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《包晓生英雄传》对战小贴士

精华修改于2023/08/03875 浏览攻略
写在前面:
这篇小贴士是玩家整理的一些我游对战方面的基本机制。
游戏限于体量篇幅,部分内容没有详细讲解。恰好也能让玩家体会自己钻研的乐趣。
零、对战卡组构筑——英雄/侍从卡牌的获取
*这部分放在前面,主要是提醒新入坑的牌友,避免买错。(真买错了卡组不全,初期就用真神英雄雷奉宣对战攒资源吧)
【卡组】:在战场-上阵部队 中配置卡组。卡组区分阵营,除了江湖阵营,其他阵营需要使用资源(元宝/铜币)解锁才能使用,请注意查看和预留。选择阵营后,必须配置10张英雄/侍从卡,才能保存为上阵卡组。
【侍从】:“关卡”的前期章节通关即可获得所有的侍从卡。侍从卡全阵营通用,且可以叠加上场,多张相同的侍从卡牌,其策令和技能数值随总上阵数目依次线性增加。侍从卡整体强度低,一般为教学使用,通常被英雄卡替代。
【英雄】:可以通过客栈-英雄界面购买,也可以在客栈-杂货里随机抽取获得。部分英雄会随签到任务或关卡通关赠送。英雄区分阵营,江湖阵营的英雄绝大多数可以通用,其他阵营的英雄只有本阵营可使用。
【王侯】:历史人物,也是boss卡,红卡。王侯卡牌不能在对战中使用,主要是收藏和做成就。可在客栈-王侯界面购买,或者在客栈-杂货中随机抽取。购买后解锁各自卡牌的列传(实在想耍一下,可以带雷奉宣去关卡体验)
【华服】:英雄卡牌的皮肤,拥有本体后才能正常使用,无其他加成。仅能在客栈-华服界面购买,或任务赠送。
一、对战基本要素说明:
【胜负条件】
游戏没有平局。
1.50回合内,优先使得对方血量减少至0的一方获得对战胜利。当双方血量同时归0时,按伤害处理顺序,先结算至0的一方判负。
2.超过50回合时,先手判负。
【血量】初始/上限均为30,胜负的决定性指标。
【标识】tag,分为“机制”标识(类似于技能)和“状态”标识(类似于增益或减益) 。二者都有自己特定的作用时间。区别在于:状态是可以被清除的,而机制只会在达到一定条件后自己消失。二者用不同颜色标识出。
【手牌】本回合可供使用的牌,每张牌有自身的使用策令数目(费用)。
【策令】本回合可供使用的费用,每回合上限加1并补满,初始1封顶10。
【牌库】初始为自己携带的10张卡。通过通常抽牌或技能抽取牌库中的牌进入手牌中。回合结束后,使用过的卡进入牌库,然后洗牌。
【牌桌】(使用记录区)顺序展示本回合所有出过的牌。注意这个区域不等同于卡牌存放的位置。实际上有个不可见的【已使用区】,存放本回合已使用的牌。己方回合结束后,这些牌回到自己的牌库。
二、对战阶段解析
• 对战开始
双方先后从各自牌库抽3张牌至手牌。
• 回合开始阶段
第一回合先手不抽牌,随后的回合每次抽2张牌。
结算顺序:【间谍类】>【流血】>【埋伏】
• 出牌阶段
使用卡牌造成伤害、抽牌、为己方或对方增加机制或状态标识等。直到点击结束。
结算顺序:
攻击时:【普攻】>【自损】(>【回血】)
技能抽牌时:【间谍类】>【埋伏】
*机制上呼延英的普攻和自损是同时处理的,有小概率自损先结算。
• 回合结束阶段
进行【毒】、【冲锋】、【回血】等状态的判定。
结算顺序:【冲锋】?【毒】(>【回血】)
*根据大家的实战情况,冲锋通常优先于毒结算,但也有概率毒先结算。
至此,己方回合流程结束,进入对方的抽牌阶段。如此循环。
*说明:部分卡牌的技能会干预正常的流程,比如少抽牌,暂时或永久地移除卡牌(不在已使用区或牌库)等等。这里只介绍基本流程和结算顺序,其他的内容让大家一起探索总结吧。
谢谢读到这里,祝游玩愉快[TapFamily_摸鱼]
(图片是基于游戏人物立绘进行的润色。吸睛用,侵删)
00:52
支援快建打法思路教学截图
支援快建打法思路教学
很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
精华
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分享永乐的几种流派截图
分享永乐的几种流派
接上回藩王的流派分享,继续分享永乐的几种流派[表情_斜眼笑] 一、永乐流血 操作简单,不费脑,人机用过都说好 二、埋伏 永乐招牌之一,一旦启动,出牌量可超出屏幕范围[表情_酷],永乐连携魅力的极致体现 三、财神 永乐招牌之一,和埋伏一样,一旦启动,出牌量超出屏幕显示范围[表情_酷],新手的梦中情组 四、双控 玩起来不是很爽的一种流派,不推荐新手使用
