【V1.4攻略】遐歌卡组推荐 2.1

修改于01/15371 浏览攻略
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我的宠物叫阿米奥,喵喵妙
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按照惯例,我们先来看看 遐歌 的天赋
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遐歌 的天赋简单明了,没有那么多的花里胡哨,只要造成伤害就展示单位牌,然后有概率再打2,所以不用考虑太多骚操作,怼脸干就完事了!——
(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发)
直伤流遐歌:【铁拳】+【古枪】+【溢力】+【暗袭】+【酸雨
强度:★★☆
欢乐:★☆
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直伤流遐歌
可以打脸的技能其实一抓一大把,但是为了使 遐歌 的天赋能更稳定地触发,那我们应该选择至少能打2的技能,因为牌库里的单位有5/6都是1~2级的,所以只要打脸伤害≥2,就有极大概率触发天赋再打2了(注意了联击伤害也是能触发天赋的,所以能联击的时候优先联击,不要思维僵化了只想着用技能)
铁拳】先手无敌,直接打5;后手看情况,不能打2的话优先用其他技能来触发天赋
古枪】伤害效果很优质,极大概率能触发天赋再打2,但是只能开3枪,后续无力,需要速战速决
溢力】很优质的直伤技能,无需消耗即可打2,触发条件也很宽松,而且主动权完全掌握在自己手上,不易被对方干扰,用来启动天赋的优先级程度高
暗袭】保底打2,期望打3,最高打6,基本稳定触发天赋再打2,而且新版的闪击技稳定性还不错,很有机会再选到可用的直伤。注意先用【暗袭】再用其他技能,万一闪到有用的配合血赚
酸雨】又能打伤害又能削弱敌方手牌,最好在敌方手牌有≥2的时候用才好触发天赋。搭配【铁拳】最爽,先弃牌再重拳出击
可用搭配推荐(开局随到什么都能有搭配,秘愿币依赖度低):
基本都能两两搭配,不过【铁拳】配【暗袭】如果闪不出好技能,容易后续无力,被人反制,【铁拳】最好的搭配是【酸雨】,至少能打两波
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可用替补
突袭】优质的直伤技能,无需消耗即可最高打2,充能也不算很难,只靠天赋也有1/2的概率直接充满,所以并不打算另外搭配展示技能,毕竟目前没有很优质的直伤型展示技能。如果没充满就优先使用其他技能来触发天赋,然后再作为小补刀用也不错(充能1也可以直接打了,不然有可能浪费充能伤害)
森音】不错的直伤技能,伤害期望值打1.7,1费抽1不亏不赚,打的伤害是额外赚的,不过有30%的概率无法触发天赋的伤害,所以用来启动天赋的优先级程度中等
斗腕】打2能大概率触发天赋,记得手牌留等级≥2的单位再用,不然自己吃亏
燚界】同样是无消耗的优质打2伤害,可惜不一定能每回合都稳定打出来,主动权一半在对方手上,但伤害是一定能打出来的,除非对面都不召唤单位
波动】上下限差距很大的直伤技能,比较吃操作,而且需要消耗手牌
余震】本身是很优质的直伤技能,无需消耗即可打2,但很吃配合。目前只有【森音】是指令型直伤,但是会先结算【森音】的伤害才到【余震】的伤害,所以既不能作为天赋的优质启动器,又吃技能位配合,只能算是个下位替补
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铺场流遐歌:【同仇】+【追击】+【闪光】+【启明】+【熵能
强度:★★
欢乐:★☆
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铺场流遐歌
要想绝对稳定触发天赋的伤害,那伤害至少得打3,纵观整个奇奥,暂时还没有很稳定能达成如此条件的技能,那就要从另一个思路切入了——打场面伤害,只要达成了联击,基本不会低于打3。当然这个打法和 夜羽 极其相似,甚至可以说是 夜羽 的下位代替
同仇】说到联击,就不得不提最强铺场【同仇】了,场面型快攻的典范
追击】联击后可补充手牌,储备下一波联击
闪光】也是优质的铺场技能,比【同仇】慢点,还能在棋盘卡死的时候掌握解场的主动权
启明】联击后可补充手牌,储备下一波联击,给的是魔法牌,相对更灵活和强力一些
熵能】同样是作为补充手牌的作用,而且无需联击,即使会召唤敌方单位,己方也有机会掌握主动权
可用搭配推荐(开局随到什么都能有搭配,秘愿币依赖度低):
同仇】+【启明】、【闪光】+【启明
同仇】+【追击】、【闪光】+【追击
同仇】+【熵能】、【闪光】+【熵能
启明】+【熵能】、【追击】+【熵能
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好了,关于 遐歌 的卡组就先分享到这里,大家有好玩的卡组也一起来交流吧
各位勇士,可别让我的小猫在森林里抓到你哦~
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