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新剧本预告丨组建“神圣同盟”,一同征战泰拉大陆!

2023/06/29238 浏览官方公告
 
重磅爆料来了~
阿明为领主大大们
带来了新剧本【神圣同盟】的“一手资料”
快来抢先了解一下吧!
 
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Civilization and Conquest
为了胜利,组建同盟
/01
战争的阴霾从未在泰拉大陆的上空散尽,为了获得所谓的黄金自由,漫长的贵族战争将整个帝国推向了崩溃的边缘。上兵伐谋,其次伐交,在火与剑的试炼中幸存的贵族们,吸取了失败者的教训,开始尝试用外交手段来解决问题。
 
他们暗中交涉,建立同盟,希冀在下一轮的权力游戏中取得先机。在正教牧首的祝福下,这些为了胜利而组建的军事同盟被称作【神圣同盟】。
 
Civilization and Conquest
组队报名,牢不可破
/02
了解了新剧本的背景故事,我们再来看看新剧本的报名规则和地图设定。
 
报名规则
新剧本【神圣同盟】中,联盟必须要邀请另一个联盟作为队友以组队的形式才能成功报名剧本,个人无法进行报名。
 
参与报名的联盟需要达到一定活跃人数,联盟发起组队邀请后,被邀请的联盟盟主同意组队,两者联盟即刻成功报名;若被邀请的联盟盟主已经报名了其他剧本或已经处于组队状态,则无法发起邀请。
 
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在进入剧本前,组队中的任一联盟均可取消报名,但取消报名有12小时的通知时间,通知时间结束后取消报名成功,同时组队状态取消。
 
为保证领主大大们顺利进入新剧本,在剧本报名结束前20个小时不可取消报名。
 
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组队成功报名后两个联盟会一起进入剧本,且在剧本中锁定同盟关系。同盟即为建立友盟,在新剧本中联盟将无法再主动建立友盟或解除友盟,同时主副盟功能也会关闭,但同盟关系并不会影响剧本内联盟各自的奖励结算。
 
值得注意的是,进入新剧本后联盟会保留报名时的联盟结构和成员,领主大大无需在新剧本内重新创建联盟,且新剧本中也无法创建联盟。
 
地图设定及落洲规则
新剧本中泰拉大陆将分为左右两个半区,只有同盟的两个联盟盟主可以进行落洲选择,并且必须要选择相同半区落洲,选择后其余联盟成员将跟随选择。
 
选定半区后,落洲时同盟内两个联盟将一上一下分别落在不同国家内,同一联盟会在同一出生国,成员平均分配至所有出生城邦。
 
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Civilization and Conquest
势均力敌,阵营对抗
/03
接下来我们来了解一下新剧本内的征战进程。新剧本内的征战可以分【常规状态】和【阶段切换状态】两个部分,其中【常规阶段】有3个阶段,阶段与阶段过渡时则会进入到【阶段切换状态】。
 
新剧本阶段
新剧本内的完整流程为:【阶段1•常规状态】→【阶段1•切换状态】→【阶段2•常规状态】→【阶段2•切换状态】→【阶段3•常规状态】,不同剧本阶段分别对应地图中的不同地区逐步开放。
 
阶段差异
在新剧本中新增【议会选票】设定,将影响不同阶段的阵营组建或阵营胜负。联盟占领特殊城池/关卡可以获得【议会选票】,若失去该城市/关卡则立即失去相应的【议会选票】。
 
在【阶段2】中,选票数量会影响常规阶段结束时的阵营组建,【阶段2】常规阶段结束后,每个半区内最强【同盟】将与另一个半区内的其他所有盟组成阵营,进入【阶段3】展开阵营对抗。
 
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在【阶段3】中,选票数量会影响阵营胜负,而双方议会选票的差额也会影响结算奖励,差额越大,则双方结算奖励的差距也就越大。
 
结算规则
新剧本内不同的阶段,奖励结算规则有所不同:【阶段1】和【阶段2】的阶段结算奖励,直接根据结算时联盟国家等级确定;【阶段3】的阶段结算奖励分为联盟奖励和个人奖励两部分,联盟奖励由【阵营间胜负】和【阵营内联盟总战功排行】共同决定,阵营胜负由议会选票数量决定,个人奖励由【个人战功排行】和【劳苦功高排行】共同决定。
 
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【劳苦功高排行】可以由联盟管理进行分配,从而调整领主大大的个人结算奖励。
 
例如,领主大大结算前的战功排行为28名,按照结算规则应该领取「档位三」的个人奖励,此时若联盟管理将其【劳苦功高】分配到「档位一」,则其最终的个人奖励按照「档位一」来结算;若联盟管理将其【劳苦功高】分配至「档位四」,则仍按照个人战功排行的「档位三」来结算。简单来说,就是取奖励更高的档位进行结算。
 
Civilization and Conquest
总结
/04
新剧本【神圣同盟】中,组队的两个联盟将会建立起“牢不可破”的同盟关系,一同征战。在拥有了信任基础的前提下,如何更默契的配合,可能会成为取得胜利的关键。
 
而随着剧本阶段的推进,战场的形势也会发生巨大的变化,特殊的阵营组建规则下,双方阵营的实力可能会非常接近,想要在势均力敌的情况下战胜对手,需要阵营内的各联盟盟主群策群力、通力协作。
 
<具体以正式服游戏内容为准>
 
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以上就是新剧本
【神圣同盟】的大致内容了
后续阿明会为领主大大们带来
更全面详细的剧本内容爆料~
 
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03:09
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