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1.1.2更新预告

修改于2023/07/25173 浏览更新
努力加班,快马加鞭,尽快发布。
1.调整符文
旧版本
    麻痹符文:电击术造成伤害时有几率麻痹怪物使其攻击下降
TapTap
麻痹符文
新版本
    击穿符文:每次学习电击术均提高其造成伤害
TapTap
击穿符文
2.新增符文
    麻痹符文:雷电大师可使雷电伤害有几率麻痹怪物使其攻击下降
3.优化了雷系符文的文案与图标(更易理解)
TapTap
雷系符文
4.新增一组发型与脸型
TapTap
5.下调了怪物祭司的治疗能力
    小怪:由原来100%生命 -> 25%至40%生命
    首领:由原来10%生命  -> 5%至8%生命
TapTap
6.下调了怪物牛头触发激怒的血量
    由原来的低于50%血量进入激怒 -> 35%血量进入激怒
TapTap
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1.2.8更新啦~截图
1.2.8更新啦~
1.2.8更新 1.增加了章节数量到100 2.新增技能:【飞刃】与【投掷技巧】 飞刃:英雄每进行20次连击投掷出无数短刃 投掷技巧:手里剑、螺旋钻、飞刃造成的伤害必定暴击 螺旋钻:基础伤害上调移除必定暴击特性 手里剑:对非主目标造成伤害下调 3.调整技能【拔刀术】的效果并且增加了视觉反馈 拔刀术:英雄每回合首次近身物理攻击造成3倍伤害 -> 英雄每回合首次近身物理攻击必定暴击#游戏安利
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1.2.5更新截图
1.2.5更新
1.更改了targetSdkVersion为30 2.技能选择UI增加了相关音效 3.优化了技能获取交互的视觉反馈 4.优化了一些combo技能的交互反馈 陨石术、冰爆术、落雷术、十字斩 5.优化了雷电相关的特效与音效 6.十字斩增加了学习雷霆充能后的雷电版本 7.暗影弹幕相关技能与符文进行了调整 技能【暗影弹幕】由原来“每10连击触发发射1枚”调整成“每30连击触发发射3枚”
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1.2.6更新截图
1.2.6更新
1.新增职业“平衡斗士” 2.技能“飞轮”更改为“手里剑” 3.特惠商店加入了“魔力之尘” 4.优化了怪物史莱姆技能的视觉表现 5.优化了怪物燃烧状态爆发的画面与声音 6.优化部分技能的名称避免歧义 7.优化了部分地图 8.修复了部分BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#资讯爆料#新游安利
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1.2.7更新截图
1.2.7更新
1.新增道具“智力药水” 一种神奇的药水,使用后可以短时间内大幅提高领悟能力,在技能选择时可以获取全部的技能而不是选择一个,每场战斗只能使用一次。 在特惠商店中有机会刷出 2.优化了战斗相关的UI 3.优化了技能“额外连击”视觉反馈 4.优化了装备“巫毒斗篷”治疗抑制的视觉反馈 5.调整了装备“巫毒斗篷”的词条效果 由原来“怪物回血”改为“怪物受到治疗” 由原来“35%概率#游戏安利
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1.2.4更新截图
1.2.4更新
1.更新了广告SDK 2.新增职业“死亡骑士” 3.优化了职业界面 4.优化了技能选择的UI 5.优化了部分地图 6.修复了若干BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#热游推荐#资讯爆料
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