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出城啦o>_<o(附赠斗刺术德黄金城作业)

修改于2023/07/142256 浏览
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在遗迹应该要待上很长一段时间啦,都没来得及好好看看城里最后一眼的风光(其实并不想)₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
下面附上黄金城作业
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奶妈带努努,其他熊猫
斗刺术其实是有两套配置的,枪兵没有干扰节奏的技能,所以两套都可以打出正常数值,另一套是9馈斗士配0馈刺客,术士3132,刺客正常追击套,斗士3222(浴血),其实我更喜欢9馈这套,因为这套术士上限更高一些,毕竟现在刺客处境真的有点难堪,我宁可牺牲一点刺客的收益也要把术士上限拉上去。
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肉奶带努努,输出熊猫
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肉奶努努,输出熊猫
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肉奶努努,输出熊猫
鸟人就没一个正常的!都是拖家带口T^T,讨厌死了,不过比起枪兵还是要好处理一些的。
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肉奶努努,输出熊猫,奶奶扛不住就带熊猫
蘑菇精其实也不能说很好打(血厚),但比起枪兵还是要容易些,主要是完美驱散蘑菇的清空能量DeBuff就没问题了,剩下的事就交给输出了
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奶妈努努,输出熊猫,肉可带努努可带熊猫(视情况而定)
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肉奶努努,输出熊猫,肉扛不住带熊猫
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肉努努,奶妈和输出熊猫
这个BOSS对后排十分不友好,奶妈扛不住可以带抵抗,求生(有条件就带,我只带了抵抗),同时还要带支援,因为后排不能提前触发熊猫的无敌,不然60s的最后一下会放不出来,宠物技能还可以换成生存类型的,以保障奶妈自身的生存环境来给队友治疗,活着才有输出!
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肉奶努努,熊猫输出
正常打就行,没太多难度
还有一个蜘蛛怪就不说了,送分题
关于斗刺术德大家有更好的配置可以在底下留言,欢迎大佬们一起探讨交流,合作共赢!
各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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