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就很奇怪,为什么你打我还能有赢的几率

修改于2023/06/26480 次播放综合
是你刷的次数太多了嘛,还是这游戏PK机制确实有问题
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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01:29
呵呵,刷多少把能赢一把啊截图
呵呵,刷多少把能赢一把啊
打20多次,赢20多次,几乎次次不死人,你刷是刷了多少把赢了一把啊?策划的安慰,还发出来干啥…不嫌寒蝉啊?
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01:09
切勿逆水倒流,挺让人惋惜截图
切勿逆水倒流,挺让人惋惜
v13也不算少花了,弄个四系主力真的有点浪费,有这钱玩纯光或纯暗差不多都能成型了,我这阵容还没怎么好好玩,没满饼,痛哉,惜哉!#游戏讨论
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03:49
新四队,洪荒塔1800,直推三十层不卡图截图
新四队,洪荒塔1800,直推三十层不卡图
之前一直卡图,后来变换一下阵型,尝试加入限定灵妖(低培养),猛的一批。 第一队:后倾,共工,风伯,雨师,相柳(不朽➕),女魃。 第二队:嫘祖,神农,嫦娥,腾蛇,后土,祝融(灼烧队的变形) 第三队:玄女,英招,朱雀,凤,迦楼罗,帝江(畸形灼烧队,翻山开场降低防御,英招戳穿一列) 第四队:羲和,九尾,橙黄,金乌,河伯,句芒(句芒练度太低了,后期调一下速度羲和爆发会更高,金乌河伯纯凑数的) 好了,直接看
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02:01
我就说这游戏PK机制有问题截图
我就说这游戏PK机制有问题
我的号李安笙,纯暗 朋友号安笙与彩臣 三光三鬼 我用我号打他胜率百分百 我用他号打我,打10把赢8把,胜率80% 谁来给我解释一下?(不要说巧合,也别跟我说概率问题,现实朋友打过无数次了) 早就发现了,你打别人,只要实力相差悬殊不是特别大,你多刷几把就会有机会赢,实力相差不大,你打他,你赢,他打你,他赢。即使对方实力比你略强,你打也是大概率赢。总之,你用你的号去打别人,你是占很大优势的,策划应该是
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00:26
大家都好奇:四海是如何推图的?截图
大家都好奇:四海是如何推图的?
那么有请四海废物应龙给大家表演一下
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01:31
后羿对抗豪华限定大军,就很神奇截图
后羿对抗豪华限定大军,就很神奇
后羿巳被拖去尿检。没别的意思,就是挺意外。请注意看玄蜂死状,萌的
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00:41
六一越战打222截图
六一越战打222
六一越战200万打222,观胜观负的都沉默了
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01:46
pvp队伍推荐—破茧羲和队截图
pvp队伍推荐—破茧羲和队
队伍组成:羲和,橙黄,金乌,大禹,神农,螺祖 关键灵枢:1.羲和第二层的吸血(缓解奶妈压力),第三层的减伤2.螺祖第一层的二级残血受击获得护盾,第二层蛹化不消失,第三层破茧3.金乌第二层护盾减伤,第三层全队加盾(有条件可点)4.大禹第三层全队获得被动效果,受击清效回血5.橙黄第一层的伤害减免,第三层的行动后生命连接6.神农灵枢建议点个减疗。 为何叫破茧羲和队,在于螺祖的三层灵枢破茧,五回合后,移除蛹化,全队永久获得12%攻击速度,减少20%防御,一般来说,五回合羲和的光灼已经叠满,伤害趋近于一个最高值,而金乌的被动已经开始发力,削减对面全队的攻击,此时全队提速发力进一步提高上限,破茧而生。 主c羲和,拖下去就是无敌的存在,这套阵容在于,金乌的灵枢护盾减伤和大禹的全队抗暴提高一个层次的坦度,且在残血时螺祖会自动加盾,神农的免死加攻进一步提高团队容错,由于不抢速,没有迦楼罗,英招的存在,螺祖的强制免伤可以在第一回合使得较脆的灵医存活下来,开局灵印获得护盾,全队获得减伤,橙黄一号位速度,开启链接,全队低速,消耗掉灵印的护盾(热知识:护盾不可以叠加,所以需要卡速控盾),此时橙黄的生命链接全队获得减伤,螺祖神农释放控制给对面c,团队被控了也没事,被打一下沉默啊,眩晕啊,离间这种控制效果就会消失,得益于大禹的被动,第二回合螺祖的盾会给血最少得队友释放并增加免伤,配合神农的免死加攻,全队的生存能力拉满。 这个视频找的区里一个大佬打的,11.25更新后大佬灵印等级还没上来,我占了个便宜,险胜,主目的是为了展示队伍的生存能力。
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08:02
不朽+玄蜂推图36章。截图
不朽+玄蜂推图36章。
把印搞好 ,闪爆堆起来,玄蜂自己一人就够了。我这没有命中,打不中的情况很多。今天开了四个定制印,都是缺胳膊少腿的。 不朽+玄蜂,装备还没升完,看似过不了的图多刷两下也有机会。
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02:16
分享一个自己用的羲和队截图
分享一个自己用的羲和队
核心点在于大禹的第三层灵枢点出来,全队受击回血加净化,但是我点到的是第二层,需要大禹保持一个好的血线,这时候配合橙黄的生命链接和四个灵医,分别是雨师,后土,雨师第一个回合奶,后土第二回合,这两个都是短cd奶,且后土灵枢点出来后可以补一手石化控制后土点了一个扶伤受击增加诅咒,配合雨师的被动,减少对面的攻击,大禹全队加爆,神农打个控制同时具有受击回血,具体看实战,对面是一个六光,整体练度还可,主要是看看实战效果。 当然有个缺点:就是怕祝融,特别怕!
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