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杜内二天赋-从入门到入土(较老攻略,部分内容已不适合当前版本)

精华修改于2024/03/124.3 万浏览见习攻略
开服至今一直玩的杜内,这里分享一下自己的理解,供大家参考
一、角色属性加点
TapTap
我现在是选择的满速满攻,速度的提升能获得较好的操作手感,推荐满,而攻击和盾则需要根据自身操作和卡组情况调整,建议刚入坑的玩家满速7盾,剩余的再加攻击。
二、角色天赋加点
这里提供两套加点方式
常规加点
TapTap
大部分卡组均可使用的加点
放弃圣光十连斩强化闪击加点
TapTap
悟道符修特化的加点,因开启悟道后无法普攻,攻速和普攻特效收益极低,故强化频繁使用的闪击
加点解析:
TapTap
白色框选为杜内二的核心技能,是杜内输出的资本,必满,下面解析一下原因
1.刺破
TapTap
技能后百爆,这里的百爆是全属性暴击率提升,适应于普攻,卡牌,异常状态等所有输出手段(不同于鱼骨只提供武器普攻的暴击率),其他角色提升全属性暴击率只能通过红宝或称号,其他角色暴击的情况更多也是普攻暴击很难让卡牌伤害暴击,而见习更多是靠卡牌输出,这使得杜内的输出相比于其他角色有质的变化。
2.剑客之道
TapTap
首先纠正一下文本错误,这里并非是暴击伤害提高两倍,而是暴击伤害提高200%,这里的暴击伤害也是全属性提升,适应于普攻,卡牌,异常状态等所有攻击手段,配合刺破百爆进一步提升输出,并且此技能可叠加,在cd较短时重复激活,会大幅提升暴击伤害。
这里提一个见习的卡牌设定,除太虚符和火符基础暴击伤害为200%外,其余卡牌基础暴击伤害为0%,也就是如果没有提升卡牌暴击伤害的手段时,卡牌暴击伤害会为0,而见习提升卡牌暴击伤害的手段极少,也很难叠加到正收益,其他角色及时达成了100%全属性暴击率的情况下,没有全属性爆伤加成,得到的却是负收益,而杜内的剑客之道全属性爆伤加成使得卡牌暴击时得以打出两倍伤害。
3.熟能生巧
TapTap
因为剑客之道可以叠加,重复使用闪击触发剑客之道来增伤就尤为重要,减cd则可以使得技能高频释放
4.剑之刻印
TapTap
对闪击命中的敌人进一步增伤,单体输出提升可观
5.隐者之道
TapTap
1.5秒的无敌使杜内能够规避致命伤,更重要的是能无视伤害切入战场爆发输出
三、称号选择
神器,大佬,独行高阶,猎魔高阶这四个称号均可,实战差异很小,个人更喜欢大佬,各项加成都契合杜内符修,如果是主毒输出推荐猎魔高阶猛毒高频伤害吃猎魔高阶+6攻击力,提升较大
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
四、主流卡组解析
1.杂符
白框为卡组核心不可或缺。
黄框为有着极高增益或增伤的卡牌,提高输出和通关体验,部分甚至不可或缺。
TapTap
白:悟道三符+黑洞提供了高频伤害用以触发其他卡牌
黄:冷水提供紫魂开卡的支持,地图提供cd属性,残响、笛子、力代提供增伤,冷水,地图不可或缺
其余:闪光弹,雷域作为优质的单卡输出,进一步提供输出手段
PS:冷水未三星难以保证图一boss开启地图时可将地图前移,雷域和闪光弹都建议3星再使用
优点:有着极高的爆发、范围伤害和适配性,清怪、boss战的效果都很好,基本适用所有模式,不太畏惧噩梦免疫因子,免疫一项元素,还有着别的元素输出手段(当然冰火双免当我没说[表情_捂脸哭])
缺点:造价高昂,涉及到多个卡池和多张活动卡牌,且需要高星,没有高星的触发频率提升和伤害提升此卡组的伤害会受限制
武器选择:高攻击力武器
宝物选择:优先级排序
cd-帽子
攻击力或武器攻击力-拳套,号角
血盾等提升生存的宝物
花,钱袋等功能性宝物
注:望远镜(武器暴击伤害)对符修无效,鱼骨(武器暴击率)对符修暴击率无效,但是能提升在三元归一组合下提升火符伤害(提升很低)
2.火符,炸符,毒符
TapTap
TapTap
TapTap
组卡思路和武器宝物选择与杂符一致,只是将两张输出卡(闪光弹,雷域)换成了火,炸的输出卡,毒卡补上猛毒,毒残铁和戒指
优点:造价稍低,火炸清怪效率高,毒对单体boss较强
缺点:火炸没有高星卡牌支持BOSS战会稍显乏力,毒清怪会稍慢,惧怕对应属性的噩梦因子
3.黑武毒
TapTap
白:黑洞高频伤害上毒,猛毒高频结算为主要输出,青蛙叠毒,残铁加伤,戒指延长毒和猛毒时
黄:冷水给魂,地图提供cd,沼泽开启毒增伤组合,武斗两件提供攻速和部分伤害,残响,力代增伤,地图不可或缺
优点:高爆发,清怪效率较好
缺点:旧时代的眼泪,没有悟道的高移速,需要高频武器,需要攻速宝物,猛毒需要暖机,惧怕毒黑免疫,技穷噩梦因子
武器选择:高频攻击的武器有助于快速叠毒,如月亮法杖,伽马射线,诸葛等
宝物选择:优先级排序
cd帽子
攻速手里剑
暴伤,暴击率-鱼骨,望远镜
武器攻击力拳套
血盾
4.剑修
TapTap
娱乐卡组,这里就不说组卡思路了
优点:可以秒杀老乌
