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有暗黑地牢那味,玩着还不错,高难度策略,角色去了真就去了呀

修改于2023/07/093 万次播放综合
大家战斗的时候小心谨慎些,角色G了真就去了,重新招募没装备,等级技能又是一,游戏还真有点难度,画风不错,可玩性也比较高,有兴趣的友友,可以试一试。
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安尼姆的无尽旅途 角色永久死亡
安尼姆的无尽旅途icon
安尼姆的无尽旅途
6.4
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01:40
游戏安利:高难度策略卡牌手游,极具策略性和可玩性截图
游戏安利:高难度策略卡牌手游,极具策略性和可玩性
《安尼姆的无尽旅途》是一款高难度策略卡牌手游,游戏加入Roguelike元素提高随机性和策略性,可玩性相当高,是一款非常值得体验的游戏。#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐
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07:02
毒队思路分享截图
毒队思路分享
众所周知我游的dot伤害是可以叠加的,那么毒队的思路就来了。 首先是狗哥,武器推荐大闷棍,护甲最优选红箱子的狮鬼铠,没有也没关系随便带个肉的,饰品选择名伶之羽,有了这三件装备的狗哥眩晕破抗非常之高,能为我们毒队创造叠毒的安全环境,同时二技能守护可以为自身增加抵御和保护一名队友。 二号位是我们毒队的核心输出金色毒药也就是蛙哥,蛙哥推荐武器选择石中刺,护甲选择蒲劳贵族锁甲,饰品选择科摩多的箭袋(这个是
精华
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04:19
平均五分钟卡死一次,战斗途中经常bug截图
平均五分钟卡死一次,战斗途中经常bug
一个月开宝箱出不了一个狮铠,传奇天天打,西北望和毒囊是一次没见过,bug更是满天飞,平均五分钟卡死一次要重启,战斗途中动不动就出感叹号重新指令,还经常在对手回合卡的跳过不知道对手用了什么技能我就死了。战斗动不动来个失误恶心人,还有更新后调低我异闻稀有角色的爆率,真的是受够了,官方怎么能想到这么多招来恶心玩家的?
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05:15
安尼姆 | 鼠鼠我啊,坐在狮子头上了捏截图
安尼姆 | 鼠鼠我啊,坐在狮子头上了捏
【鼠与狮】双动角色,鼠累计的负面效果可以成就狮子的一拳超人。(反之也有特殊效果) 【疫化士兵】老马的追击无视防御,适合对付防御较高难掉伤害的敌人。 【双生血种】一种看起来弱小但等它[传粉]几次奶都奶不回来的怪。 主要是为了展示【鼠与狮】,其他角色没有过多使用伤害技能,稍微收着了一点。#安尼姆的无尽旅途
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00:20
爆杀流2个半回合输出800+截图
爆杀流2个半回合输出800+
鸡哥装备还在火炼,完美预计还能提升20%
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01:07
这决斗场时间一久,技能是随便乱放啊,都不用管站位。。截图
这决斗场时间一久,技能是随便乱放啊,都不用管站位。。
这决斗场看久一点,安尼姆的技能开始无视站位释放,还有的直接就变成一直跳过回合。。上一回合的乌鸦在一号位放出独特食欲没录到,就感觉很离谱。。
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03:07
昨天弄的角色拿河马试试水截图
昨天弄的角色拿河马试试水
喜欢随机的策划又一新作,根据角色特性配的一队,总的来说作为输出充满不稳定启动也慢,弹药能自己选的话可以根据机制配装备和位置,但这天才策划加的随机性也让这角色抽象的离谱,数值不错(角色等级和技能才五级)
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10:18
初始还是可以稳定过队长的截图
初始还是可以稳定过队长的
鱼替下速了,狗鹿鸭奶随便打之后没碰过装备随便拉的
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07:12
猴哥带队高容错,极*7星黄衣大梦截图
猴哥带队高容错,极*7星黄衣大梦
#安尼姆的无尽旅途 装备词条: 小鹿:自愈词条2-3级(刚需),舞鞋(可选) 灵药:自愈词条2-3级(刚需),纱衣(刚需),白光+吟游短笛(可选) 猴子:自愈词条2-3级(刚需),西北望(刚需),名伶羽扇(刚需) 白羽:息障1-2级(刚需),减速装备若干(推荐减6速度以上)(刚需),命中/减益破抗装备或词条(可选) 阵容要素: 1、猴子+蜥蜴,高速猴子可以先手晕俩,配合灵药换回可以无缝衔接。 2
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11:46
实录 | 朴素地录一个游戏目前任务与战斗截图
实录 | 朴素地录一个游戏目前任务与战斗
战战兢兢上传! 距离技术测有段时间了,我们添加/修改了不少东西。 视频录的比较朴素,基本就是一个长镜头,全程记录了任务的接取,战斗,和城镇中一些交互展示。 视频内包含的比较大的新增和修改有: * 新增了装备系统 * 修改了任务的接取方式(可以说是重做了==) * 一些安尼姆技能的修改、视觉表现等 * 新增了走在不同路段的音乐(原创的捏,我jiao的还不错吧!) 世界旅行的表现和之前有很大不同,非任
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