精华
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每月一画(1月15日)截图
每月一画(1月15日)
上班摸鱼中ing[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜],希望最后能画完整副卡组,进行线下打牌 画丑勿喷[表情_菜]
精华
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
精华
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【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)截图
【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)
整活卡组,不怕人机,优武林江湖,劣埋伏。 其中,自驱是灵活卡位(擅长打负面or假象江湖); 可替换俞(百搭功能牌,吃牌运和思路,打内战、江湖武林藩王更有优势,但大劣埋伏); 九宫(百搭防御牌,适用慢速屯牌思路); 驱敌(针对性打真伤武林,比九宫节奏更快); 柳香川(配合删牌,专打埋伏)。 出牌思路:常规是不屯牌,有啥打啥,有陶打陶,无陶打郑。陆陶的斩杀线是2牌多段30整(注意删牌,删牌后是27)。
精华
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娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
精华
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01:55
凌霄楼爽局之完全体毒奶。截图
凌霄楼爽局之完全体毒奶。
凌霄楼玩毒的核心并不是观音,护法和马。毒体系里只有苗是必不可少的。叠毒的手段可以用秘籍代替,但是苗的超强生存是代替不了的。 卡组核心只有一个苗,有秘籍叠毒就不用考虑其它叠毒手段,救治点穴还有全吃生命上限的丹药抬高斩杀线,用楼作为辅助输出,伊配合楼降低上手期望。 凌霄楼的副本环境,首要任务是活下来。 凌门[表情_祈祷] #包晓生英雄传
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新卡楚朝歌截图
新卡楚朝歌
在卡组每回合开始给敌人添加一层咒术(负面),打出先给敌人添加回合咒术再给敌人咒术层数的普攻伤害,如果对方没有自驱相当于:1回合1费2咒2血、2回合1费4咒4血、3回合1费6咒6血、4回合2费8咒8血、5回合2费10咒10血,从性价而已,最佳打出回合在第3回合和5回合(6回合就不考虑了,后面肯定是越拖越强)。 相比较于姐妹卡姜素真,效果差不多,剑气属于增益咒术属于负面。常用方法可以替代姜,也可以二者
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扫雷行动截图
扫雷行动
萌新苦雷久已,特来进行扫雷。 根据下图雷卡组的核心组件来进行拆解分析 雷卡组的核心苟命组件是双史被动和九宫,通用的针对解法是破真克真气,驱敌解九宫,高端的不带针对解法是压血线至10点及以上,不触发(无视)史被动,直接斩杀(永乐财神胡;藩王独孤/令狐,唐组合;武林真伤;通用项袁,洗牌吴高,流血梅萧,毒伤陆屋),另一个需要注意的点是得在雷卡组开出九宫前进行斩杀,要么速度够快3费斩,要么控费干扰(永乐欧
精华
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【2026.6神话卡组】6月神话环境卡组汇总截图
【2026.6神话卡组】6月神话环境卡组汇总
#包晓生英雄传 环境卡组是指适应环境的卡组,不代表所有卡组,也不代表适合所有玩家。新手玩家不建议根据推荐卡组而去用声望兑换卡牌,仅建议资源充足的情况下进行尝试。感谢各位群友提供卡组,希望环境百花齐放,高手斗智斗勇!卡组推荐汇总: 这个帖子是6月最后一名英雄雷兴祖上线后,出现的新型卡组,分别是五大阵营的炸弹卡组和双修武林、自退江湖。如有疏漏欢迎补充。
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