中,杨叔、银狼都可以轻松堆满3层负面效果buff,桑博和佩拉则只能堆2层负面buff,相较来说杨叔和银狼会更适配晚安与睡颜。
 
其中杨叔是最适合“晚安与睡颜”的角色,本身定位就更偏向输出,遗器方面也是按输出面板堆,对命中的需求不算很高,在使用精5“晚安与睡颜”时收益与专属光锥“以世界之名”持平,强度极高,几乎是不需要再纠结没有专属光锥的问题了;
银狼在2魂前一般不考虑输出端能力,均默认使用活动光锥“新手任务开始前”,而在2魂后如果没有专属光锥则可以考虑使用“晚安与睡颜”,输出端能力点满;
桑博虽然只能叠2层负面buff,但后续配队会搭配多个挂持续状态的角色,因此在实战中也不需要担心负面层数不够的问题,在后续配合卡芙卡时收益很高,是强度最高的4星光锥,但“延长记号”的强度也非常高,且造价低,性价比极高;
佩拉虽然是“晚安与睡颜”光锥封面的主角,但的确不适合携带,角色定位也更偏向功能性,一般使用“新手任务”或“决心闪耀”。
 
晚安与睡颜的综合强度还是相当高的,如果目前有杨叔但没有专属光锥,可以考虑为杨叔抽取一把晚安,对于其他角色来说必要性不大。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
 
TapTap
【舞!舞!舞!】
开大全队拉条的功能性光锥,契合高频开大角色。
目前的几把4星同谐光锥强度都还不错:“记忆中的模样”是艾丝妲的最强4星光锥,弱火环境下甚至碾压5星同谐光锥“但战斗还未结束”;“与行星相会”是同色队收益极高的光锥,目前停云使用率较高,配合景元表现不错;“舞!舞!舞!”泛用拉条光锥,基本都能带,不过更契合高频开大的角色;“过往未来”表现比较一般,目前只有布洛妮娅可以带,不过后续配过速的驭空也能带;勋礼光锥“镂月裁云之意”也是泛用性极高的光锥,不过暂时叠影不起来;甚至还有性价比极高的3星循环光锥“轮契”,虽然生存面板很低,但功能性非常实用。
 
实际上舞舞舞目前的适配角色不算太多,如果未来能有稳定3动开大的角色则会让舞舞舞的收益更进一步。目前整体环境下可用的同谐光锥比较多,除非目前三个同谐角色都有都练,实在缺少光锥,否则不需要专门抽取舞舞舞。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
 
【后话】
关于星铁1.1版本下半光锥卡池的抽取分析到这里就结束了,希望对各位的抽卡规划有所帮助。澈晓在未来也会为大家及时提供卡池分析攻略,永远紧跟版本,为各位旅行者提供最契合版本和个人情况的抽卡建议。
如果觉得本篇攻略质量尚可的话,希望各位可以多多点赞,感谢大家支持!
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