缺点:容易暴毙,且与刀剑武器绑定,无悟道移速加成
武器:刀剑,猩红,飞天
宝物:优先级排序
cd帽子
攻速手里剑
暴伤,暴击率-鱼骨,望远镜
武器攻击力拳套
血盾
6.永动,雷反召唤,太上千攻,鸡修等不常用的套路这里就不做讲解了
7.新人可能上面的每一套卡组都不能凑齐,根据白核心,黄重要来配套自己的卡组,将没有的卡换成自己有的卡,总之卡组搭配需要根据自己的卡,星数和操作习惯来搭配,要相信没有最好的卡组,只有最适合自己的卡组。
五、实战操作技巧
杜内的高伤害始终与暴击爆伤挂钩,所以在实战中要提高输出我们就需要从暴击爆伤着手。
首先我们需要了解见习暴击率,暴击伤害的机制
见习的暴击率分为很多种,暴击率(我习惯称作全属性暴击率方便与其他暴击率区分),武器暴击率,普通攻击暴击率,蓄力攻击暴击率,卡牌暴击率
全属性暴击率:所有伤害手段都受益,如杜内技能刺破,红龙眼,号角等
武器暴击率:只有武器攻击受益,如鱼骨,箭袋等
普通攻击暴击率:普通攻击受益,如武斗卡假人
蓄力攻击暴击率:蓄力攻击受益,如武斗卡强力箭靶
卡牌暴击率:卡牌受益(暂时只有全属性能提升)
暴击伤害分为,暴击伤害(习惯叫做全属性暴击伤害),武器暴击伤害,普通攻击暴击伤害,蓄力攻击暴击伤害,卡牌暴击伤害(除太虚符,火符外其余卡牌爆伤均为0)受益情况同暴击率
全属性爆伤,剑客之道,鹰眼等
武器爆伤,望远镜等
而在天赋加点处我有提到见习的卡牌除太虚符和火符外基础暴击伤害均为0,会出现暴击后但是伤害为0的情况,可能文字不够直观,我们用黑暗法典这张放技能造成伤害的卡,配合杜内刺破,放技能后会100%暴击,来达到卡牌无爆伤加成情况下的暴击,做一个简单的测试,如下
TapTap
可以看见我的前2次闪击未命中boss未触发剑客之道全属性爆伤加成的情况下法典都是不能造成伤害,只会叠加黑暗层数,而后2次闪击击中boss,触发了剑客之道技能后,法典才能正常打出暴击伤害
因此在实战中,我们要尽可能地保证闪击的命中来触发剑客之道,避免卡牌伤害的丢失,并吃到全属性爆伤加成
这也是符修在帝国boss修斯则打柱子中的诀窍,蓄力直接攻击珠子但不穿过珠子是不会算闪击命中的,进而不会触发剑客之道,会导致2秒的卡牌伤害丢失。所以宁可放弃蓄力的环形攻击,也要让刺破命中目标,穿过珠子或boss不让卡牌伤害丢失,并吃到全属性爆伤加成
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见习猎魔团 杜内二属性加点
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先说机甲的星能,星能越高机甲攻击力越高,达到核心的临界值会进入星痕状态,开启25秒星痕状态,期间伤害提高,但相对的被怪物攻击也会承受更高伤害,需要注意躲避,避免战斗失败。 角色首选黎露,是目前唯一的T0级角色。萌新猎魔士建议不要随意消耗魔晶,优先购买黎露。此外,可在抖音搜索“见习猎魔团”,晚上七点半左右有主播进行直播,欢迎观看。 萌新猎魔士可优先使用任意一套“机甲三件套”进行游玩,后续再根据已有卡
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杜内骨王 输出:A+ 生存:A- 泛用性:高 养成难度:较低 觉醒推荐度:低 人物:杜内 杜内骨王输出主要靠骨王化身及黑洞,其他都是增伤。 轰鸣:既可以提供暗黑层数,又可以提供高贵的易伤效果,属于必带且前期点出的卡。 黑暗怀表:提供一定的流派伤害,算是一张不错的增伤卡。 魔剑:持剑放技能可以提供一定的爆伤,骨王可以吃到这个爆伤加成。 裁决:提供一定的易伤,由于43的怪伤害较高,回血并不足以保证
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宠物 冰鸟主要是红魂印加红葫芦,魂印还能控BOSS[表情_震惊] 卡组 激活前四张控全图小怪拉到一块,会好打一些,暴食混子必带,风暴加冰魄持续减速和冰冻,弥补魂印结束持续冰冻,圣光领域加减伤不容易死好救队友,十字架加制裁和暴食一块机制杀,清小怪贼快,笛子打BOSS可以给队友一直增伤,盛典看需求因子不好43一直被控就激活,满CD持续免控,裁决给BOSS加受到伤害的,基本上激活不到[表情_晕了] 成就
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进入正题前先了解一下常说的23,33,43是什么 难度分别为第二章第三章第四章,每个章节又有三种难度,章节的难度取决于光辉星盘的因子放置数量决定难度 0-2个因子为难度1,3-4为2,5-6为3 23的叫法则对应章节二的难度三 33则为章节三的难度三 好了进入正题 萌新起步先领取 领完所有奖励大概能有两三百抽,优先以及只推荐抽取机甲 抽取完机甲可能会获得以下卡牌 红色,蓝色,橙色框里分别为御龙机甲
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