开发者的话测试服:https://www.taptap.cn/app/249742 ----------------------------------- # 角色是消耗品 如果习惯了角色养成模式,可能一开始玩我们游戏会有点难受。在这里,每个角色(安尼姆)的生命只有一次,别离,是旅途的常态…… #非常随机 旅途中的诸多偶遇非常随机,战斗非常随机,好事坏事的发生非常随机……运气带来无法掌控的影响,但勇气和智慧将成为你前行的明灯。 # 有难度! 怎么说呢,很难,不同的BOSS有自己的攻克机制。但不管你是硬派还是怂派,试错后总能发现玄机。另一方面,坦白说我们游戏在尝试少文字叙事,(一开始还想一个字都没有,但理解难度比较大,放弃了)文字和指引都不会很多,玩的时候太生气就去社区骂骂我…千万别把手机摔了== # 轻商业化 工作室嘛,暂时还没有什么人为的营收KPI,主要还是希望游戏能好玩,耐玩。游戏里藏了很多细节表达,非常非常期待未来大家在玩游戏的时候能发现。 上次技术测中,看到一些玩家猜到了很多设定,甚至get到部分角色之间的隐藏关联,很意外这么快被发现!还是蛮高兴的~ 毕竟对独立游戏团队来说,完成一个好玩耐玩的作品,永远都是首要目标。《安尼姆的无尽旅途》是我们小作坊的第一款游戏,小成本,没有太庞大的系统,力求“有趣”,玩法是DDlike但也并不完全是。如果你对这种类型的游戏感兴趣,欢迎预个约先~ *最新进度,【装备系统】制作中 ─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ Q群:548949208,欢迎来蹲。
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