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【RT】暗黑骑士の双剑合壁

精华修改于2022/02/195742 浏览攻略
前言
经过漫长的狂打自己(纳闷了,为什么刚来论坛时偏偏要选这个人设),我终于在昨天八月十日拿到了第八次黑暗大骑士的剑(不是暗黑大骑士吗……),很显然,我也不想这么慢才更,但最近一直有事要忙,肝的时间减少了不少,所以才到现在才更这个,至于某人要的大骑士的剑,先放到下期,预计两三天以内更,无论怎样,还是多谢大家体谅了
引子
骑士舞双剑,
游侠挥太刀。
狂战雷剑砍,
刺客血刃斩。
这次要说的就是诗中的双剑——黑暗大骑士的剑
肝锻造方法
首选试炼之地模式,若要在两三次之内拿足八次的话则推荐开启无尽模式,但这并不是关键,关键在于挑战因子的挑选
推荐因子组合有多种
雷剑法:双Boss,只能用近战武器,无限蓝,攻速加倍,只能用近战武器让剑的爆率增加,但雷剑消耗材料多,需囤足材料,选用骑士一技能,狂战士一二技能也行
连续轨道炮法:好运气,攻击力翻倍,双Boss,其他自选,但不要随机重铸武器,选择骑士一技能
其他的话看个人情况,当然如果运气足够好的话普通模式也能拿到(我就三次)
这样,只要我们愿意多耗时间去肝,再加上运气(非洲人就很……),不久就能在锻造台看见它了(看脸时代,我几乎自闭)
介绍
是暗黑大骑士的专属红武,于今年2020年的暑假版本更新而正式加入Boss红武
长这样子,我自夸一下这剑真帅
TapTap
消耗的材料较多,尤其是铁矿,与雷剑的24铁矿相比稍微便宜一些,但也是很让玩家吃力肝材料的武器,耗蓝一点是很大的优点,这让双剑有更强的续航能力,高暴击率和低偏移度更是出色,伤害也是很高的,因为它有着多种的攻击方式
值得一提的是,大骑士的剑所耗材料与其有所差别
TapTap
(所以两把剑耗的铁比一把剑要少是怎么说)
即使消耗材料多,但也不能减淡它身上的强大的光芒
攻击方式
同小明小红,分为旋转和突刺
1.旋转
TapTap
如图,旋转会打出四颗小子弹,大小子弹伤害均为2点,子弹自带一次弹射效果,同时召唤一把巨黑剑(剑端向上)从天而降,暴击会触发眩晕效果,旋转突刺召唤的巨剑伤害均为6点
2.突刺
TapTap
如图,突刺的攻击效果完全不同,首先巨剑的剑端向下,且打出三枚大母弹,大母弹碰撞到其他物体时会分裂为四颗小子弹,伤害同上
注意事项:
1.除大母弹和其分裂的小子弹之外,其他伤害均可暴击
2.骑士一技能并非没有效果,看似剑数量没变,但攻击效果变成两倍,所以不要以为骑士一技能不能驾驭双剑
3.对比:圣剑有前摇,需挥砍两下才可触发巨剑,双剑则必触发巨剑,每次攻击都会触发,但圣剑的巨剑能通过散弹增加得到巨量提高,双剑优点在于同样拥有眩晕效果并有弹射子弹,覆盖率极高,清怪能力不输圣剑,甚至在防御方面更胜一筹(消除弹幕更简便精准)
4.一切双剑的攻击时都会向前位移一格左右的距离,所以当看见激光怪瞄准时切勿不要随意攻击,否则就有可能吃到激光甚至暴毙
适配天赋
近战反弹>激光加粗>散弹增加>子弹反弹>近战武器攻击距离增加>暴击穿透>攻速增加
解析:双剑是实打实的近战武器,所以近战反弹尤为重要,能达到转守为攻的效果(反弹子弹),激光加粗也很重要,能大大提高巨剑攻击范围,散弹增加能将大母弹增加至四颗,分裂后的小子弹增加至六颗,旋转子弹增加至六颗,子弹反弹不算太重要,因为子弹自带反弹,仅仅是增加一次反弹而已,攻击距离增加也不算重要,看见了也可以点,可以提高巨剑的范围,但不算太实用,激光加粗为主,根据情况决定,只有小子弹吃暴击穿透,攻速增加可选可不选
本命角色:骑士(一技能),狂战士(三技能)
骑士一技能双倍的效果,双倍的快乐,是最无脑最简单粗暴的流法,冲上去就是砍,仅需要躲开激光即可,蓝盾天赋更是后勤保障
狂战士三技能可从危机情况中脱身,当激光已即将发射时跳出危险区域是完美计策,之后落地在危险怪边攻击能化解这种情况,个人亲测有效,通关屌炸天分分钟的事
操作方法
对于双剑来说,较为难对付的是狙击类小怪,命中玩家几率高而且攻击性也很强,这时我们需要慢慢靠近(其他怪攻击时要削弹幕),利用巨剑和子弹输出,近战怪则一样,散弹怪等弹幕怪则可以在远处用反弹子弹攻击,也可稍加走位,用巨剑砸死
走位技巧:当前方有弹幕时攻击,用挥砍或巨剑消除
当后方有弹幕时,需走到另一边,左右有弹幕时,需利用巨剑砸掉,走位可用左右疾走(雾)或按子弹轨迹钻缝躲开(秦王绕柱)
其中最重要的是颠反走位,当攻击时向前位移而又被激光瞄准时需将方向键以位移的相反方向拉,以免被激光击中,但不能太过死板,需按情况灵活运用,看准向哪个方向移动能躲开激光,然后再移动
