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为什么不吃毒

修改于2023/07/0577 次播放综合
怪物不吃毒呀,为什么,总是会有那个一两个这种情况,是怪物属性的问题么?
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属性材料转化,截图
属性材料转化,
直接扔没用的宝玉进去,不知道上限多少,反正随便扔,8小时收取8个消耗3200点,多余的保留下来,领取后再次转化,右边选择转化的属性材料。
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新版本毒无敌,伤害比其他的高1000倍截图
新版本毒无敌,伤害比其他的高1000倍
弓箭手 献祭了一个毒瓶和一个折射(没啥用) 休息点 炼金 和 锻炼轮着选 主要就是加毒伤和 快速施法 死者复生、 伟大奉献、狂化就是用来加属性 ,主要靠毒输出
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肉毒,烛台零元购 无敌且无聊截图
肉毒,烛台零元购 无敌且无聊
大盾龙骑士 怪物 蘑菇🍄 柠檬🍋 又硬又猛
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离离原上谱,一局内法强轻松能上万,护盾还高!截图
离离原上谱,一局内法强轻松能上万,护盾还高!
在拿到法术体质之前一起都正正常常的叠着盾。 直到BOOS打完选了个法术体质之后的一局内,飙升的护盾值瞬间让我懵逼了一哈。打开属性面板一看,这法强跟上涨股票似得飞起。怪越多越能抗,那么法强越高。有几局法强上万了,可惜我没录制进去到。 打完看了哈法术体质与往生术的介绍效果,这飙升的法强果然是两者结合产生了美滋滋的良性反应,当然前提是蓝量一点要够高。 简单介绍一下 法术体质:使用法力值时获得10%的消耗量法伤。 往生术:战斗中持续消耗5%法力值成为100%消耗法力的护盾,效果期间提升10%伤害减免。
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卖完东西出现bug了截图
卖完东西出现bug了
装备卖完属性成负数了,但是一a秒怪是什么情况。。
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植物大战僵尸2:八种不同属性的豌豆,豌豆家族进化论!截图
植物大战僵尸2:八种不同属性的豌豆,豌豆家族进化论!
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简单又干净的“肉鸽”小游戏,爽快无广告,玩了就上头截图
简单又干净的“肉鸽”小游戏,爽快无广告,玩了就上头
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炸弹秘境流程截图
炸弹秘境流程
先这样然后再那样最后再这样就过去了😂😁😁 千万别贪宝物先通关然后在去搞宝物只要不关闭秘境就没事 怪物警觉范围是炸弹外两格
精华
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无限火力!截图
无限火力!
秘术师+法术洪流+战斗狂热,献祭点燃,然后其他技能都叠属性
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无限叠加流截图
无限叠加流
前期技能刷出毒瓶碰出药炉回血度过,转职狂战士用风力跟觉醒叠攻击,狂战士被动附带10%攻击力的真伤以及把伤害转换成护盾,再选秘银锤能把法强转换成50%的攻击力,伟大奉献放最前面吸收属性增加自己基础攻击力,风力跟觉醒看技能等级哪个加成高哪个放后面开始倍化叠加,攻击力叠起来直接平推过去了,装备买回蓝的跟增加蓝量的避免后期技能升太高级第一时间没蓝放技能的尴尬
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