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2023/07/03695 浏览综合
如果官方想更新游戏的话不妨出一个sl惩罚,增加势力爆兵效果和天灾出现概率,这样我看谁敢410一个武将通关。宁外增加瘟疫在简体可以出现,且会蔓延,增加名医的作用。一部分科技需要名匠参与,增加名匠作用。一部分天灾不仅造成城市影响还会导致势力武将的忠诚,频繁天灾还会导致属下叛变(这个概率希望可以在难度页面调整)这个时候就需要仙人出马,仙人可以祈福与祭祀,祭祀必须打雪山而且自己当皇帝或者皇帝在自己手中,前者增加全势力民心和减少恶名值,但是减少全势力的好感(这样就不用担心自己自立恶名降低太慢),后者降低自己的声望获得民心和汉帝的贡献值。宁外官职必须要达到一定的声望(我思考了一个模板,问题是我不知道声望增长速度,所以这个废了算了),无论哪一种都可以减少天灾发生几率。我觉得可以把名士和剑客合并放在太学(反正我一般不用剑客提升武力值)。宁外增加声望剧情,声望到底一定可以在广场触发任务或者城市特性也可以搞一下,多加一点主城百姓的对话,并且我喜欢汉帝的作用大一点,随着声望的增大和贡献值(起码一年一次进贡),汉帝会给你封官,不消耗贡献值的那种 而且还会给你回礼,不一定要拥有天子,但是进贡要增加距离的影响,如果声望太高且没有占领一块州而不进贡会在每月时件中受到汉帝的责问(防止玩家种田而且不鸟汉帝又喜欢狗又想刷钱)。我觉得吧,我提的这些既不复杂又能增加游戏趣味性,都是一些搞出来就玩的明白的。












