这次我站逆水寒,他的手游竟然真的做到“不氪不肝”了

2023/07/082.1 万浏览综合
过去的一周里,我基本上都在玩逆水寒手游,这游戏刚刚公测,而且宣称的是“不氪不肝”,一下就把我吸引住了。之前逆水寒的端游可以爆了很多大瓜,什么卖数值,逼走pdd啥的,我本来是不信手游真的能“不氪”,想玩一玩来证明网易又在吹牛骗玩家,狠狠的打一波猪厂的脸。结果没想到这一玩就把我直接给整上头了,根本停不下来。
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这一周玩下来,我个人的感受是这游戏除了外观以外真的不需要特地去氪金。但如果你想要追求极致,去提早的拿到高战力的内功和特技的话,那确实需要氪金,而且还是氪重金向玩家求购(收益归出售材料的玩家,官方收取手续费)。简而言之就是官方不售卖打造材料(战令会赠送一点,68元人人可开),打造的材料都需要用rmb去兑换铜钱,然后上交易行扫货,这其实把氪金打造的门槛设置的很高(差不多一次就是接近100rmb)。而且极致的打造也拉不开多大的差距,最多就15%的属性差,一个人也打不出两个人的输出来,而且一年还要清空一次。所以像我这种平民玩家真的不需要氪金,安心的玩游戏啦,随着时间材料慢慢就攒够了。
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而这游戏初期玩着还是有点小肝的,地图探索很多,奇遇也是遍地都是。那我为什么说他做到了“不肝”呢,其实是因为这些东西都是一次性的,只要不是“急急国民”,真的不会肝,每天玩着顺手摸点就好。而且真正意义上的肝点(日常、周常),反而耗时非常的少,这几天加上主线剧情都花不到1个小时,每天做一个周常也就再多1个小时,2个小时就能轻松跟上进度,多余的时间完全可以自行安排。
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所以,这几天看下来,逆水寒手游还是做到了当初“不氪不肝”的承诺。现在就是看这份承诺的保质期是多久了,如果能长久的保持下去的,不仅对于我们玩家来说是福音,而且也能提升逆水寒手游的风评,可谓是win-win!
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