v1.0.6版本提审啦

2023/06/301966 次播放综合
这版做了好久~~更新内容可以见游戏主页。
重点功能的话,主要是:技能系统
·角色增加技能养成系统。入口是角色商店内的【技能】标签。
·开放条件:通过【难度15-最简单的一关】
·每个角色有2个技能,分别在技能等级为1级、10级时开放。
·不同角色的技能不同,技能等级不共享。
·技能前3级靠金币升级,后续靠宝石升级
目前给玩家体验后的感觉就是第四个英雄(盾甲)的技能会强势一些。思量再三还是不削弱好了,后面出一些其他的养成系统的时候,不要投入太多反甲相关的数值,尽可能通过这种方式来实现一个相对动态的平衡,而不是一味地削弱,加强,调数值之类的
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