几天的体验

2023/06/291600 浏览
这几天新模式体验下来感觉很不错,但个人觉得并不是很适合作为付费解锁的新模式,像炉石酒馆战棋那样基础内容免费,氪金解锁礼遇的模式更加合适
角色技能的平衡性方面其实没有什么问题,有累积战力,获取资源,战斗内增益的分类,再细分下去还能有前后期的区别
棋子方面,机械有亡语套娃和身材成长;幽灵有击杀触发单养大哥和养亡魂个个都是大哥;战士有无限刷盾和装备槽叠叠乐;龙有触发各种效果增强战力的先手和后期前期强势的亡语效果;自然的赚资源快速跳本和额外成长;相比之下野兽就偏向补充战力的工具人了,刷身材的效率不高,亡语效伤的频率不够多(怒熊成长只加增伤不加次数)
这几天玩下来用的比较多的核心棋子:
钢筋铁甲(5本4攻8血,装备槽+1。成长:每装备一张装备牌获得+2/+2。合金以后额外装备槽和增加身材都翻倍):毫无疑问的最强核心卡之一,跳4本开三连奖励拿到基本就能宣告胜利
亡魂舞者(5本8攻8血,成长:你之后召唤的亡魂具有+2/+1。合金以后成长身材翻倍):养亡魂必备的核心卡,但必须来得早(个人最大是养出过快300攻击的普通亡魂)
雌火龙(6本2攻2血,成长:获得+2/+2。先手:第一个其他友方随从获得该随从属性值。合金以后身材成长给其他随从的加成翻倍):个人最喜欢也是认为最强的单卡,把buff加给她等于白赚一次,在后期有足够资源的情况下也能养起来防感染者还有傀儡陷阱之类的针对单卡,缺点是6星,太难找
锦上添花类型的棋子:
泉水之灵(5本4攻4血,友方成长效果触发2次。合金以后变成3次):不用多说,上面三张核心卡都是成长效果,拿到就是把你战力提升的效率翻倍
恐怖番茄(4本3攻5血,友方触发成长效果时使其获得+1/+2。合金以后身材成长翻倍):配合其他赋予成长效果的装备,附着随从和咒术牌能把成长的身材增加几倍,但自己不太能打,所以只能当做锦上添花的组件
寻宝狗头人(5本4攻4血,友方入场效果触发2次。合金以后变成3次):谁能拒绝铜须呢,况且无论是刷资源还是刷战力,多多少少都会有一些入场效果,即使不需要也能白赚几块钱(有个战吼触发成长的随从,跟狗头人还有泉灵配合刷起来非常爽)
森灵(6本8攻4血,成长:获得1张随机咒术牌。合金以后变成2张):五本和六本的咒术都非常好,低等级也有加身材和拿怪的咒术,如果是主成长效果的拿了绝对不会亏,但是基本拿到的时候已经快赢了(但是刷起来真的很爽)
针对对面用单卡:
傀儡陷阱(5本2攻2血,亡语:使消灭该随从的单位生命值变为1):针对单个大怪最好的手段基本没有之一,但是有一些对自己随从造成伤害的aoe也会触发这个效果,需要注意一下
感染者(6本2攻2血,亡语:将击杀该随从的单位变为感染者):同样是针对大怪的手段,但后续还会继续把双方的随从变成感染者,容易坑自己
精英刺客(6本8攻8血,疯狂,攻击时移除对方的护盾和亡语效果):对效伤亡语流,套娃亡语流,亡语出亡魂,无限圣盾等流派都能有非常好效果的强力针对卡,不得不说,确实猛,如果拿到的比较早也能养起来当做主力
总结:目前还是成长刷身材流派玩的最爽也最强,效伤流派叠增伤的效率其实很高了,但是没有什么增加伤害次数的办法,对面站个几百血的大怪基本完全没办法,当然,最终肯定是谁胡谁更厉害
TapTap
7
1
11