Boss的话,需注重一村的冰川两个恶心Boss,雪人和猿王,冰刺雪球尤需注意,可利用巨剑消除雪球,冰刺需躲开,三村的幽浮需在近处利用巨剑控制,然后持续攻击,争取迅速稳当消灭,如果激光小队出来了就得靠弹幕了,祖兰的浮游炮攻击时则分开连点攻击键,削弹幕同时跑路,待其收回浮游炮时再近身输出,沙虫应对方法和幽浮差不多,但需注意不要让沙虫遁地,毒狗的话近身控制,触手出来马上消除,隐身时消触手,注意激光,飞龙则利用弹射弹幕边追边打,注意绕后避免吃激光和弹幕,注意爆炸,其他没有什么难度
然后是最后的评价
控制和输出均有,极低的耗蓝更是让玩家能够放心大胆地虐怪,唯一不足也许就是它的控制不像雷剑那样无脑,是一把很强的近战武器,肝锻造和消耗材料也是个问题,就考验玩家的肝能力了,我个人很推荐这把武器(自夸233333)
最后,我个人的一句话介绍奉上
暗黑大骑士的双剑,血红色的剑刃是沾上的斑斑血迹,承载着他卓越的战绩
下期做大骑士的剑,很快就能出,还望大家支持一下,毕竟我打了这么久[嗒啦啦2_累]
【RT】圣骑の飞盾打击截图
【RT】圣骑の飞盾打击
三个月多的躺棺材,好不容易掀开了棺材,当天我就恢复了运转,两天加一个晚上,总算肝到了,上手就爱了,废话不多说,咱们直接开始,老规矩,先上引子 引子 圣骑士:骑士,我希望你能给我的一二技能点一个赞 骑士:看在你我两人共坐一张沙发四年的份上,我明白了(伸出手点赞) 圣骑士:骑士,人类的能力还真是有限的啊,我从短暂的人生明白了一个道理,人越是想要变强,就越容易因为意料之外的情况而失败,除非成为超越人类的
精华
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【RT】特种骑士の集结截图
【RT】特种骑士の集结
五周年如期而至,虽然最近元气圈出了不小的事,但还是要更新哒 经过一段时间,今天要给大家带来的是新英雄角色——特种骑士部队的攻略 老规矩,上引子 引子 自从上次两位英雄角色降临地牢后,骑士之家的其他成员也对此有了遐想 于是在骑士和警官各自的努力下,成功召唤了来自未来的神秘英雄角色——特种骑士部队 他们身披铠甲,脸上写满了专业,且个个都身怀绝技,执行代号任务就是他们出动的唯一原因,而在执行任务的过程中
精华
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【RT】英雄の遗落王剑截图
【RT】英雄の遗落王剑
时隔半年,总算拿上新手机登上号回归了,这次要解析的是目前暑假版本的新武器——英雄王剑 老规矩解析之前先来一波幻想片段 引子 古代时期,血晶巨蟹就已存在,并且在那个时代横行霸道,为此,勇者们前仆后继,但都未能消灭血蟹,他们的鲜血,无一不被血蟹吸收,形成了今天的这副通体血红的模样 在骑士之家的英雄们登陆这片古大陆前,有一位勇者,为了替天行道铲除这作恶多端的血蟹,他跋山涉水,来到了当时最有名的工匠面前,
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新系列皮肤你就出吧😅截图
新系列皮肤你就出吧😅
你游今年已经出了两个系列了,这个再出就司凤吧😅我掐指一算诸神沧溟那些你凉发现脑子转不过来估计是要完结跑路换新系列皮肤去了😅魔旅到现在都没消息了估计结局也大差不差😓校园和焰影不知道能不能出全角色,只希望lw能把联机房间皮和大厅皮出了😓力竭了元出皮肤真的是自由子🙄💅
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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00:59
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神截图
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!截图
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!
寻思选这个玩玩,没想到跟开盲盒一样,每次开完技能大概率会掉一个沉船宝箱,里面什么都有。 基础的一些跟钓鱼钓上来的差不多,比如饮品海参,蚌,配件武器之类的 没想到还能出红武,一把游戏至少出了四把红武,还有一些没怎么见到过武器,图七图八的贤者之石和黄金精致法杖,这两个我没怎么见到过。 还有一些很搞笑的武器和配件,比如冲锋沙丁鱼,水猴子,烤鱼,这个技能设计的真的太好玩了哈哈哈哈哈 这种好玩的技能多设计一
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